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查找与排序04,插入排序
在选择排序中,从第一个元素开始,依次遍历数组中的元素,找出当前遍历元素之后的最小元素,与当前遍历元素交换位置,依此类推,是一种由前往后的排序。而在插入排序中,从第二个元素开始,依次遍历数组中的元素,把当前遍历元素与之前的元素进行比较,并插入到之前的某个位置,是一种由后往前的排序。
自定义一个类,里面维护着一个int[]类型数组,通过构造函数定义数组长度并初始化,并提供了打印和插入排序的相关方法。
以上,大致过程是:从数组中第二个元素开始,先把当前遍历元素赋值给一个临时变量,比如说是insert,insert这个变量肯定要插入到当前遍历元素之前的某个位置,如何确定插入位置呢?假设用moveItem变量表示最终要插入的索引位置,先把当前遍历元素的索引赋值给moveItem,如果moveItem-1位置上的元素大于insert,那就把moveItem-1位置上的元素向后移动一位,并把moveItem-1位置的索引赋值给moveItem,insert是要插入到当前的这个moveItem位置吗?不一定。再继续拿当前moveItem位置的前面一个位置上的元素与insert比较,只要是比insert大,就把该位置上的元素向后移动一位,并重新设置moveItem的值,直到停止循环。此时moveItem的值就是insert需要插入的位置。public class MyArray{private static int[] arr;private static Random r = new Random();public MyArray(int size){arr = new int[size];for (int i = 0; i < arr.Length; i++){arr[i] = r.Next(10, 100);}}//插入排序
public void Sort(){int insert;
for (int i = 1; i < arr.Length; i++) //从第二个元素开始遍历{insert = arr[i];//把当前遍历元素视为插入元素,放到临时变量insert中
int moveItem = i;//movieItem可以理解为一个动态索引,初始位置在当前遍历元素的索引while (moveItem > 0 && arr[moveItem -1] > insert) //如果前面一个元素比插入元素大{arr[moveItem] = arr[moveItem - 1];//那就把前面这个元素赋值给后面位置,相当于往后移一位
moveItem--;//再把动态索引位置向前移动一位
}arr[moveItem] = insert;Print();}}//打印数组元素
public void Print(){foreach (var item in arr){Console.Write(item + " ");
}Console.WriteLine();}}
客户端调用。
class Program
{static void Main(string[] args){MyArray myArray = new MyArray(8);
Console.WriteLine("排序前:");
myArray.Print();Console.WriteLine("排序后:");
myArray.Sort();Console.ReadKey();}}
对于插入排序,当依次遍历数组元素时,进行了n-1次迭代,当把第二个元素插入到之前某个位置时进行了1次迭代,当把第三个元素插入到之前某个位置时进行了2次迭代......第n个元素进行了n-1次迭代,以时间复杂度来说,忽略小项和常数项,插入排序基本上是一个平方阶,写成O(n2)。
“查找与排序”系列包括:
查找与排序01,线性查找,时间复杂度,算法
查找与排序02,折半查找
查找与排序03,选择排序
查找与排序04,插入排序
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