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僵尸传染问题demo(BFS)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 5 typedef struct node{ int x; int y; int step; }node; int map[SIZE][SIZE]={{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1}}; node queue[30]; int head,tail;//队列头和队列尾 int step; int x[4]={-1,0,+1,0};//x坐标的变化 int y[4]={0,+1,0,-1};//y坐标的变化 /* 函数名:enqueue * 功能:入队 * 入口参数:要入队的节点 * 返回值:暂无 */ void enqueue(node E){//用tail(对尾)进行插入操作 queue[tail++] = E;//先入队,然后tail加一 } /* 函数名:dequeue * 功能:出队 * 入口参数:要出队的节点 * 返回值:出队的元素 */ node dequeue(){//用head(队头)进行删除操作 return queue[head++];//先出队,然后head加一 } int main(){ //源点入队列 node SourcePoint ={4,4,2}; enqueue(SourcePoint); step = 0; int count=3; map[4][4] = 2;//把传染源置为2 node CurPoint ={};//当前点 node NewPoint ={};//新的点 while(head<tail){ CurPoint = dequeue();//当前点出队列 for(int i=0;i<4;i++){ NewPoint.x = CurPoint.x + x[i]; NewPoint.y = CurPoint.y + y[i]; NewPoint.step = CurPoint.step+1; if((NewPoint.x<SIZE&&NewPoint.y<SIZE)&&(map[NewPoint.x][NewPoint.y]==1)) { //CurPoint.x = NewPoint.x; //CurPoint.y = NewPoint.y; //map[CurPoint.x][CurPoint.y]=count; // enqueue(CurPoint); map[NewPoint.x][NewPoint.y] = NewPoint.step; enqueue(NewPoint); } } } for(int i=0;i<SIZE;i++){ for(int j=0;j<SIZE;j++) { printf("%d ",map[i][j]); } printf("\n"); } // { printf("%d",map[i]); //printf("\n");} system("pause"); }
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