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第11天 制作窗口
这一节虽然题目是“制作窗口”,但实际上制作窗口只需用像素画一个即可,难点是由于加入了计数器,会出现闪烁的情况,这里就讲一下消除闪烁的做法。
counter窗口在疯狂的计数,鼠标放在飞了的数字上,会出现闪烁,解决方法是:在每次画面的重新绘制中,只绘制counter所在的图层,让鼠标所在的图层不用进行绘制。根据这个思路,具体的方法如下。
我们用不同的数字代表不同的层,2便是counter窗口所在层,3是鼠标所在层,1是背景层。我们用map数组来存储上面的信息,当绘制图层1时,遍历map,遇到1,便绘制;之后绘制图层2,遍历map,遇到2进行绘制;同理,图层3也如此。这样对于counter窗口在显示计数的情况,在每一次计数后的画面绘制中,只需遍历map,遇到2进行绘制,便可以不用再重新绘制鼠标图层,从而消除了鼠标因自身不停被覆盖再绘制产生的闪烁。
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