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CF 452B 4-point polyline(思维)
4-point polyline
大意:给你一个网格,从(0, 0)到(n, m)。在网格中选出4个不相同的点,按序相连成3段,求3段想加之和最长的情况是什么,输出这种情况。
思路:当时做的时候各种蛋疼,主要是没想对方向,导致一直WA在第3组。今天看到了一个比较清晰的思路。
首先,确定一个短边,我取了m为较短边。
然后情况主要是分3种:
1.当短边为0的情况:
2.计算dis1
3.计算dis2
4.选出(2)跟(3)中距离之和较大的,输出四个点的顺序。
/************************************************************************* > File Name: CF452B.cpp > Author: GLSilence > Created Time: 2014年07月28日 星期一 18时41分09秒 ************************************************************************/ #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; int Distance(int x1, int y1, int x2, int y2){ return (x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1); } int n, m; int x1, x2, x3, x4, y1, y2, y3, y4; int main() { scanf("%d%d", &n, &m); bool change = false; if(m > n){ swap(n, m); change = true; } if(m == 0){ x1 = 1, x2 = n, x3 = 0, x4 = n-1; y1 = y2 = y3 = y4 = 0; } else{ int dis1 = Distance(0, 0, n, m)*2+Distance(0, 0, n, 0); int dis2 = Distance(0, 0, n, m)+Distance(0, 0, n, m-1)*2; if(dis1 > dis2){ x1 = 0, y1 = 0; x2 = n, y2 = m; x3 = 0, y3 = m; x4 = n, y4 = 0; } else{ x1 = 0, y1 = 1; x2 = n, y2 = m; x3 = 0, y3 = 0; x4 = n, y4 = m-1; } } if(change){ swap(x1, y1); swap(x2, y2); swap(x3, y3); swap(x4, y4); } printf("%d %d\n%d %d\n%d %d\n%d %d\n", x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4); return 0; }
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