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Java 多线程编程

Java给多线程编程提供了内置的支持。一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分。程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束。

多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用CPU的目的。


一个线程的生命周

线程经过其生命周期的各个阶段。下图显示了一个线程完整的生命周期。

技术分享

 

  • 新建状态:

    使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

  • 就绪状态:

    当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

  • 运行状态:

    如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

  • 阻塞状态:

    如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。

  • 死亡状态:

    一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。


线程的优先级

每一个Java线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java线程的优先级是一个整数,其取值范围是1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级NORM_PRIORITY(5)。

具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。


创建一个线程

Java提供了两种创建线程方法:

  • 通过实现Runable接口;
  • 通过继承Thread类本身。

通过实现Runnable接口来创建线程

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable接口的类。

为了实现Runnable,一个类只需要执行一个方法调用run(),声明如下:

 

publicvoid run()

你可以重写该方法,重要的是理解的run()可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

在创建一个实现Runnable接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。

Thread定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:

Thread(Runnable threadOb,String threadName);

这里,threadOb 是一个实现Runnable 接口的类的实例,并且 threadName指定新线程的名字。

新线程创建之后,你调用它的start()方法它才会运行。

void start();

实例

下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:

// 创建一个新的线程class NewThread implements Runnable {   Thread t;   NewThread() {      // 创建第二个新线程      t = new Thread(this, "Demo Thread");      System.out.println("Child thread: " + t);      t.start(); // 开始线程   }     // 第二个线程入口   public void run() {      try {         for(int i = 5; i > 0; i--) {            System.out.println("Child Thread: " + i);            // 暂停线程            Thread.sleep(50);         }     } catch (InterruptedException e) {         System.out.println("Child interrupted.");     }     System.out.println("Exiting child thread.");   }} public class ThreadDemo {   public static void main(String args[]) {      new NewThread(); // 创建一个新线程      try {         for(int i = 5; i > 0; i--) {           System.out.println("Main Thread: " + i);           Thread.sleep(100);         }      } catch (InterruptedException e) {         System.out.println("Main thread interrupted.");      }      System.out.println("Main thread exiting.");   }}

编译以上程序运行结果如下:

Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]Main Thread: 5Child Thread: 5Child Thread: 4Main Thread: 4Child Thread: 3Child Thread: 2Main Thread: 3Child Thread: 1Exiting child thread.Main Thread: 2Main Thread: 1Main thread exiting.

通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承Thread类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写run()方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用start()方法才能执行。

实例

// 通过继承 Thread 创建线程class NewThread extends Thread {   NewThread() {      // 创建第二个新线程      super("Demo Thread");      System.out.println("Child thread: " + this);      start(); // 开始线程   }    // 第二个线程入口   public void run() {      try {         for(int i = 5; i > 0; i--) {            System.out.println("Child Thread: " + i);                            // 让线程休眠一会            Thread.sleep(50);         }      } catch (InterruptedException e) {         System.out.println("Child interrupted.");      }      System.out.println("Exiting child thread.");   }} public class ExtendThread {   public static void main(String args[]) {      new NewThread(); // 创建一个新线程      try {         for(int i = 5; i > 0; i--) {            System.out.println("Main Thread: " + i);            Thread.sleep(100);         }      } catch (InterruptedException e) {         System.out.println("Main thread interrupted.");      }      System.out.println("Main thread exiting.");   }}

编译以上程序运行结果如下:

Child thread: Thread[Demo Thread,5,main]Main Thread: 5Child Thread: 5Child Thread: 4Main Thread: 4Child Thread: 3Child Thread: 2Main Thread: 3Child Thread: 1Exiting child thread.Main Thread: 2Main Thread: 1Main thread exiting.

Thread 方法

下表列出了Thread类的一些重要方法:

序号方法描述
1 public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

测试线程是否处于活动状态。 上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。

序号 方法描述
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

实例

如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread类的一些方法:

// 文件名 : DisplayMessage.java// 通过实现 Runnable 接口创建线程public class DisplayMessage implements Runnable{   private String message;   public DisplayMessage(String message)   {      this.message = message;   }   public void run()   {      while(true)      {         System.out.println(message);      }   }}// 文件名 : GuessANumber.java// 通过继承 Thread 类创建线程public class GuessANumber extends Thread{   private int number;   public GuessANumber(int number)   {      this.number = number;   }   public void run()   {      int counter = 0;      int guess = 0;      do      {          guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);          System.out.println(this.getName()                       + " guesses " + guess);          counter++;      }while(guess != number);      System.out.println("** Correct! " + this.getName()                       + " in " + counter + " guesses.**");   }}// 文件名 : ThreadClassDemo.javapublic class ThreadClassDemo{   public static void main(String [] args)   {      Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");      Thread thread1 = new Thread(hello);      thread1.setDaemon(true);      thread1.setName("hello");      System.out.println("Starting hello thread...");      thread1.start();           Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");      Thread thread2 = new Thread(bye);      thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);      thread2.setDaemon(true);      System.out.println("Starting goodbye thread...");      thread2.start();       System.out.println("Starting thread3...");      Thread thread3 = new GuessANumber(27);      thread3.start();      try      {         thread3.join();      }catch(InterruptedException e)      {         System.out.println("Thread interrupted.");      }      System.out.println("Starting thread4...");      Thread thread4 = new GuessANumber(75);                thread4.start();      System.out.println("main() is ending...");   }}

运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。

Starting hello thread...Starting goodbye thread...HelloHelloHelloHelloHelloHelloHelloHelloHelloThread-2 guesses 27Hello** Correct! Thread-2 in 102 guesses.**HelloStarting thread4...HelloHello..........remaining result produced.

线程的几个主要概念:

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

  • 线程同步
  • 线程间通信
  • 线程死锁
  • 线程控制:挂起、停止和恢复

多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

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