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Windows客户端开发--必须清楚HWND、HANDLE、HMODULE、HINSTANCE的区别
我先不说话,就看看几个代码片段
1 使用HWND
查找窗口:
HWND h_wnd = ::FindWindow(_T("MainForm"), NULL);
创建窗口:
HWND hwnd = WindowEx::Create(NULL, L"", WS_POPUP, WS_EX_TOOLWINDOW);
2 使用HANDLE
单例运行:
bool SingletonRun(const wchar_t *application)
{
assert(application);
if (application == NULL)
return false;
HANDLE hMutex = ::CreateMutexW(NULL, TRUE, application);
if (hMutex == NULL)
return false;
if (::GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
::CloseHandle(hMutex);
return false;
}
/* 从此这个互斥信号量就被不受控地打开了,直到进程退出 */
return true;
}
获取文件大小:
int64_t GetFileSize(const PathString &filepath)
{
WIN32_FIND_DATAW file_data;
HANDLE file = FindFirstFileW(filepath.c_str(), &file_data);
if (file == INVALID_HANDLE_VALUE)
return -1;
LARGE_INTEGER li = { file_data.nFileSizeLow, file_data.nFileSizeHigh };
FindClose(file);
return li.QuadPart;
}
3 使用HMODULE
动态加载dll:
HMODULE moudle_handle = ::LoadLibraryW(L"shell32.dll");
获取模块directory:
std::wstring GetModuleDirectory(HMODULE module_handle)
{
//DCHECK(IsModuleHandleValid(module_handle));
std::wstring module_directory;
if (FilePathApartDirectory(GetModulePathName(module_handle), module_directory))
return module_directory;
return L"";
}
4 使用HINSTANCE
打开目录:
HINSTANCE inst = ::ShellExecute(NULL, L"open", dir.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOW);
Windows上如何定义的
1 HWND
A handle to a window
typedef HANDLE HWND;
2 HANDLE
A handle to an object
typedef PVOID HANDLE;
3 HMODULE
A handle to a module. This is the base address of the module in memory.
typedef HINSTANCE HMODULE;
看到定义了,答案很明了:
HMODULE 和 HINSTANCE 只有在16位的windows系统上才有区别,否则没有区别。
4 HINSTANCE
A handle to an instance. This is the base address of the module in memory.
typedef HANDLE HINSTANCE;
此时此刻,不知道你懵逼了没有,反正我是懵了,看定义,HWND、HANDLE、HMODULE、HINSTANCE这四个东西不是一样的吗!!!!
也就是可以说 HWND、HANDLE、HMODULE、HINSTANCE之间的差别不是在变量类型上,而是在语义上。
到底有什么区别?
HWND是线程相关的,你可以通过HWND找到该窗口所属进程和线程
Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。
系统对内核对象以链表的形式进行管理,载入到内存中的每一个内
核对象都有一个线性地址,同时相对系统来说,在串列中有一个索引位置,这个索引位置就是内核对象的handle。
HINSTANCE的本质是模块基地址,他仅仅在同一进程中才有意义,跨进程的HINSTANCE是没有意义
HMODULE 是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址。
HINSTANCE 在win32下与HMODULE是相同的东西(只有在16位windows上,二者有所不同).
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