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读《编写可维护的javascript》笔记
第一章 基本的格式化
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缩进层级:推荐 tab:4;
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换行:在运算符后面换行,第二行追加两个缩进;
// Good: Break after operator, following line indented two levels callAFunction(document, element, window, "some string value", true, 123, navigator); // Bad: Following line indented only one level callAFunction(document, element, window, "some string value", true, 123, navigator); // Bad: Break before operator callAFunction(document, element, window, "some string value", true, 123 , navigator);
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添加空行:在方法之间; 在方法的局部变量和第一条语句之间; 在多行或单行注释之前; 在方法内的逻辑片段插入空行提高可读性(比如for, if);
// good if (wl && wl.length) { for (i = 0, l = wl.length; i < l; ++i) { p = wl[i]; type = Y.Lang.type(r[p]); if (s.hasOwnProperty(p)) { if (merge && type == ‘object‘) { Y.mix(r[p], s[p]); } else if (ov || !(p in r)) { r[p] = s[p]; } } } }
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常量:采用大写字符加下划线的方式(var MAX_COUNT);
var MAX_COUNT = 10; var URL = "http://www.nczonline.net/"; if (count < MAX_COUNT) { doSomething(); }
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不推荐显示的构建数组和对象(采用new的方式);
- 字符串:推荐使用双引号;
// Good var name = "Nicholas"; // Bad: Single quotes var name = ‘Nicholas‘; // Bad: Wrapping to second line var longString = "Here‘s the story, of a man named Brady.";
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不要使用“\”来连接字符串,推荐使用“+”;
第二章 注释
- 注释:注释前面空一行,与下一行对其; 程序代码比较明了的时候,不推荐添加注释; 可能被认为错误的代码可加注释提醒不要随意修改;
/* *注意前面的空格(不好) * 注意前面的空格(好) */
第三章 语句和表达式
- 块语句间的空格,推荐使用下面这种
if (condition) { doSomething(); }
- 不要使用 for in 来循环数组,因为 index 是字符串形式,而不是数字形式,容易出现问题。可以用来循环对象;
第四章 变量、函数和运算符
- 严格模式:只在需要的地方添加,尽量不要全局使用,除非你已经明确都要严格模式。
// 推荐使用方式 function fn() { "use strict"; //代码 } //或者 (function() { "use strict"; function fn1() { } function fn2() { } })();
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相等:推荐使用“===” 和 “!==”这样可以避免转换,出现潜在的风险;
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尽量不适用 eval , Function, 以及不要给 setTimeout,setInterval 传入字符串;
第五章 UI的松耦合
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避免使用css 表达式 expression;
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用 js 修改样式的时候,采用添加或者移除类名的方式,而不是直接使用.style.color .style.cssText;
// Bad element.style.color = "red"; element.style.left = "10px"; element.style.top = "100px"; element.style.visibility = "visible"; element.style.cssText = "color: red; left: 10px; top: 100px; visibility: hidden"; //样式 .reveal { color: red; left: 10px; top: 100px; visibility: visible; } // Good - Native element.className += " reveal"; // Good - HTML5 element.classList.add("reveal"); // Good - YUI Y.one(element).addClass("reveal"); // Good - jQuery $(element).addClass("reveal"); // Good - Dojo dojo.addClass(element, "reveal");
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在HTML中不要使用javascript;比如嵌入在HTML中的onClick
<!-- Bad --> <button onclick="doSomething()" id="action-btn">Click Me</button>
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将HTML从JavaScript中 抽离。
// Bad
var div = document.getElemenetById("my-div"); div.innerHTML = "<h3>Erroe</h3>";
- 解决办法有三种:1、从服务器加载;
function loadDialog(name, oncomplete) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "/js/dialog/" + name, true); xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) { var div = document.getElementById("dlg-holder"); div.innerHTML = xhr.responseText; oncomplete(); } else { // handle error } }; xhr.send(null); }
- 2、使用简单客户端模板;
// 模板 <li><a href="http://www.mamicode.com/%s">%s</a></li> function sprintf(text) { var i=1, args=arguments; return text.replace(/%s/g, function() { return (i < args.length) ? args[i++] : ""; }); } // usage var result = sprintf(templateText, "/item/4", "Fourth item");
- 3、复杂客户端模板; 比如使用 Handlebars
// 模板放在 script 中 <script type="text/x-handlebars-template" id="list-item"> <li><a href="http://www.mamicode.com/{{url}}">{{text}}</a></li> </script> function addItem(url, text) { var mylist = document.getElementById("mylist"), script = document.getElementById("list-item"), templateText = script.text, template = Handlebars.compile(script.text), div = document.createElement("div"), result; result = template({ text: text, url: url }); div.innerHTML = result; list.appendChild(div.firstChild); } // 使用 addItem("/item/4", "Fourth item");
第六章 避免使用全局变量
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避免使用全局变量,存在问题:命名冲突;代码的脆弱性;难以测试
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意外的全局变量:忘了var; 解决办法: 使用 JSLint 或者 JSHint ;
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单全局变量: 比如YUI定义了一个YUI全局变量; jQuery 定义了两个全局变量,$ 和 jQuery;
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命名空间: 比如 YUI.event 下的所有方法都是和事件相关的。
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模块: AMD模块 和 YUI 模块;
// AMD define("my-books", [ "dependency1", "dependency2" ], function(dependency1, dependency2) { var Books = {}; Books.MaintainableJavaScript = { author: "Nicholas C. Zakas" }; return Books; });
- 零全局变量:使用前提是内部代码与外部代码无联系。
(function(win) { var doc = win.document; })(window)
第七章 事件处理
- 事件处理典型用法
// 不好的 function handleClick(event) { var popup = document.getElementById("popup"); popup.style.left = event.clientX + "px"; popup.style.top = event.clientY + "px"; popup.className = "reveal"; } // addListener() from Chapter 7 addListener(element, "click", handleClick);
- 规则1: 隔离应用逻辑
// 好的 - separate application logic var MyApplication = { handleClick: function(event) { this.showPopup(event); }, showPopup: function(event) { var popup = document.getElementById("popup"); popup.style.left = event.clientX + "px"; popup.style.top = event.clientY + "px"; popup.className = "reveal"; } }; addListener(element, "click", function(event) { MyApplication.handleClick(event); });
- 规则2: 不要分发事件对象;上面存在的问题是event 事件被无节制分发。从匿名事件处理函数到另一个函数,再到另一个函数。最佳方法: 让事件处理程序使用event对象处理事件,然后拿到所有需要的数据传给应用逻辑。
// Good var MyApplication = { handleClick: function(event) { this.showPopup(event.clientX, event.clientY); }, showPopup: function(x, y) { var popup = document.getElementById("popup"); popup.style.left = x + "px"; popup.style.top = y + "px"; popup.className = "reveal"; } }; addListener(element, "click", function(event) { MyApplication.handleClick(event); // this is okay });
- 当处理事件时候,最好让事件处理程序成为接触到event对象的唯一的函数。
// Good var MyApplication = { handleClick: function(event) { // assume DOM Level 2 events support event.preventDefault(); event.stopPropagation(); // pass to application logic this.showPopup(event.clientX, event.clientY); }, showPopup: function(x, y) { var popup = document.getElementById("popup"); popup.style.left = x + "px"; popup.style.top = y + "px"; popup.className = "reveal"; } }; addListener(element, "click", function(event) { MyApplication.handleClick(event); // this is okay });
第八章 避免 “空比较“
- 下面是不好的示范,你很多都与null不相等,包括数字,字符串,对象等,从而带来隐藏的错误。只有当期待的值是null的时候,可以和null进行比较。
var Controller = { process: function(items) { if (items !== null) { // Bad items.sort(); items.forEach(function(item) { // do something }); } } };
- 检测基本类型使用typeof, 引用类型使用instanceof, 还有一种鸭式辨型,采用对象特有的方法或者属性是否存在来判断,例如array.sort(), 正则的test方法。通用的方法是,其他类型类似:
function isArray(value) { return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]"; }
- 检测属性,判断属性最好的办法是用in
// 不好,当属性值是0, "", false, null或者 undefined if (object[propertyName]) { // do something } // Bad: Compare against null if (object[propertyName] != null) { // do something } // Bad: Compare against undefined if (object[propertyName] != undefined) { / do something } var object = { count: 0, related: null }; // Good if ("count" in object) { // this executes } if ("related" in object) { // this executes } //当你只想检查实例对象的某个属性是否存在的时候使用hasOwnProperty() // Good for all non-DOM objects if (object.hasOwnProperty("related")) { //this executes } // Good when you‘re not sure if ("hasOwnProperty" in object && object.hasOwnProperty("related")) { //this executes }
第九章 将配置数据从代码中分离出来
- 什么是配置数据? 就是JavaScript代码中有可能发生改变的。比如:url, 需要展现给用户的字符串, 重复的值, 设置, 任何可能发生变化的值。下面是不好的实例,其中的 invalid value, href的值, selcted 都是配置数据。
// Configuration data embedded in code function validate(value) { if (!value) { alert("Invalid value"); location.href = "/errors/invalid.php"; } } function toggleSelected(element) { if (hasClass(element, "selected")) { removeClass(element, "selected"); } else { addClass(element, "selected"); } }
- 抽离配置数据
// Configuration data externalized var config = { MSG_INVALID_VALUE: "Invalid value", URL_INVALID: "/errors/invalid.php", CSS_SELECTED: "selected" }; function validate(value) { if (!value) { alert(config.MSG_INVALID_VALUE); location.href = config.URL_INVALID; } } function toggleSelected(element) { if (hasClass(element, config.CSS_SELECTED)) { removeClass(element, config.CSS_SELECTED); } else { addClass(element, config.CSS_SELECTED); } }
第十章 抛出自定义错误
- 推荐在错误消息中包含函数名称,以及函数失败的原因。
function getDivs(element) { if (element && element.getElementsByTagName) { return element.getElementsByTagName("div"); } else { throw new Error("getDivs(): Argument must be a DOM element."); } }
- 何时抛出错误? 辨别代码中哪些部分在特定的情况下最优可能导致失败,并只在哪些地方抛出错误才是关键所在。我们的目的不是防止错误,而是错误发生的时候更加容易地调试。
// 不好的,太多检查 function addClass(element, className) { if (!element || typeof element.className != "string") { throw new Error("addClass(): First argument must be a DOM element."); } if (typeof className != "string") { throw new Error("addClass(): Second argument must be a string."); } element.className += " " + className; } // 好的写法 第二个参数是null 或者一个数字或者一个布尔值时是不会抛出错误的 function addClass(element, className) { if (!element || typeof element.className != "string") { throw new Error("addClass(): First argument must be a DOM element."); } element.className += " " + className; }
- 使用try catch 语句,当在try中 发生一个错误,会立即跳到catch语句,传入一个错误对象。还可以增加一个finally 模块,不管错误发不发生都会执行。
try { somethingThatMightCauseAnError(); } catch (ex) { handleError(ex); } finally { continueDoingOtherStuff(); }
第十一章 不是你的对象不要动
- 以下这些对象不要尝试去修改他们,因为他们已经存在了: 原生对象(Object, Array), DOM对象(document), 浏览器对象模型(BOM)对象(window), 类库的对象。 对待他们的原则是:不覆盖方法; 不新增方法; 不删除方法; 下面是一些不好的示例:
document.getElementById = function() { return null; // talk about confusing }; document._originalGetElementById = document.getElementById; document.getElementById = function(id) { if (id == "window") { return window; } else { return document._originalGetElementById(id); } }; document.sayImAwesome = function() { alert("You‘re awesome."); }; Array.prototype.reverseSort = function() { return this.sort().reverse(); }; YUI.doSomething = function() { // code }; document.getElementById = null;
更好的途径:有三种,见代码
//基于对象的继承 var person = { name: "Nicholas", sayName: function() { alert(this.name); } }; var myPerson = Object.create(person); myPerson.sayName(); // pops up "Nicholas" //基于类型的继承 function MyError(message) { this.message = message; } MyError.prototype = new Error(); var error = new MyError("Something bad happened."); console.log(error instanceof Error); // true console.log(error instanceof MyError); // true //门面模式 与适配器唯一不同是 其创建新的接口,后者实现已经存在的接口 function DOMWrapper(element) { this.element = element; } DOMWrapper.prototype.addClass = function(className) { this.element.className += " " + className; }; DOMWrapper.prototype.remove = function() { this.element.parentNode.removeChild(this.element); }; // Usage var wrapper = new DOMWrapper(document.getElementById("my-div")); // add a CSS class wrapper.addClass("selected"); // remove the element wrapper.remove();
第十二章 浏览器嗅探
- User-agent 检测
// Bad if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE") > -1) { // it‘s Internet Explorer } else { // it‘s not } // good 不要试图检测IE 9及其高版本,而应该只检测IE8以及之前的 if (isInternetExplorer8OrEarlier) { // handle IE8 and earlier } else { // handle all other browsers }
- 特性检测,推荐使用特性检测
// Bad if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE 7") > -1) { // do something } // Good if (document.getElementById) { // do something }
- 避免特性推断
// Bad - uses feature inference // 不能从一个特性推断出另一个特性是否存在 function getById (id) { var element = null; if (document.getElementsByTagName) { // DOM element = document.getElementById(id); } else if (window.ActiveXObject) { // IE element = document.all[id]; } else { // Netscape <= 4 element = document.layers[id]; } return element; }
- 避免浏览器推断,你不能根据某种方法存在就判定是某一种浏览器
// Bad if (document.all) { // IE id = document.uniqueID; } else { id = Math.random(); } var isIE = !!document.all; var isIE = !!document.all && document.uniqueID;
后面的章节是另一部分,比如文件目录,自动化啊等,不好总结。
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