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基于开源项目SharpMap的热力图(HeatLayer)实现。
当前公司需要一个用时较少的热力图呈现方案,在避免较底层的GDI开发和比较了多家GIS产品的实际效果之后,团队决定用sharpMap的API来实现,由于之前框架采用的是另外一个开源项目GMap.net,两个项目的交互必然存在一个过渡,而这个过渡就是Image类。
为了方便大家理解,以及之后我回头再看不至于看不懂,加入了较多的注释。
先放一张最终效果图和数据点的对比:
实现过程:
1、首先添加几个NuGet程序包,SharpMap和SharpMap.Layers.HeatLayer,另外,个人建议把SharpMap.UI也加入到项目里,因为地图控件在这个程序集之中。
2、初始化一个地图对象
1 private static SharpMap.Map GetDefaultMap(Size sharpMapSize)
2 {
3 //必须先初始化一个地图对象,否则数据源会报没有初始化对象(这tm肯定是个bug)。
4 SharpMap.Map mySharpMap = new SharpMap.Map(new Size(sharpMapSize.Width, sharpMapSize.Height));
5 //这里可以设置最小的放大级别,如果不够小,地图无法缩放,会影响最终image边界。
6 mySharpMap.MinimumZoom = 0.01; //Minimum zoom allowed
7 //背景色透明
8 mySharpMap.BackColor = Color.Transparent;
9
10 return mySharpMap;
11 }
3、通过一个ShapeFile文件,构造热图层对象。
1 private static SharpMap.Layers.HeatLayer GetHeatLayerByVector(string vectorPath, string valueColumn, float scale)
2 {
3 //初始化一个矢量图层,作为数据源。
4 SharpMap.Layers.VectorLayer myVectorLayer = new SharpMap.Layers.VectorLayer("My layer");
5 //这个数据源非常重要。
6 myVectorLayer.DataSource = new SharpMap.Data.Providers.ShapeFile(vectorPath);
7 myVectorLayer.Style.PointColor = Brushes.Transparent;
8
9 //新建热层对象。第三个参数非常重要,与value相乘后的百分数决定了symbol显示的颜色,大于1的是靛蓝色
10 SharpMap.Layers.HeatLayer heatLayer = new SharpMap.Layers.HeatLayer(myVectorLayer, valueColumn, scale);
11
12 return heatLayer;
13 }
4、图层相关设置
1 //这两个变量跟比例尺有关,在区间内可变,区间外symbol不再变
2 heatLayer.ZoomMin = 0f;
3 heatLayer.ZoomMax = 1000000f;//myMap.GetExtents().Width;
4 //控制透明度
5 heatLayer.OpacityMax = 0.2f;
6 heatLayer.OpacityMin = 0.6f;
7 //设置地图颜色条带,官方就2种,一种彩虹,一种火焰。
8 heatLayer.HeatColorBlend = SharpMap.Layers.HeatLayer.Classic;
5、根据图层和地图对象,得到image
1 private static System.Drawing.Image GetHeatLayerImage(SharpMap.Layers.HeatLayer heatLayer, SharpMap.Map mySharpMap, Envelope Extent)
2 {
3
4 //在地图对象中加入构造的热图对象。
5 mySharpMap.Layers.Add(heatLayer);
6 //转到当前四至范围
7 mySharpMap.ZoomToBox(Extent);
8 //通过地图对象,拿到img对象。-----------------------------------------------Image-----------------------------
9 Image imgMap = mySharpMap.GetMap();
10
11 return imgMap;
12 }
6、之后根据这个image,加载到相关地图控件就可以了,由于地图控件代码并不属于SharpMap项目,暂时不给出了。
ps:如果有人需要源码,可以在评论区留下地址。
基于开源项目SharpMap的热力图(HeatLayer)实现。
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