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C++ 中 ZeroMemory、memset 危险需慎用 (转)

使用C/C++编程时,常使用ZeroMemory、memset或 “={0}”来对结构体对象进行初始化或清零。然而这三种方式都有各自的特点,使用时需谨慎,否则容易出现严重错误,导致宕机的bug,乱用ZeroMemory所致。 

http://www.cplusplus.com/reference/cstring/memset/
示例:

 

 

[cpp] view plaincopyprint?
  1. char str[] = "almost every programmer should know memset!";  
  2. memset (str,‘-‘,6);  
  3. puts (str);  
char str[] = "almost every programmer should know memset!";memset (str,‘-‘,6);puts (str);


输出:

[cpp] view plaincopyprint?
  1. ------ every programmer should know memset!  
------ every programmer should know memset!

 

ZeroMemory

 

 

ZeroMemory是美国微软公司的软件开发包SDK中的一个宏。 其作用是用0来填充一块内存区域。定义式如下

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #define RtlZeroMemory(Destination,Length) memset((Destination),0,(Length))   
  2. #define ZeroMemory RtlZeroMemory  
#define RtlZeroMemory(Destination,Length) memset((Destination),0,(Length))#define ZeroMemory RtlZeroMemory

 

由此可见:

 

  1. ZeroMemory实际是用memset实现的。
  2.  ZeroMemory只能用于windows平台。

 

注意:

ZeroMemory和memset且于清零时,会将结构中所有字节置0,如果结构体中有虚函数或结构体成员中有虚函数,则会将虚函数指针置0,如果后续程序调用虚函数,空指针很可能导致程序崩溃!

因此,有虚函数或成员中有虚函数的结构体初始化,一定要用构造函数来完成。

另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。

示例:

 

[cpp] view plaincopyprint?
  1. #include "stdafx.h"   
  2. #include <Windows.h>   
  3.   
  4. class Car  
  5. {  
  6. public:  
  7.     virtual void Run(){}  
  8. private:  
  9.     int m_speed;  
  10. };  
  11. struct  SRace    
  12. {  
  13.     Car car;  
  14.     int dirver;  
  15. };  
  16.   
  17. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  18. {  
  19.     SRace race;  
  20.     ZeroMemory(&race,sizeof(race));  
  21.       
  22.     // 没通过虚表指针调用,没事   
  23.     race.car.Run();  
  24.       
  25.     Car *pCar = &race.car;  
  26.   
  27.     // __vfptr = 0x00000000,崩溃   
  28.     pCar->Run();  
  29.   
  30.     return 0;  
  31. }  
#include "stdafx.h"#include <Windows.h>class Car{public:	virtual void Run(){}private:	int m_speed;};struct	SRace  {	Car car;	int dirver;};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){	SRace race;	ZeroMemory(&race,sizeof(race));		// 没通过虚表指针调用,没事	race.car.Run();		Car *pCar = &race.car;	// __vfptr = 0x00000000,崩溃	pCar->Run();	return 0;}

 

 

={0}

 

 

={0}操作是结构体和数组的一种初始化方式,它是将结构体中基本类型变量赋默认值,当结构体中有非基本类型(例如类对象)时,会编译错误,这也是一种保护。