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stdlib标准库的常用API

       使用方法 :

                 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

                 int value = arc4random() % x; 


                 获取1到x之间的整数的代码如下:

                 int value = (arc4random() % x) + 1; 

 

       2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

       使用方法:

                 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]

 

       3)、random() 需要初始化时设置种子

      使用方法:

                srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

 

 

rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点,但也不算理想。幸运的是iPhone上还有其他的选择。个人来说我首选arc4random() ,原因就是它是一个真正的伪随机算法,而且范围是rand()的两倍。

 

 

-(float)randomFloatBetween:(float)num1 andLargerFloat:(float)num2
{
    int startVal = num1*10000;
    int endVal = num2*10000;

    int randomValue = startVal +(arc4random()%(endVal - startVal));
    float a = randomValue;

    return(a /10000.0);
}

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