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第十周学习进度条
第十周学习进度条
第 十 周 |
星 期 一 |
星期二 |
星期三 |
星期四 |
星期五 |
星 期 六 |
所花时间 |
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8:00-9:50 (上课时间) |
19:30-20:20 (阅读UML大战需求分析) |
20:30-22:30 (努力写三级菜单) |
10:30-11:30 (第五次需求变更) 21:00-22:10 (更改原系统,使用纸上原型法) |
8:40-9:30 (写阅读笔记,进度条) |
代码量 |
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120行 |
160行 |
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博客量 |
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1篇 |
2篇 |
了解到的知识点 |
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1.互联网领域是使用,注重用户的感受与体验。 2.情节串联版制作是最体现互动的技术。 |
1. 包图的使用频率比较低,但在软件设计、软件架构设计中会经常使用。 2. 作为一个开发人员,不仅要懂得如何从用户那里获取有用的信息,还要懂得怎么清晰地描述自己的想法,给客户呈现出一个结构完整、功能全面的系统原型。 |
1.ajax无刷新技术可实现同一页面之间传值。 |
1.一个完整的系统需要看的全面,比如全程的日志监控、数据传输的安全性等。 |
第十周学习进度条
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