首页 > 代码库 > Flyweight Design Pattern 共享元设计模式
Flyweight Design Pattern 共享元设计模式
就是利用一个类来完成多种任务,不用每次都创建一个新类。
个人觉得这个设计模式在C++里面,好像可以就使用一个函数代替,利用反复调用这个函数完成任务和反复利用这个类,好像差不多。
不过既然是一个设计模式,那么就使用类来完成任务。而对于Java来说是不面向过程的,故此就必须使用这个设计模式了。
我这里设计一个仓库来保存这样的类,需要的时候反复取出来使用。
非常简单的设计模式:
#include <stdio.h> class ReusedObject { public: ReusedObject() {} void finishTask() { puts("Use reused object to do task."); } }; class Warehouse { ReusedObject *obj; public: Warehouse() { obj = new ReusedObject; } ~Warehouse() { delete obj; } ReusedObject *getObject() { return obj; } }; int main() { Warehouse wh; ReusedObject *obj = wh.getObject(); obj->finishTask(); return 0; }
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。