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不明显的多线程编程的具体Bugs
我们都知道,在编写多线程程序时,我们应该记住很多细节,比如锁,使用线程安全库等。这里有一个不太明显的bug的列表,特定于多线程程序。其中许多都没有在初学者的文档或教程中提到,但我认为每个使用线程的人最终都会中枪。
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使用thead safe系统函数
并非所有的系统函数或者库函数都能被安全地使用。最明显的例子之一是strtok(3),它执行字符串符号化。它在每次调用中返回下一个token,并使用全局状态来保持源字符串中的当前位置。当您阅读此函数的手册页时,
您将看到有thread-safe版本:strtok_r(3)带有附加参数:使用状态变量的指针,而不是全局变量的指针。有这种功能的其他例子还有:
- mbstowcs(3) 用 mbsrtowcs(3) 替代
- localtime(3) 用 localtime_r(3)替代
- gethostbyname(3) 用 gethostbyname_r(3) 或更好的 getaddrinfo(3)替代
- rand(3) 用 random_r(3)替代
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使用不受互斥锁保护的变量,volatile关键字误解
你可能认为你只是在使用一个共享的“简单”变量,比如它是一个没有mutex的布尔变量。
1 bool stop = false; 2 3 while (!stop) { 4 sleep (1); 5 }
上述代码在开启编译优化的情况下是不可能被其他线程通过设置stop变量为true来中断的。这是因为编译器可以自由应用优化:一种原因是当编译器发现该变量在循环中没有被修改时,它可以省略while条件。另一种原因是,根据系统的架构,
这种内存上的变化可能没有被其他处理器注意到。第一种情况,当时在调试一个数据库应用时有遇到过,当时情况是:在一个过程中,初始化一个局部变量后,balabala进行了一大堆操作,然后才使用该变量。最后测试发现结果不对,在我多
次调试后才发现该变量一直处于未初始化状态的默认值。这还一度让我认为该不会是给该变量的赋值操作没起作用造成的,最后没招,我尝试提前了该变量的使用位置,结果就好了。。。这时我才突然意识到很可能是编译优化的问题造成的。
这种由于编译优化造成的bug排查还是很费劲的。
volatile关键字有时被视为是一种解决方案,但它与线程无关。此关键字旨在用于底层代码(如设备驱动程序),只是为了确保写入设备的内存等。在多线程进程中它并不能做到我们需要的:它不能使内存中的内容的变化被其他处理器可见。
在一些架构上它可能可以,但不应该这样使用。
正确的解决方案恰恰是是在访问stop变量时使用mutex,即使它是如此“简单”的内存访问。
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二次关闭以及对无效文件描述符的使用
考虑如下代码片段:
1 fd = open ("file", O_RDONLY); 2 if (fd < 0) exit (1); 3 4 while ((res = read (fd, buf, sizeof(buf)))) { 5 if (res < 0) { 6 close(fd); 7 fprintf (stderr, "Read error!\n"); 8 break; 9 } 10 else { 11 printf ("Read %zd bytes\n", res); 12 } 13 } 14 15 close(fd);
哪有问题?在单线程程序中,它能正常工作,即使有bug存在:在第4行发生读取错误的情况下,文件描述符将被关闭两次 - 第15行的close(2)将只返回一个将被忽略的错误。然而在多线程程序中使用这段代码会让你陷入麻烦,
通常很讨厌。为什么?因为第15行的第二次close(3)可能不会失败。这里存在race condition:如果其他线程在第一次与第二次close(3)之间打开了一个file或者创建了一个socket并且获得了相同的fd,那么上述线程会关闭它。
要知道,文件描述符在同一进程的线程之间是共享的。关闭其他线程的fd可能不是最糟糕的可能发生的情况,试想:如果上述代码的第二个close()之前尝试进行了写操作,这将导致会向其他线程的文件或者TCP连接进行写操作!
二次关闭是多线程中可能发生的最难发现的bug之一。因为这种race condition很少复现并且结果通常是很奇怪的错误。作为一种解决方法:建议经常检查每一个close(3)的返回值。但是通常在程序中不会去检查,特别是当fd只是用于
读文件的情况,当然,这要首先看读文件会不会失败了。如果用日志记录每次close(3)失败的情况,我们就可以在race condition发生之前发现这种bug。在大多数情况下,第二个close(3)更有可能失败而不是会去关闭其他线程的fd。
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未捕获异常
未捕获的异常将导致进程退出并显示错误消息。当编写多进程网络daemon程序时,这样的错误将终止一个进程,并且正确编写的程序将重新产生该错误。当这样的守护进程被转换为多线程设计时,未捕获的异常更危险:
因为它将kill整个程序,而不只是一个线程。所以必须记住这一点并且在最顶层代码的某处捕获一切异常,即使是通过下面这种方式:
1 try 2 ... 3 catch(...) 4 { log(“unknown exception”) }
catch(...)而不是重新抛出异常是虽然是一个不太好的做法,但至少程序仍然可以处理其余的客户端请求。这可能是唯一catch(...)的情况。
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使用fork()系统调用
关于多线程的进程与fork()的东西,后面的文章我会进行总结,也可以先看open(2)以及dup3(2)的O_CLOEXEC标记的使用说明。但基本上:在多线程进程中没有安全的方式使用fork(),
并且在子进程中做不止是执行execve()的事情。因为你不能知道fork()调用时其他线程在做什么,一些mutex可能已经被一些线程持有了,一些线程可能正在修改一些复杂数据的过程中等等。
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在mutex处于锁定状态下执行IO操作
这里是一个性能提示:避免在持有互斥量的同时进行I/O操作。至少要避免I/O操作,最好是在mutex被锁定的情况下避免任何系统调用或甚至库调用。
相信我:你不会希望在一个非常繁忙的网络daemon进程中每秒至少处理数千个请求的线程等待一些恰巧在持有mutex的情况下通过syslog(3)系统调用写一些错误消息的线程。使用互斥体只是为了同步对内存的访问,
并尽快解锁它们。看下面这个例子:
1 pthread_mutex_lock (&mutex); 2 if (freeSlots == 0) { 3 syslog (LOG_ERR, "No slots available, rejecting request"); 4 } else { 5 freeSlots--; 6 } 7 pthread_mutex_unlock (&mutex);
在syslog(3)调用时,mutex已经处于被持有状态。根据syslog守护程序的配置和机器的负载,当在每个日志行之后执行fsync()时,这甚至可能需要几十或几百毫秒来完成。所以在进行日志记录之前,只需解锁互斥,
这样其他线程就可以运行而不需要等待I/O完成。
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建议:包装一个Mutex类
如果你使用的是C ++语言,不要直接使用POSIX mutexes函数。创建一个Mutex类会容易很多,这样就可以在构造函数中获得锁,而在析构函数中释放锁。这种方式只是创建该类的自动变量,但它会在构造函数中获得锁,
并在代码的作用域结束时因析构函数而自动解锁。这种类的一个示例是Boost库中的scoped_lock。
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