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[课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试反馈)

[课程设计]Scrum 1. 9 多鱼点餐系统开发进度(最后页面完善&修复BUG&用户测试)

1.团队名称:重案组 

2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 

3.团队口号:矢志不渝,追求完美 

4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 

5.Sprint 1时间:11.14-11.23 

重案组成员 

  姓名 学号 博客链接 Github链接
队长 黄冠锋 201406114134 http://www.cnblogs.com/hgf520/ https://github.com/crown999
  卢利钦 201406114130 http://www.cnblogs.com/luliqin/ https://github.com/luliqin
  赖新耀 201406114129 http://www.cnblogs.com/lieson/ https://github.com/Laixinyao
  许恒蓝 201406114122 http://www.cnblogs.com/xhlbk/ https://github.com/xuhenglan

团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/ 

团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit

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● 一、燃尽图

 技术分享

● 二、sprint计划

技术分享

● 三、项目进度

  1.对整个页面所发现的BUG进行修复

  2.进行用户测试,让用户提出意见,或者提供建议

● 四、用户建议反馈

  1.最好添加菜单中图片点击可以打开,再点击多一次可以返回点餐页面

  2.左侧菜式列表可以增加动画过渡过程

● 五、对用户建议进行功能添加并完善

技术分享

● 六、个人总结

  团队当中的内部团结非常重要,不仅仅是要完成任务,更是要培养出一种默契的精神,我们团队正正有着这些精神,使得多鱼不再多余。在给用户测试过程,通过团队组员筛选,最终能够将重要的界面美化及功能完善问题提炼出来,这使得页面更加高大上了。

  

 

 

好大一棵二叉树

黄昏,暮霭漫漫

谁在寂寞的遍历树上每一个结点?

你从无边的代码中抬起头

夜色,瞬间淹没了每一字节 

技术分享

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