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js 实现win7任务栏拖动效果
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前言
在某个时刻, 我认识了一个朋友.
此人在我的教唆下, 踏上了js的不归路.
前天他问我, Win7任务栏拖动效果怎么实现.
我随口就跟他说, 这简单的一逼.
在我一晚上的折腾之后, 一份潦草的代码总算实现了功能.
PS: 我是搞C++的, js略懂一二..
源码
话不多说, 上源码.
1 // 常量 2 var CELL_WIDTH = 100; 3 var CELL_HEIGHT = 50; 4 5 var Utils = { 6 pixelToInt: function(str) 7 { 8 return parseInt( str.replace("px", "") ); 9 }, 10 getTagLeft: function($tag) 11 { 12 return this.pixelToInt( $tag.css("left") ); 13 }, 14 getTagTop: function($tag) 15 { 16 return this.pixelToInt( $tag.css("top") ); 17 }, 18 getTagWidth: function($tag) 19 { 20 return this.pixelToInt( $tag.css("width") ); 21 }, 22 getTagHeight: function($tag) 23 { 24 return this.pixelToInt( $tag.css("height") ); 25 }, 26 setTagLeft: function($tag, x) 27 { 28 $tag.css("left", x + "px"); 29 }, 30 setTagTop: function($tag, y) 31 { 32 $tag.css("top", y + "px"); 33 }, 34 setTagWidth: function($tag, width) 35 { 36 $tag.css("width", width + "px"); 37 }, 38 setTagHeight: function($tag, height) 39 { 40 $tag.css("left", height + "px"); 41 }, 42 swapNode: function(ary, idx1, idx2) 43 { 44 var t = ary[idx1]; 45 ary[idx1] = ary[idx2]; 46 ary[idx2] = t; 47 } 48 }; 49 50 function Taskbar() 51 { 52 this._cells = []; 53 this._frameTag = null; 54 this._cellWidth = 0; 55 this._cellHeight = 0; 56 this._selNode = null; 57 this._selIndex = -1; 58 59 this._swapQueue = []; 60 // 考虑优化. 61 this._offsetPoint = {"x": 0, "y": 0}; 62 } 63 64 Taskbar.prototype.getTag = function() 65 { 66 return this._frameTag; 67 } 68 69 Taskbar.prototype.init = function(x, y, width, height, rgb) 70 { 71 this._frameTag = $("<div></div>"); 72 this.setPosition(x, y); 73 this.setContentSize(width, height); 74 this.setBackgroundColor(rgb); 75 76 var self = this; 77 this._frameTag.bind("mousedown", {"bar": self}, this.mouseDown); 78 this._frameTag.bind("mouseup", {"bar": self}, this.mouseUp); 79 this._frameTag.bind("mousemove", {"bar": self}, this.mouseMove); 80 // this._frameTag.bind("mouseout", {"bar": self}, this.mouseOut); 81 } 82 83 Taskbar.prototype.setPosition = function(x, y) 84 { 85 this._frameTag.css("position", "absolute"); 86 this._frameTag.css("left", x + "px"); 87 this._frameTag.css("top", y + "px"); 88 } 89 90 Taskbar.prototype.setContentSize = function(width, height) 91 { 92 this._frameTag.css("width", width + "px"); 93 this._frameTag.css("height", height + "px"); 94 } 95 96 Taskbar.prototype.setBackgroundColor = function(rgb) 97 { 98 // rgb => "rgb(0, 0, 0)". 99 this._frameTag.css("background", rgb);100 }101 102 Taskbar.prototype.appendNode = function($node)103 {104 var frameWidth = Utils.getTagWidth( this._frameTag );105 var frameHeight = Utils.getTagHeight( this._frameTag );106 var length = this._cells.length + 1;107 this._cellWidth = frameWidth / length;108 this._cellHeight = frameHeight;109 this._cells.push($node);110 $node.appendTo( this._frameTag );111 112 for ( var i = 0; i != length; ++i )113 {114 Utils.setTagLeft( this._cells[i], i * this._cellWidth );115 Utils.setTagWidth( this._cells[i], this._cellWidth);116 } 117 }118 119 Taskbar.prototype.mouseDown = function(e)120 {121 var bar = e.data["bar"];122 123 if ( bar._selNode )124 {125 return ;126 }127 128 var index = bar.hitTest(e.clientX, e.clientY);129 if ( !bar.isInvalidIndex(index) )130 {131 // 激活.132 bar._selIndex = index;133 bar._selNode = bar._cells[ index ];134 bar._selNode.css("z-index", 99);135 bar._cells[ index ] = null;136 137 // 保存偏移量, 保持鼠标拖动.138 var point = bar.converPoint(e.clientX, e.clientY);139 bar._offsetPoint.x = point.x - index * bar._cellWidth;140 bar._offsetPoint.y = point.y;141 console.log("down");142 }143 144 }145 146 Taskbar.prototype.mouseUp = function(e)147 {148 var bar = e.data["bar"];149 150 if ( bar._selNode )151 {152 // 加入交换.153 bar.appendSwap(bar._selNode, bar._selIndex);154 155 // 鼠标抬起后, 把选中的节点复位.156 // bar._cells[ bar._selIndex ] = bar._selNode;157 bar._cells[ bar._selIndex ].css("z-index", 1);158 bar._selIndex = -1;159 bar._selNode = null;160 console.log("up");161 }162 }163 164 Taskbar.prototype.mouseOut = function(e)165 {166 var bar = e.data["bar"];167 bar.mouseUp(e);168 console.log("mouseout");169 }170 171 Taskbar.prototype.mouseMove = function(e)172 {173 var bar = e.data["bar"];174 if ( bar._selNode )175 {176 var point = bar.converPoint(e.clientX, e.clientY);177 var moveX = point.x - bar._offsetPoint.x;178 179 // 防止位置溢出.180 bar.noOverflow( bar._selNode, moveX );181 182 // 挤开旁边的 float block.183 var curX = Utils.getTagLeft(bar._selNode),184 width = Utils.getTagWidth(bar._selNode),185 testX = curX + width / 2,186 hitIndex = bar.hitTest(testX, 0);187 if ( bar._selIndex != hitIndex )188 {189 bar.appendSwap(bar._cells[hitIndex], bar._selIndex);190 bar._selIndex = hitIndex;191 }192 }193 }194 195 Taskbar.prototype.appendSwap = function($node, index)196 {197 this._cells[index] = $node;198 199 this._swapQueue.push({"node": $node, "index": index});200 this.resetNode();201 }202 203 Taskbar.prototype.noOverflow = function($node, moveX)204 {205 var width = Utils.getTagWidth( $node ),206 frameWidth = Utils.getTagWidth( this._frameTag );207 208 if (moveX < 0)209 moveX = 0;210 else if ( moveX + width > frameWidth )211 moveX = frameWidth - width;212 213 Utils.setTagLeft( $node, moveX );214 }215 216 Taskbar.prototype.resetNode = function()217 {218 var self = this;219 var call = function($node, index)220 {221 var oldX = Utils.getTagLeft($node),222 newX = index * self._cellWidth,223 diff = newX - oldX,224 stepCount = 10,225 step = diff / stepCount,226 curX = oldX;227 (228 function call()229 {230 if ( stepCount != 0 )231 {232 curX += step;233 Utils.setTagLeft($node, curX);234 setTimeout(call, 10);235 }236 else237 {238 $node.css("z-index", 0);239 Utils.setTagLeft($node, newX);240 }241 --stepCount;242 }243 )();244 };245 246 for (var i in this._swapQueue)247 {248 call(this._swapQueue[i].node, this._swapQueue[i].index);249 }250 this._swapQueue = [];251 }252 253 Taskbar.prototype.hitTest = function(x, y)254 {255 // y参数完全是个酱油.256 var point = this.converPoint(x, y);257 return parseInt(point.x / this._cellWidth);258 }259 260 Taskbar.prototype.converPoint = function(x, y)261 {262 var frameX = Utils.getTagLeft( this._frameTag );263 frameY = Utils.getTagTop( this._frameTag );264 return {265 "x": x -= frameX,266 "y": y -= frameY267 };268 }269 270 Taskbar.prototype.isInvalidIndex = function(index)271 {272 return index < 0 || index >= this._cells.length;273 }274 275 function init()276 {277 var getCell = function(cls, left, top, name)278 {279 return $(280 "<div class=‘_cls‘ name=‘_name‘ style=‘left: _leftpx; top: _toppx; width: _widthpx; height: _heightpx;‘></div>"281 .replace("_cls", cls)282 .replace("_left", left)283 .replace("_top", top)284 .replace("_name", name)285 .replace("_width", CELL_WIDTH)286 .replace("_height", CELL_HEIGHT) );287 };288 289 // for (var i = 0; i != 5; ++i)290 // {291 // var taskbar = new Taskbar();292 // taskbar.init(0, i * 60, 500, 50, "rgb(0, 0, 0)");293 // taskbar.getTag().appendTo( $("body") );294 // for (var j = 0; j != i + 5; ++j)295 // {296 // taskbar.appendNode( getCell("cell", 0, 0, 0) );297 // }298 // }299 }300 301 $(document).ready(init);
这个思路其实很简单.
创建一个Taskbar对象, 这个对象设定好坐标, 尺寸, 背景色.
随后往这个对象appendChild, 子节点会自动适配大小.
我们用一个 作业队列 来保存需要移动的任务.
这个队列保存需要被移动的节点, 和被动到哪个位置上.
随后会触发一个交换的动作, 这个动作是持续性的, 因此可以看到节点平滑移动.
在我们down下操作之后, 被down下的那个节点位置设置null.
随后我们用一个 _selNode 保存这个节点.
同时用 _selIndex 保存这个节点本应该属于的位置.(这句话很难形容, 但是我想不出怎么说!)
随后在move操作下, 判断这个 _selNode 是否"越线", 一旦越线则push一个交换作业.
随后就像上面所说, 触发交换动作.
在up操作触发之后, 只需要把 _selNode和_selIndex push到作业队列即可.
因为所有的mouse响应都在背景的div里, 因此鼠标超出范围则不会响应..
例如, 我down之后, 鼠标移出范围再up, 此时的up将不会被响应..
我在down中加了一条判断来解决此bug..
在超出范围up, 回到范围之后, 依然是down状态.
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