首页 > 代码库 > Activity生命周期函数、onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()的介绍

Activity生命周期函数、onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()的介绍

本文涉及了Activity中的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法,需要注意的他们并不是生命周期方法。我放在这是为了整合起来讲解。

 

一、生命周期中的方法调用时机

本文转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5772285

1) 首次执行时执行:onCreate()->onStart()->onResume()

2) 部分可见(被对话框等遮挡)时执行:onPause() 

  恢复时执行:onResume()

3) 按下BACK键执行:onPause()->onStop()->onDestory()  

  这里已经销毁了,所以再开启就会执行:onCreate()->onStart()->onResume() 

4) 按下HOME键执行:onPause()->onStop()

  这里没销毁,下次恢复时执行:onRestart()->onStart()->onResume()

5) 按下锁屏键执行:onPause()->onStop()

  恢复时执行:onRestart()->onStart()【开屏时执行前两个】->onResume() 【解锁后回到Activity时执行最后一个】

6) 旋转屏幕时执行:onPause()->onStop()->onDestory()->onCreate()->onStart()->onResume() 

 

于是,我们得到了结论:

【1】onResume()执行在Activity可以获取焦点之前,所以可以用来恢复信息

【2】onPause()在Activity被遮挡、被退出时执行,所以用来保存信息

【3】onStart()执行后必然会执行onResume()

 

接下来看这个图就明白了

 

二、onSaveInstanceState()和 onRestoreInstanceState()的调用时机

本文转自:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/28/2420515.html  

2.1 onSaveInstanceState()

onSaveInstanceState()是系统在“可能”要销毁Activity前调用的,它是系统的一个责任。

比如你按下BACK键,表明你就是退出程序,所以系统不执行它。但如果你按HOME键,把软件放到后台时,系统就会想如果内存不够了,那么后台任务“可能”会被关闭,那么它这时就会执行onSaveInstanceState()了。

需要说明的是:这个方法中的bundle是可以传给onCreate(Bundle savedInstanceState)中的bundle的

Activity可能被销毁的情况:

  (1) 当用户按下HOME键时。

  这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,因此系统会调用onSaveInstanceState(),让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则

  (2) 长按HOME键,选择运行其他的程序时。

  (3) 按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

  (4) 从activity A中启动一个新的activity时。

  (5) 屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

  总而言之,onSaveInstanceState()的调用遵循一个重要原则,即当系统存在“未经你许可”时销毁了我们的activity的可能时,则onSaveInstanceState()会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。如果调用,调用将发生在onPause()或onStop()方法之前。(虽然测试时发现多数在onPause前)

  大家需要注意的是:onSaveInstanceState()方法只适合保存瞬态数据, 比如UI控件的状态, 成员变量的值等,而不应该用来保存持久化数据,持久化数据应该当用户离开当前的 activity时,在 onPause() 中保存(比如将数据保存到数据库或文件中)。说到这里,还要说一点的就是在onPause()中不适合用来保存比较费时的数据,所以这点要理解。

 

2.2 onRestoreInstanceState()

 

  onRestoreInstanceState()被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行 此也说明上二者,大多数情况下不成对被使用。可以用旋转屏幕来测试其的调用时机。

 

  当然了在旋转屏幕时我们除了使用onSaveInstanceState ()外,还可以使用onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance()这两个方法来保存切换屏幕的状态。与onSaveInstanceState () 不同的是,onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance() 方法主要用于屏幕之间的旋转操作时保存数据。

 

  不过,onRetainNonConfigurationInstance()在新版本的SDK中是一个过时的方法,我们可以用 setRetainInstance(boolean)来代替onRetainNonConfigurationInstance(),在旧的平台中我们仍然可以使用onRetainNonConfigurationInstance()。如果是部分朋友不知道如何使用setRetainInstance(boolean)来保存自定义的对象数据,可以使用onRetainCustomNonConfigurationInstance()来代表onRetainNonConfigurationInstance(),同时使用getLastCustomNonConfigurationInstance()代替getLastNonConfigurationInstance() 。

  下面是一个使用onRetainNonConfigurationInstance() 和 getLastNonConfigurationInstance()来实现屏幕旋转时异步下载更新进度条并保存数据的效果,代码如下所示:

package com.rotation.demo; import android.app.Activity;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.os.SystemClock;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.ProgressBar;/** * Android实现屏幕旋转异步下载效果 * @Description: Android实现屏幕旋转异步下载效果 * @File: RotationAsyncActivity.java * @Package com.rotation.demo * @Author Hanyonglu * @Date 2012-03-28 下午08:14:57 * @Version V1.0 */public class RotationAsyncActivity extends Activity {    // 进度条    private ProgressBar progressBar=null;    // 异步任务类    private RotationAsyncTask asyncTask=null;        @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);                progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progress);        // 获取对象        asyncTask=(RotationAsyncTask)getLastNonConfigurationInstance();                if (asyncTask==null) {            asyncTask=new RotationAsyncTask(this);            asyncTask.execute();        }else {            asyncTask.attach(this);            updateProgress(asyncTask.getProgress());                    if (asyncTask.getProgress()>=100) {                markAsDone();            }        }    }        /**     * 保存对象     */    @Override    public Object onRetainNonConfigurationInstance() {        asyncTask.detach();                return asyncTask;    }          private void updateProgress(int progress) {        progressBar.setProgress(progress);    }          private void markAsDone() {        findViewById(R.id.completed).setVisibility(View.VISIBLE);    }         // 异步任务类    private static class RotationAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {        private RotationAsyncActivity activity=null;        private int progress=0;                /**         * 默认的构造器         */        public RotationAsyncTask() {            // TODO Auto-generated constructor stub        }                /**         * 带参构造器         * @param activity         */        public RotationAsyncTask(RotationAsyncActivity activity) {            attach(activity);        }                @Override        protected Void doInBackground(Void... unused) {            for (int i=0;i<20;i++) {                SystemClock.sleep(500);                publishProgress();            }                      return null;        }                @Override        protected void onProgressUpdate(Void... unused) {            if (activity==null) {                Log.w("RotationAsyncActivity", "onProgressUpdate()");            }else {                progress += 5;                activity.updateProgress(progress);            }        }                @Override        protected void onPostExecute(Void unused) {            if (activity==null) {                Log.w("RotationAsyncActivity", "onPostExecute()");            }else {                activity.markAsDone();            }        }                protected void detach() {            activity = null;        }                protected void attach(RotationAsyncActivity activity) {            this.activity = activity;        }                protected int getProgress() {            return progress;        }    }}