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类与类的初始化

面向对象(Object-Oriented):是一种按照人们认识客观世界的思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立抽象的模型,模拟客观世界分析、设计、实现软件的方法。

 

类(Class):具有相同属性、操作的抽象的集合。

类的成员:

类包括成员变量成员函数,其具有3种属性私有(private)、公有(public)和保护(protected)。

private:只能被该类中的函数访问,被友元函数访问;

  不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。

public:可以被该类的函数、子类的函数、友元函数访问,也可以被该类的对象访问。

protected:可以被该类的函数、子类的函数、友元函数访问。

  不能被该类的对象访问。

 

类的创建及初始化:

创建类时要对类进行声明和定义。

构造函数(Constructors):是一种特殊的成员函数。主要用来在创建对象时初始化对象。

  构造函数唯一的语法限制是不能指定返回类型。构造函数名与类名同名。

  构造函数包括默认构造函数、拷贝构造函数

默认构造函数(Default Constructor):在类未提供显式打的初始化值时,被用来创建对象的构造函数,默认构造函数无参数。

  当且仅当没有定义任何构造函数时,编译器才会提供默认的构造函数,为类定义了构造函数(有参数)后,则必须为它提供显式默认的构造函数。

  给已有的构造函数的所有参数提供默认值。

 

 1 # ifndef _NUMBER_H_ 2 # define _NUMBER_H_ 3  4 class Number 5 { 6     public: 7         Number(int a = 0, double b = 0.0); 8 //        Number(int , double ); 9 //        Number();10     protected:11     private:12         int number_a;13         double number_b;14 };15 16 # endif // _NUMBER_H_
number.h
 1 # include "number.h" 2  3 Number::Number(int a, double b) 4 { 5     number_a = a; 6     number_b = b; 7 } 8  9 //Number::Number()10 //{11 //    number_a = 0;12 //    number_b = 0.0;13 //}
number.cpp
1 # include <iostream>2 # include "number.h"3 4 int main()5 {6     Number a(1, 1.1);7     Number b;8     return 0;9 }
main.cpp

 

result:

0 errors, 0 warnings  

  通过重载来定义另一个构造函数。

 1 # ifndef _NUMBER_H_ 2 # define _NUMBER_H_ 3  4 class Number 5 { 6     public: 7 //        Number(int a = 0, double b = 0.0); 8         Number(int , double ); 9         Number();10     protected:11     private:12         int number_a;13         double number_b;14 };15 16 # endif // _NUMBER_H_
number.h
 1 # include "number.h" 2  3 Number::Number(int a, double b) 4 { 5     number_a = a; 6     number_b = b; 7 } 8  9 Number::Number()10 {11     number_a = 0;12     number_b = 0.0;13 }
number.cpp
1 # include <iostream>2 # include "number.h"3 4 int main()5 {6     Number a(1, 1.1);7     Number b;8     return 0;9 }
main.cpp

result:

0 errors, 0 warnings

 

拷贝构造函数(Copy Constructor):是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。

  拷贝构造函数是由普通构造函数和赋值操作符共同实现的。

  如果在类中没有显式的声明一个拷贝构造函数,那么,编译器会自动生成一个来进行对象之间非static成员的位拷贝。这个隐含的拷贝构造函数简单的关联了所有的类成员。

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数:

  1. 一个对象作为函数参数,以值传递的方式传入函数体。
  2. 一个对象作为函数返回值,以值传递的方式从函数返回。
  3. 一个对象用于给另一个对象进行初始化。

 

 1 # ifndef _NUMBER_H_ 2 # define _NUMBER_H_ 3  4 class Number 5 { 6     public: 7 //        Number(int a = 0, double b = 0.0); 8         Number(int , double ); 9         Number();10         Number(const Number &);11         int getNumber_a();12         double getNumber_b();13     protected:14     private:15         int number_a;16         double number_b;17 };18 19 # endif // _NUMBER_H_
number.h
 1 # include "number.h" 2  3 Number::Number(int a, double b) 4 { 5     number_a = a; 6     number_b = b; 7 } 8  9 Number::Number()10 {11     number_a = 0;12     number_b = 0.0;13 }14 15 Number::Number(const Number & num)16 {17     number_a = num.number_a;18     number_b = num.number_b;19 }20 21 int Number::getNumber_a()22 {23     return number_a;24 }25 26 double Number::getNumber_b()27 {28     return number_b;29 }
number.cpp
 1 # include <iostream> 2 # include "number.h" 3 using namespace std; 4  5 int main() 6 { 7     Number a(1, 1.1); 8     Number b(a); 9     cout << a.getNumber_a() << " , "10         << a.getNumber_b() << endl;11     cout << b.getNumber_a() << " , "12         << b.getNumber_b() << endl;13     return 0;14 }
main.cpp

 

result:

1 , 1.1
1 , 1.1

 

析构函数(Destructor):也是一种特殊的成员函数,它的作用与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已经调用完毕),系统自动执行析构函数。

  析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前加一个取反符"~",以区别于构造函数。