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Android JNI学习笔记(三)-编译文件Android.mk、Application.mk 与camke
1. 前言
在android2.2中,加入了cmake编译,而以前都是用Android.mk、Application.mk的,今天就来记录下,他们的配置选项。
2. Android.mk
Android.mk在jni目录下,用于描述构建系统的源文件以及
shared libraries 。文件格式如下:
- 以LOCAL_PATH变量开始
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- 紧接着是CLEAR_VARS变量
include $(CLEAR_VARS)
- 接下来LOCAL_MODULE变量,定义来将要输出的so文件的名,默认情况下,输出的so为 lib+LOCAL_MODULE变量值+.so,如果变量值前面有了lib,就不会加了,或者变量值后面有.xxx,也会去掉。
- 接下来是LOCAL_SRC_FILES变量,声明我们的原文件路径,如
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
- 最后一行是帮助构建系统联系在一起的。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
当然,上面只是一个最简单的,下面我们来介绍其他的一些变量和宏。
构建系统提供了许多变量和宏,当然 也允许我们自定义,内置的有以下三种:
- 以LOCAL_开始,如LOCAL_MODULE
- 以PRIVATE_, NDK_, or APP
- 小写字母,如 my-di
如果要自定义的话,建议MY_开头。
2.1 NDK 默认的变量
- CLEAR_VARS 用来在描述新model之前引入这个脚本,会清除之前的值
include $(CLEAR_VARS)
- BUILD_SHARED_LIBRARY,告诉构建系统去收集声明的LOCAL_变量的值,然后输出成so
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
- BUILD_STATIC_LIBRARY,和BUILD_SHARED_LIBRARY类似,不过不会复制到project/packages,但是可以提供给shared libraries用,会输出成.a
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
- PREBUILT_SHARED_LIBRARY 用于指定预先编译好的共享库,但是LOCAL_SRC_FILES是so文件
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
- PREBUILT_STATIC_LIBRARY 和PREBUILT_SHARED_LIBRARY 类似
- TARGET_ARCH 略,重点看TARGET_ARCH_ABI
- TARGET_PLATFORM 指定当前编译的android api版本
TARGET_PLATFORM := android-22
- TARGET_ARCH_ABI 指定cpu架构,
TARGET_ARCH_ABI := arm64-v8a
- TARGET_ABI,指定android api版本鱼abi架构,
TARGET_ABI := android-22-arm64-v8a
2.2 Module-Description Variables 描述model的变量
- LOCAL_PATH 指定当前文件的路径,必须在文件开始的时候指定
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
,注意CLEAR_VARS,并不会清除这个的值 - LOCAL_MODULE
- LOCAL_MODULE_FILENAME 可以指定生成的so文件的名字
- LOCAL_SRC_FILES 指定这个model对应的原文件
- LOCAL_CPP_EXTENSION 配置c++ 文件后缀(扩展名),是c++、cc还是其他
- LOCAL_CPP_FEATURES 指定特定的c++特性 如支持RTTI (RunTime Type Information),
LOCAL_CPP_FEATURES := rtti
- LOCAL_C_INCLUDES 指定路径列表,相对于ndk的跟路径
- LOCAL_CFLAGS、LOCAL_CPPFLAGS 可以指定额外的宏定义和编译选项
- LOCAL_STATIC_LIBRARIES、LOCAL_SHARED_LIBRARIES 指定其他的static libraries、shared libraries
- LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 整个。
- LOCAL_LDLIBS 指定系统-l指定系统库,如/system/lib/libz.so
LOCAL_LDLIBS := -lz
- LOCAL_LDFLAGS 略,没看明白
- LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS 默认情况下,当构建系统遇到遇到未定义的引用在试图建立一个共享的,它会抛出未定义符号错误。这个错误可以帮助debug。
- 剩下的许多 并不常用,暂时到这里,以后有机会用的话,查文档吧。
3. Application.mk
用于描述app需要的native model。
3.1 变量
- APP_PROJECT_PATH 这个变量存储应用程序的项目根目录的绝对路径。
- APP_OPTIM 配置release和debug
- APP_CFLAGS 这个变量存储一组构建系统的C编译器标志传递给编译器编译任何C或c++源代码的任何模块,可以修改应用需要的构建模块而不用修改Android.mk文件
- APP_CPPFLAGS 和 APP_CFLAGS类似
- APP_LDFLAGS A set of linker flags that the build system passes when linking the application,只对 shared libraries 和 executables有效
- APP_BUILD_SCRIPT 指定Android.mk文件
- APP_ABI 指定abi
- APP_PLATFORM 指定android api版本
- APP_STL 链接其他的c++支持
- NDK_TOOLCHAIN_VERSION gcc编译版本
- APP_PIE
- APP_THIN_ARCHIVE
4.在Android Studio中使用
要求 Android Studio 2.2 以上。
在gradle中,
android {
defaultConfig {
externalNativeBuild {
cmake {
// 设置cmake参数 "-DVAR_NAME=VALUE"
arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang"
}
}
// 设置 abi
ndk {
abiFilters "armeabi","x86","armeabi-v7a"
}
}
buildTypes {...}
externalNativeBuild {
cmake {
// CMakeLists.txt 文件路径
path ‘src/main/jni/CMakeLists.txt‘
}
}
}
我们需要编写的就是上面三处有注释的地方。
- cmake参数 格式为 -D + Variable name = Arguments 的形势
- ANDROID_TOOLCHAIN cmake编译链,gcc 和clang(默认)两种
- ANDROID_PLATFORM target Android platform
- ANDROID_STL cmake编译时用哪个stl,有以下种类Helper Runtimes
- ANDROID_PIE 指定是否使用位置独立的可执行(饼)。Android的动态链接器支持派在Android 4.1(API级16)和更高。
- ANDROID_CPP_FEATURES 指定特定的c++特性CMake编译时需要使用本地库,比如c++ RTTI(运行时类型信息)和异常,rtti,exceptions
- ANDROID_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS 指定是否抛出未定义符号错误如果CMake遇到一个未定义的引用而建立你的本地库。禁用这些类型的错误,将这个变量设置为TRUE。
- ANDROID_ARM_MODE 设置生成的二进制文件arm 还是 thumb模式,thumb模式下,每个指令都是16bits,arm模式下为32位,默认是 thumb
- NDROID_ARM_NEON build native lib 是否NONE支持
- ANDROID_DISABLE_NO_EXECUTE 是否允许ne bit,或者执行、或者安全特训过
- ANDROID_DISABLE_RELRO 是否只读
- ANDROID_DISABLE_FORMAT_STRING_CHECKS 指定与格式字符串是否编译源代码的保护。当启用时,编译器将抛出一个错误如果不恒定格式字符串中使用printf-style函数。
- ndk abifilters
- cmake path
关于cmake 参数,官方文档
5. CMakeLists.txt 编写
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
cmake的最小版本add_library(native lib name,SHARED(SHARED还是STATIC),c++或c文件路径)
include_directories(src/main/cpp/include/)
指定头文件路径
添加native api
find_library( # Defines the name of the path variable that stores the
# location of the NDK library.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# CMake needs to locate.
log )
按照我个人的理解,
- 第一个就是lib库的别名,就是我们在这个文件中其他地方要使用的。
- 第二个参数是对应的native lib库的名字,第二个参数在ndk-bundle/platforms/android版本/下面能找到。根据我们上面说到的生成so文件规则,能够很清楚的提出lib name
然后使用target_link_libraries(native-lib,${log-lib}) 去链接咱们的本地库和ndk中带的本地库,
也可以将源代码添加进来,
add_library( app-glue
STATIC
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c )
- lib name
- 类型
- 文件路径
添加其他预先构建的libraries
因为这些已经有的,需要用 IMPORTED 去告诉cmkae,只需要将这个lib导入到咱们的project
add_library( imported-lib
SHARED
IMPORTED )
然后需要用set_target_properties去指定路径。
set_target_properties( # Specifies the target library.
imported-lib
# Specifies the parameter you want to define.
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
# Provides the path to the library you want to import.
imported-lib/src/${ANDROID_ABI}/libimported-lib.so )
- lib name
- 指定参数
- 指定so的路径
这时候需要include_directories来指定so对应的头文件路径,上面也说到过了。
6. 总结
有理解的不对的,大家指出,共同学习共同进步。
参考资料:
- Android.mk、文档
- Application.mk 文档
- Android 文档cmake 文档
- Android studio 中介绍
Android JNI学习笔记(三)-编译文件Android.mk、Application.mk 与camke
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