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C++基础
命名空间
主要是为了解决名称冲突的问题
引用
变量的别名
引用和指针的区别:
1.指针是个变量,可以把它再赋值指向别的地址
2.建立引用的时候必须初始化,并且绝不会再关联其他不同的变量。而指针可以一开始就赋值空,之后可以再改变指向其他地方。
由于指针也是变量,所以,可以有指针变量的引用,比如下面的看着有点诡异的代码
int* a = NULL; int*& ra = a;//表示int*的引用ra初始化为a int b = 9; ra = &b;//OK,ra是a的一个别名,是一个指针
- void引用是不合法的
void& a = 3;void只是在语法上相当于一个类型,本质上不是类型,没有任何一个变量或者引用的类型的是void
- 不能建立引用的数组
int a[10] ={0}; int& ra[10] = a;//error
- 没有引用的指针和引用的引用
int a ; int& ra = a; int& *p = &ra;//error启动定义一个引用的指针
- 有空指针,但没有空引用
引用的参数传递
- 传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。都能改变变量的值
- 用引用作为参数比使用指针有更清晰的语法
- 使用引用作为参数\返回值,给函数带来的意义
1.函数只能返回一个值,如果要返回两个值怎么办?可以用引用给函数传递两个参数,然后由函数往目标中填入正确的值
2.函数返回值时要返回一个值的副本,而用引用返回时不需要生成副本,所以提高了效率
注意:如果返回不在作用域范围内的变量或者引用那就有问题了。这与返回一个局部作用域指针的性质一样严重,比如
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