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C# IO操作(二)

     本篇主要介绍一些常用的IO操作,对文件和目录的操作;留给自己复习之用。

1.创建文件            string sPath1=Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);            string sPath2="1.txt";            string fullPath=Path.Combine(sPath1,sPath2);            //创建或覆盖指定文件,这个重载将创建一个0字节的文件             FileStream fsWrite= File.Create(fullPath);	    //创建或打开文件,写入UTF8编码的文本            StreamWriter sw = File.CreateText(fullPath);            //创建或覆盖指定文件,这个重载需要提供读取或写入缓冲区中的字节数            byte[] bteData=http://www.mamicode.com/new byte[1024];"1.txt", AccessControlSections.Owner);            FileStream fsWrite = File.Create(fullPath, bteData.Length, FileOptions.None, fsecurity);            //创建或打开一个文件用于写入 UTF-8 编码的文本            StreamWriter sw = File.CreateText(fullPath);            //将指定文本插入文件中,如果文件不存在则创建            File.WriteAllText(fullPath, "手动写入的一段文本,哈哈哈哈");	    //将指定文本插入文件中,如果文件不存在则创建(这个重载指定写入编码)            File.WriteAllText(fullPath, "手动写入的一段文本,哈哈哈哈",Encoding.Default);            string[] str={"张三","李四","王五","赵六","田七"};            ///将指定文本插入文件中,写入指定字符串数组,再关闭文件(如果文件中有内容,则会覆盖)            File.WriteAllLines(fullPath, str);	    //创建一个文件,写入指定字节数组,再关闭文件(如果文件中有内容,则会覆盖)            string s = "手动写入的一段文本,哈哈哈哈";            byte[] bte = Encoding.Default.GetBytes(s);            File.WriteAllBytes(fullPath, bte);	    File.AppendAllText()//将string追加到文件2.读取文件	    //打开一个文件,读取所有行,然后关闭            string sContent = File.ReadAllText(fullPath);	    //打开一个文件,读取所有行,然后关闭(这个重载指定读取编码)            string sContent = File.ReadAllText(fullPath, Encoding.UTF8);	    //打开一个文件,读取所有行,然后关闭(返回值为一个字符串数组)            string[] str = File.ReadAllLines(fullPath);	     //打开一个文件,读取所有行,然后关闭(这个重载指定读取编码,返回值为一个字符串数组)            string[] str = File.ReadAllLines(fullPath,Encoding.Default);            foreach (string item in str)            {                Console.WriteLine(item);            }            //打开一个文件,读取所有行,然后关闭(返回值为一个字节数组)            byte[] bte = File.ReadAllBytes(fullPath);            string s = Encoding.Default.GetString(bte);	File.Copy(“source”, “targetFileName”, true);//文件拷贝,true表示当文件存在时“覆盖”,如果不加true,则文件存在报异常。	File.Exists();//判断文件是否存在	File.Move(“source”, “target”);//移动(剪切),文件重命名,文件的剪切是可以跨磁盘的。	File.Delete(“path”);//删除。如果文件不存在?不存在,不报错3.文件流	FileStream fs=File.Open(); //返回FileStream 	FileStream fs=File.OpenRead();//返回只读的FileStream	FileStream fs=File.OpenWrite();//返回只写的FileStream	FileStream fs=new FileStream(参数);4.目录操作
 1 //创建目录 2         DirectoryInfo dInfo = Directory.CreateDirectory(@"D:\a\b"); 3         Console.WriteLine("文件夹{0}的创建时间是:{1}",dInfo.Name,dInfo.CreationTime);    //dInfo.CreationTimeUtc,返回目录创建时间的UTC时间. 4         Directory.Move(@"D:\a\b", @"D:\1");     //将a下的b移入根目录,并重命名成1 5         Directory.Delete(@"D:\a", true);        //删除目录,第二个参数设定为true,则表示删除其子目录 6         Directory.Exists(fullPath);      //判断目录是否存在 7         Directory.GetFiles(fullPath);        //检索指定目录下的子文件 8         string[] strDir = Directory.GetDirectories(fullPath);  //检索指定目录下的子目录 9         Directory.GetDirectoryRoot(fullPath);        //返回指定路径的根目录10         Directory.GetParent(sPath1);                       //返回指定路径的父目录11         string[] strDrives = Directory.GetLogicalDrives();      //检索计算机上逻辑驱动器的名称12         DateTime LastTime = Directory.GetLastWriteTimeUtc(fullPath);   //返回上次写入指定目录或文件的日期和时间(UTC时间)13         DateTime Time1 = Directory.GetLastWriteTime(sPath1);   //返回上次写入指定目录或文件的日期和时间14         DateTime AccTime = Directory.GetLastAccessTime(sPath1);     //返回上次访问指定文件和目录的日期和时间15         DateTime utcTime = Directory.GetLastAccessTimeUtc(sPath1);  //返回上次访问指定文件和目录的日期和时间(UTC时间)16         string[] str = Directory.GetFileSystemEntries(@"D:\黑马5期", "*.avi", SearchOption.AllDirectories);    //获取指定路径中与搜索模式匹配的所有文件名称和目录名称的数组,还可以搜索子目录。17         string s1 = Directory.GetCurrentDirectory();    //应用程序的当前工作目录18         string s2 = Assembly.GetExecutingAssembly().Location;  //当前执行代码的程序集的路径(路径中包含执行程序集exe的名称)

 需要注意的是,File.Delete(“path”)即便文件不存在也不会抛异常;Directory.Delete(@"D:\a", true);当目录不存在就会抛异常。