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__stdcall、__cdcel和__fastcall三者的区别

一、概述

__stdcall、__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式、栈内数据的清除方式、编译器函数名的修饰规则等。

 

二、调用协议常用场合 

__stdcall:Windows API默认的函数调用协议。

 __cdecl:C/C++默认的函数调用协议。 

__fastcall:适用于对性能要求较高的场合。

 

三、 函数参数入栈方式 

__stdcall:函数参数由右向左入栈。

 __cdecl:函数参数由右向左入栈。

 __fastcall:从左开始不大于4字节的参数放入CPU的ECX和EDX寄存器,其余参数从右向左入栈。

 

四、栈内数据清除方式 

__stdcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据。 

__cdecl:函数调用结束后由函数调用者清除栈内数据。 

__fastcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据。 

 

五、常见问题 

  1. __fastcall在寄存器中放入不大于4字节的参数,故性能较高,适用于需要高性能的场合。 
  2. 不同编译器设定的栈结构不尽相同,跨开发平台时由函数调用者清除栈内数据不可行。 
  3. 某些函数的参数是可变的,如printf函数,这样的函数只能由函数调用者清除栈内数据。
  4. 由调用者清除栈内数据时,每次调用都包含清除栈内数据的代码,故可执行文件较大。 

 

六、C语言编译器函数名称修饰规则 

__stdcall:编译后,函数名被修饰为"_functionname@number"。 

__cdecl:编译后,函数名被修饰为"_functionname"。 

__fastcall:编译后, 函数名给修饰为"@functionname@nmuber"。 

注:"functionname"为函数名,"number"为参数字节数。 

注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。 

 

七、C++语言编译器函数名称修饰规则 

__stdcall:编译后,函数名被修饰为"?functionname@@YG******@Z"。 

__cdecl:编译后,函数名被修饰为"?functionname@@YA******@Z"。 

__fastcall:编译后,函数名被修饰为"?functionname@@YI******@Z"。 

注:"******"为函数返回值类型和参数类型表。

 注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。 C语言和C++语言间如果不进行特殊处理,也无法实现函数的互相调用。

__stdcall、__cdcel和__fastcall三者的区别