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final发布评论

  在刚刚过去的final发布会上,各小组都展示了自己团队两个月来的团队成果。以下是我对各小组的发布
过程和产品展示的评论。

1.金州勇士团队
  金州勇士团队的作品是在线考试系统。从产品的角度来说,相比于beta阶段的发布,他们将用
户的种类和权限更加细化了,具体体现在教师和管理员的权限上。从发布过程的角度来说,由于发布前
的准备不充分(个人猜测),发布中出现了找不到服务器的错误。他们将整个系统的功能做了充分的展
示,如果在展示ppt的时候,能够将ppt全屏就更好了。
2.飞天小女警团队
  飞天小女警团队的作品是礼物挑选系统。从产品角度来说,系统运用推荐方面的知识加入了猜
你喜欢的功能,虽然发布者讲解的很好,但是没有演示具体的实现。从发布过程的角度来说,发布者只
是展示了产品的两个页面,未能完全让用户知道作品的功能。而且界面的按钮与背景分的不清楚,不利
于用户操作。
3.天天向上团队
  天天向上团队的作品是连连看游戏。从产品角度来说,游戏在所选择的素材上加入的特效,满
足了beta阶段用户提出的当消掉两个图片时有红线的需求,但是产品的界面上的Button按钮太小了,不
利于用户点击,消去图片时没有相应的背景声音,将供选择的图片放在游戏面板的中央效果会更好。
4.新蜂团队
  新蜂团队的作品是俄罗斯方块游戏。从产品角度来说,游戏加入了各种背景和特效,是用户的
视觉感受得到很好的满足,并加入了防止用户作弊的功能,使游戏更加公平,如果能加入关卡和难度级
别就更好了。在产品发布过程中,演讲者应该指定一名操作员配合其解说,效果会更好。
5.奋斗吧兄弟团队
  奋斗吧兄弟团队的作品是食物链教学工具。在解说员讲解团队的产品时,打开了一个介绍其产
品的word文档,很简要的进行了介绍,导致观众没有清楚地看他们的产品的文字介绍。在产品中用户自
己加入的生物的图片尺寸过大,功能栏的设置影响了用户对食物链的观看,能将其固定在面板的功能栏
的效果会比较好。

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