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移动web开发常见的问题
1.屏幕旋转的事件和样式
事件
window.orientation,取值:正负90表示横屏模式、0和180表现为竖屏模式;
window.onorientationchange = function(){
switch(window.orientation){
case -90:
case 90:
alert("横屏:" + window.orientation);
case 0:
case 180:
alert("竖屏:" + window.orientation);
break;
}
}
样式
//竖屏时使用的样式
@media all and (orientation:portrait) {
.css{}
}
//横屏时使用的样式
@media all and (orientation:landscape) {
.css{}
}
2.audio元素和video元素在ios和andriod中无法自动播放
应对方案:触屏即播
$(‘html‘).one(‘touchstart‘,function(){
audio.play()
})
3.摇一摇功能
HTML5 deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
4.手机拍照和上传图片
<input type="file">的accept 属性
<!-- 选择照片 -->
<input type=file accept="image/*">
<!-- 选择视频 -->
<input type=file accept="video/*">
使用总结:
- iOS有拍照、录像、选取本地图片功能
- 部分android只有选取本地图片功能
- winphone不支持
- input控件默认外观丑陋
5.消除transition闪屏
.css{
/*设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现:保留 3D*/
-webkit-transform-style: preserve-3d;
/*(设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏)*/
-webkit-backface-visibility: hidden;
}
开启硬件加速
- 解决页面闪白
- 保证动画流畅
.css {
-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
-moz-transform: translate3d(0, 0, 0);
-ms-transform: translate3d(0, 0, 0);
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
设计高性能CSS3动画的几个要素
- 尽可能地使用合成属性transform和opacity来设计CSS3动画
- 不使用position的left和top来定位
- 利用translate3D开启GPU加速
6. android 上去掉语音输入按钮
input::-webkit-input-speech-button {display: none}
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