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[转]Java实现定时任务的三种方法
在应用里经常都有用到在后台跑定时任务的需求。举个例子,比如需要在服务后台跑一个定时任务来进行非实时计算,清除临时数据、文件等。在本文里,我会给大家介绍3种不同的实现方法:
- 普通thread实现
- TimerTask实现
- ScheduledExecutorService实现
普通thread
这是最常见的,创建一个thread,然后让它在while循环里一直运行着,通过sleep方法来达到定时任务的效果。这样可以快速简单的实现,代码如下:
public class Task1 {public static void main(String[] args) { // run in a second final long timeInterval = 1000; Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { while (true) { // ------- code for task to run System.out.println("Hello !!"); // ------- ends here try { Thread.sleep(timeInterval); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); }}
用Timer和TimerTask
上面的实现是非常快速简便的,但它也缺少一些功能。
用Timer和TimerTask的话与上述方法相比有如下好处:
- 当启动和去取消任务时可以控制
- 第一次执行任务时可以指定你想要的delay时间
在实现时,Timer类可以调度任务,TimerTask则是通过在run()方法里实现具体任务。
Timer实例可以调度多任务,它是线程安全的。
当Timer的构造器被调用时,它创建了一个线程,这个线程可以用来调度任务:
import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;public class Task2 { public static void main(String[] args) { TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { // task to run goes here System.out.println("Hello !!!"); } }; Timer timer = new Timer(); long delay = 0; long intevalPeriod = 1 * 1000; // schedules the task to be run in an interval timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, intevalPeriod); } // end of main}
ScheduledExecutorService
ScheduledExecutorService是从Java SE 5的java.util.concurrent里,做为并发工具类被引进的,这是最理想的定时任务实现方式。
相比于上两个方法,它有以下好处:
- 相比于Timer的单线程,它是通过线程池的方式来执行任务的
- 可以很灵活的去设定第一次执行任务delay时间
- 提供了良好的约定,以便设定执行的时间间隔
我们通过ScheduledExecutorService#scheduleAtFixedRate展示这个例子,通过代码里参数的控制,首次执行加了delay时间:
import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Task3 { public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // task to run goes here System.out.println("Hello !!"); } }; ScheduledExecutorService service = Executors .newSingleThreadScheduledExecutor(); service.scheduleAtFixedRate(runnable, 0, 1, TimeUnit.SECONDS); }}
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