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C#基础——静态成员,static关键字
当声明一个类成员为静态时,意味着无论创建多少个类的对象,只会有一个该静态成员的副本。
关键字static意味着只有一个该成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过直接调用类而不需要创建类的实例来获取。
比如,定义类的成员变量为static的:
1 class StaticVar 2 { 3 public static int num; 4 public void count() { num++; } 5 public int getNum() { return num; } 6 }
当类创建多个实例的时候,只要调用该类的count()方法,num就会+1。
当然,也可以将类的成员函数声明为static,这样的函数只能访问静态变量。静态函数在对象被创建之前就已经存在:
1 class StaticVar 2 { 3 public static int num; 4 public void count() { num++; } 5 public static int getNum() { return num; } 6 } 7 8 class Program 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 StaticVar s = new StaticVar(); 13 s.count(); 14 s.count(); 15 s.count(); 16 Console.WriteLine(StaticVar.getNum()); 17 Console.ReadKey(); 18 } 19 }
调用静态的成员函数无须实例化,直接采用类型.成员函数的方式即可。
C#基础——静态成员,static关键字
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