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面向对象 字段、方法、属性

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _02面向对象复习
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person();
            p.Age = -110;
            p.Name = "zhangsan";
            p.Gender = ‘中‘;
            p.SayHello();

            Person p2 = new Person();
            p2.Name = "李四";
            p2.Age = 88;
            p2.Gender = ‘女‘;
            p2.SayHello();
            Console.ReadKey();
        }
    }

    public class Person
    {
        //字段、属性、方法
        string _name;
        public string Name
        {
            get
            {
                //if (_name != "孙全")
                //{
                //    return _name = "孙全";
                //}
                return _name;
            }
            set { _name = value; }
        }
        int _age;
        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set
            {

                //if (value < 0 || value > 100)
                //{
                //    value = http://www.mamicode.com/0;"我叫{0},我今年{1}岁了,我是{2}生", this.Name, this.Age, this.Gender);
        }



    }

}

语法规则:

1属性:

属性结合了字段和方法的多个方面。对于对象的用户,属性显示为字段,访问该属性需要相同的语法。对于类的实现者,属性是一个或两个代码块,表示一个 get 访问器和/或一个 set 访问器。当读取属性时,执行 get 访问器的代码块;当向属性分配一个新值时,执行 set 访问器的代码块。不具有 set 访问器的属性被视为只读属性。不具有 get 访问器的属性被视为只写属性。同时具有这两个访问器的属性是读写属性。  

2、字段

“字段”是直接在类或结构中声明的任何类型的变量。

3、方法

“方法”是包含一系列语句的代码块。程序通过“调用”方法并指定所需的任何方法参数来执行语句。在 C# 中,每个执行指令都是在方法的上下文中执行的。Main 方法是每个 C# 应用程序的入口点,在启动程序时由公共语言运行时 (CLR) 调用。

 

面向对象 字段、方法、属性