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[C++程序设计]多维数组元素的地址
设有一个二维数组a,它有3行4列。它的定义为
int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,18,21,23}};
a是一个数组名。a数组包含3行,即3个元 素:a[0],a[1],a[2]。而每一元素又是一个一维数组, 它包含4个元素(即4个列元素),例如,a[0]所 代表的一维数组又包含4个元素: a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3],可以认为二维数组是 “数组的数组”,即数组a是由3个一维数组所组成的。
因此a代表的是首 行的起始地址(即第0行的起始地址,&a[0]),a+1代 表a[1]行的首地址,即&a[1]。
a[0],a[1],a[2]既然是一维数组名,而C++又规定了 数组名代表数组首元素地址,因此a[0]代表一维数 组a[0]中0列元素的地址,即&a[0][0]。a[1]的值是 &a[1][0],a[2]的值是&a[2][0]。
*(a[0]+1) 就是 a[0][1]元素的值。而a[0]又是和*(a+0)无条件等价 的,因此也可以用*(*(a+0)+1)表示a[0][1]元素的值。 依此类推,*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j)是a[i][j]的值。
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 int main() 5 { 6 int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23}; 7 int *p; 8 for(p = a[0]; p < a[0] + 12; p++ ) 9 {10 cout << *p << " ";11 }12 cout << endl;13 return 0;14 }
如果指针变量p先指向a[0](即p=&a[0]),则 p+1不是指向a[0][1],而是指向a[1],p的增值以一 维数组的长度为单位
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