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C#程序员学习Android开发系列之按钮事件的4种写法

经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子。

目录结构还是引用上篇blog的截图。

具体实现代码:

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 方法1. 采用实现OnClickListener接口的类
		((Button) findViewById(R.id.btn1))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
								Button1Activity.class);
						startActivity(intent);
					}
				});

		// 方法2. 采用匿名内部类
		((Button) findViewById(R.id.btn2))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
								Button2Activity.class);
						startActivity(intent);
					}
				});

		// 方法3. Activity直接实现OnClickListener接口
		((Button) findViewById(R.id.btn3))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
								Button3Activity.class);
						MainActivity.this.startActivity(intent);
					}
				});

		// 方法4.标签直接标注触发事件
		((Button) findViewById(R.id.btn4))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
								Button4Activity.class);
						MainActivity.this.startActivity(intent);
					}
				});
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
		// Handle action bar item clicks here. The action bar will
		// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
		// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
		int id = item.getItemId();
		if (id == R.id.action_settings) {
			return true;
		}
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}
}
上面的代码有5点需要说明:

1、我们建立的MainActivity类需要继承自Activity

2、需要覆写onCreate方法,并通过setContentView方法加载相应的layout(布局)文件

3、通过findViewById方法找到相应的控件(在layout布局文件中定义的控件)并绑定一个Click事件(Java中通过监听器实现,C#中通过委托实现)

4、可以通过Intent对象传递数据并跳转到其它的Activity

5、onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected是添加和选中菜单项时的方法。

Button1Activity演示按钮触发事件的第一种写法:

public class Button1Activity extends Activity {

	Button button;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_button1);

		button = (Button) findViewById(R.id.btn1);
		button.setOnClickListener(new MyListener());
	}

	public class MyListener implements OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			Toast.makeText(Button1Activity.this, "这是事件的第一种写法,内部类定义事件", 2000).show();
		}

	}

}

Button2Activity演示按钮触发事件的第二种写法:

public class Button2Activity extends Activity {

	Button button ;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_button2);
		
		button = (Button)findViewById(R.id.btn1);
		button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Toast.makeText(Button2Activity.this, "这是事件的第二种写法,匿名内部类的形式", 2000).show();
			}
		});
	}

}

Button3Activity演示按钮触发事件的第三种写法:

public class Button3Activity extends Activity implements OnClickListener {

	Button button;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_button3);
		
		button= (Button)findViewById(R.id.btn1);
		button.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.btn1:
			Toast.makeText(Button3Activity.this,
					"这是事件的第三种写法,直接实现OnClickListener接口的OnClick方法", 2000).show();
			break;
		default:
			Toast.makeText(Button3Activity.this, "没有触发", 2000).show();
			break;
		}
	}

}

Button4Activity演示按钮触发事件的第四种写法:

public class Button4Activity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_button4);
	}
	
	public void btnClickEvent(View v){
		Toast.makeText(Button4Activity.this, "这是事件的第四种写法,直接在布局文件的Button标签上绑定Click事件", 2000).show();
	}

}

这种写法需要在layout布局文件中,指定btnClickEvent方法。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.test.Button4Activity" >

    <Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击我" 
        android:onClick="btnClickEvent"/>

</LinearLayout>

需要说明的是,上面的4种写法当中第3种方法相对用的更多一点。可以想象一下一个activity当中有多个按钮需要触发click事件,通过第3种写法更容易管理和维护按钮事件代码。

布局是很重要的一块内容,我将在下面的博客中进行讲解,这里简单提及一下。

我们用的是LinearLayout(线性布局,其它的还有相对布局、绝对布局等等),设置了android:orientation属性值为vertical(垂直),依次从上往下开始显示控件。

其它3个布局文件跟这个内容一样,都是只放置了一个按钮。

activity_main.xml的配置如下(就简单的放置了4个按钮):

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.test.MainActivity" >

    <Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/clickMe1" />

    <Button
        android:id="@+id/btn2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/clickMe2" />

    <Button
        android:id="@+id/btn3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/clickMe3" />

    <Button
        android:id="@+id/btn4"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/clickMe4" />

</LinearLayout>

最终更重要的一步,需要在AndroidManifest.xml文件中配置注册Activity,完整的配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.test"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="14"
        android:targetSdkVersion="14" />

    <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".Button1Activity"
            android:label="@string/button1" /> 
        <activity
            android:name=".Button2Activity"
            android:label="@string/button2" />
        <activity
            android:name=".Button3Activity"
            android:label="@string/button3" />
        <activity
            android:name=".Button4Activity"
            android:label="@string/button4" />
    </application>

</manifest>

这里面有一个需要注意的地方,
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

设置MainActivity为"主Activity",即启动时最先显示的是哪一个Activity。

下面的多个activity都需要在"清单文件"中注册,这样程序中才能找到这些Activity。

strings.xml文件配置的内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">test</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="clickMe1">按钮事件1</string>
    <string name="clickMe2">按钮事件2</string>
    <string name="clickMe3">按钮事件3</string>
    <string name="clickMe4">按钮事件4</string>
    <string name="button1">按钮1</string>
    <string name="button2">按钮2</string>
    <string name="button3">按钮3</string>
    <string name="button4">按钮4</string>

</resources>
当然你也可以直接在layout文件中写死,但是这样更利于维护,这也是Android开发所推荐的方法。

最后上一下程序在模拟器中运行截图: