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代码书写规范和命名规范
上一篇给大家分享了一下,关于文档编写的几个概念。这篇文章阐述如果编写代码书写规范以及命名规范文档。【以java语言为例】
1、代码书写规范
代码书写规范,能够让不同的人,写出相同风格的代码。很多人都看过java源代码,你会发现java源代码的整体风格几乎是一致的,但是你要知道编写源代码的人是很多的,如何才能让他们写出同一风格的代码呢?这就是代码书写规范的作用。
代码书写规范描述的是如何从头到尾书写代码(自己定义的)。通俗点讲就是如何书写java文件。就像你写毕业论文一样,从头到尾每个细节都是有要求的,诸如格式要求,符号要求等等。所以你会发现一个学校里的人写出来的毕业论文,大体格式都是一样的。其实代码书写规范也就是这么一回事。
java文件,通常可以分为这么几个部分:
a、申明包(package)
b、引入包(import)
c、类定义(class)
d、类属性
e、类方法
基本上就是上述这些大块,现在我给这些大块定义一个格式:
<package部分>
<空一行>
<import部分>
<空一行>
<注释>
<类定义class>
<private属性>
<privagte静态属性>
<默认属性>
<protected属性>
<protected静态属性>
<public 属性>
<public 静态属性>
<类启动块>
<static启动块>
<无参构造方法>
<.........>
就如同上述这种方式,每一个位置,都有严格的格式定义,如果不同的开发人员都按照这样的方式书写,那么写出来的代码不就是同一个风格吗?这就是代码书写规范的用处。
2、命名规范
有了代码书写规范的格式要求,那么对变量等命名的同一,就是命名规范的作用了。往往命名规范要比代码书写规范要求更加直接一点,而且应该是开发中必须的,以前在开发中,就受尽了这种因为命名不统一而带来的痛楚。
往往不同语言的常用命名规则不同,市面上也有很多标准命名规范。我认为其实没有谁好谁坏,只要大家都统一使用某一种命名规范,这就可以了!
命名规范,就是教你如何去命名一个标识(变量名、类名、方法名、包名等等)。具体如何命名,这里不做详述,您可以参考文章的附件。
注:
附件是代码书写规范和命名规范,供有兴趣的人参考。有好的建议,大家一起交流!
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