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软件工程-冲刺周

4月24日,网络是一个复杂的东西,用winsock编写通信的功能,实现客户/服务器的模式通信,我看了一周的程序实例还是不能很好地理解,这个功能有曹玉松再深入学习一下,我开始对程序进行修复的工作。

4月25日,翻翻棋的基本功能还不能很好地实现,我先写了个随机函数,实现对棋子的随机分布功能;

4月26日,程序的背景,声音功能的添加需要留一定的接口,程序布局进行完善;

4月27日,程序的行棋功能还有瑕疵,实现低等的能吃掉,同等的能对掉;

4月28日,程序的点击响应是会出现闪屏的问题,经过百度发现绘图程序的需要用双缓冲绘图的技术,调试改进。。。。。

4月39日,程序的单机版人人对战功能基本实现,让测试人员进行测试,发现有的棋子不是走一步,能跳跃到别的地方,把整个bug去掉;

4月30日,放假快乐,今天曹玉松的网络文字聊天功能程序完成了,需要综合起来,我用vs2008编的程序他的软件居然打不开,郁闷啊,怎么办才好呢?