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变量与内存

基本类型和引用类型的值

ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。

将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值,还是引用类型值。基本类型值有以下几种:UndefinedNullBooleanNumberString。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。

PS:在某些语言中,字符串以对象的形式来表示,因此被认为是引用类型。ECMAScript放弃这一传统。

如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小的固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。这样,当查询引用类型的变量时,先从栈中读取内存地址,然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问。

 

//基本类型和引用类型的变量赋值,总之复制的是栈内存里的值
var box="haha";
var box2=box;
box="hehe";
alert(box); //haha
alert(box2); //hehe


var box={
    name:"haha"
}
var box2 = box;
box.name="hehe";
alert(box.name); //hehe
alert(box2.name); //hehe

 

传参

//传参,所有函数的参数都是按值传递的,没有按引用传递
function box(num){
    num +=10;
    return num;
}

var num = 50;
alert(box(num));//60
alert(num);     //50
//这里传递一个引用类型的参数,但不是按引用传递,z两者不一样
function box(obj){
    obj.name="haha";
}
var obj = new Object();
box(obj);
alert(typeof obj.name); //haha
//数据类型检测
//typeof
//instanceof

var box = [1,2,3];
alert(box instanceof Array);                    //是否是数组
var box2 = {};
alert(box2 instanceof Object);                    //是否是对象
var box3 = /g/;
alert(box3 instanceof RegExp);                //是否是正则表达式
var box4 = new String(‘Lee‘);
alert(box4 instanceof String);                    //是否是字符串对象

另外注意一下几点:

//没有块级作用域
if(true){
    var box = "dang";
}
alert(window.box);
//在函数里,加var就是局部,不加就是全局,建议初始化时一定加var

//向上搜索作用域链
var box = "red";
function get(){
    return box;  //代表全局box,如果作用域里没有就会向上搜索
}
alert(get());

 

 

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