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TCP并发服务器(一)——每个客户一个子进程

TCP并发服务器(一)——每个客户一个子进程

1.说明

这是最传统的并发服务器,对于每一个客户请求fork一个子进程。问题在于每次fork一个子进程比较耗费时间,下面会讲预创建进程。

程序代码基于UNP的库。

程序在使用进程的模式下是最慢的。

 

2.代码

#include "unp.h"int main(int argc, char *argv[]){    int listenfd;    socklen_t addrlen;    if (argc = 2) {        listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);    } else if (argc ==3) {        listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);    } else {        err_quit("Usage: a.out [ <host> ] <port#>");    }    struct sockaddr *cliaddr = (struct sockaddr*)Malloc(addrlen);    void sig_chld(int), sig_int(int), web_child(int);    Signal(SIGCHLD, sig_chld);    Signal(SIGINT, sig_int);    for ( ; ;) {        socklen_t clilen = addrlen;            DPRINTF("Wait for a connection\n");        int connfd = accept(listenfd, cliaddr, &clilen);    //clilen用于值-结果参数,可能会改变,所以每次重新赋值,所以此处不能使用addrlen        DPRINTF("Accept a connection\n");        if (connfd < 0) {            if (errno == EINTR) {                continue;            } else {                err_sys("accept() error");            }        }         pid_t childpid = Fork();        if (childpid == 0) {        //child process            DPRINTF("Fork a child process\n");            Close(listenfd);        //close listening socket            web_child(connfd);        //process request            exit(0);        }        Close(connfd);                //parent closes connected socket    } //end for(;;)    return 0;}void sig_int(int){    DPRINTF("sig_int()\n");    void pr_cpu_time(void);    pr_cpu_time();    exit(0);}void sig_chld(int){    static int cnt = 0;    pid_t pid;    int stat;    //param1: 想要等待的PID;-1: 等待第一个终止的子进程    //param2: 子进程的终止状态(整数)    //param3: 附加选项;WNOHANG:没有子进程终止时,不阻塞    while ((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0) {    //成功:返回进程ID > 0, 出错:0或-1        DPRINTF("Waitpid for %d child process\n", ++cnt);        ;    }    return;}