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JavaScript
一、调用方式
1标签
<script>......</script>
2文件
<script type="text/javascript" src="common.js"></script>
二.局域变量 全局变量 js有块级作用域
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> function f1() { //var i =123; //局域变量 i=123 //全局变量 } f1() alert(i); </script></head><body></body></html>
三、js实现滚动横幅 跑马灯
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><body> <div id=‘i1‘ style="display: inline-block;background-color: green;color: white">欢迎宝强莅临指导</div> <script> setInterval("f1()",1000) function f1() { //js获取摸一个标签 id=i1 var tag =document.getElementById(‘i1‘); //获取标签的内容 var text = tag.innerText var a= text.charAt(0); var sub = text.substring(1,text.length); var new_str= sub +a tag.innerText=new_str; } </script></body></html>
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四、url格式化转换
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><body> <script> var url = "http://www.etiantian.org?n=王宝强"; //一般url汉字浏览器会自动转换格式 var ret = encodeURI(url); //手动转换url汉字 //alert(ret); console.log(ret); var u = decodeURI(ret); //转换所有包括汉字内的特殊字符 //alert(u); console.log(u); var r2 = encodeURIComponent(url); console.log(r2); </script></body></html>
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五、基础知识
1. 基本语法
- 严格区分大小写
- 每个语句以分号结束,语句块用{...}。
- 分号和缩进不是强制的,但是请把它当做强制的。
- 代码块可以嵌套,但是请控制层级数。
- 单行注释用双斜杠//
- 多行注释用/* .... */
- 使用 Unicode 字符集。
- 常见的是驼峰命名规则
JavaScript 关键字
关键字 | 关键字 | 关键字 | 关键字 |
---|---|---|---|
abstract | else | instanceof | super |
boolean | enum | int | switch |
break | export | interface | synchronized |
byte | extends | let | this |
case | false | long | throw |
catch | final | native | throws |
char | finally | new | transient |
class | float | null | true |
const | for | package | try |
continue | function | private | typeof |
debugger | goto | protected | var |
default | if | public | void |
delete | implements | return | volatile |
do | import | short | while |
double | in | static | with |
更多的保留关键字,请点击查看!
2. 变量
- 变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且不能用数字开头。
- 申明一个变量用var关键字,该变量默认为局部变量。
- 如果第一次申明变量是未添加var关键字,则为全局变量。
- strict模式:强制使用var申明变量,未使用将导致运行错误。使用方法:js代码的第一行添加
‘use strict‘;
constructor 属性
constructor 属性返回所有 JavaScript 变量的构造函数。
"John".constructor // 返回函数 String() { [native code] }(3.14).constructor // 返回函数 Number() { [native code] }false.constructor // 返回函数 Boolean() { [native code] }[1,2,3,4].constructor // 返回函数 Array() { [native code] }{name:‘John‘, age:34}.constructor // 返回函数 Object() { [native code] }new Date().constructor // 返回函数 Date() { [native code] }function () {}.constructor // 返回函数 Function(){ [native code] }
可以使用 constructor 属性来查看是对象是否为数组 (包含字符串 "Array"):
function isArray(myArray) {return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;}
同样,可以使用 constructor 属性来查看是对象是否为日期 (包含字符串 "Date"):
function isDate(myDate) {return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1;}
3. 数据类型
在 JavaScript 中有 5 种不同的数据类型:
- string
- number
- boolean
- object
- function
3 种对象类型:
- Object
- Date
- Array
2 个不包含任何值的数据类型:
- null
- undefined
查看数据类型使用typeof,请一定注意其中的几个特殊情况!
typeof "John" // 返回 string typeof 3.14 // 返回 numbertypeof false // 返回 booleantypeof [1,2,3,4] // 返回 objecttypeof {name:‘John‘, age:34} // 返回 objecttypeof new Date() // 返回 objecttypeof function () {} // 返回 functiontypeof myCar // 返回 undefined (如果 myCar 没有声明)typeof null // 返回 objecttypeof undefined // undefinedtypeof null // objectnull === undefined // falsenull == undefined // true
3.1 数字number
- JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示。
- NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示。
- Infinity表示无限大。
- Number可以直接做四则运算,规则和数学一致。
3.2 布尔值
- 只有true、false两种值
- &&与
- ||或
- !非
关于比较运算
- 第一种是双等号==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
- 第二种是三等号===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。
- 不要使用==,坚持使用===
- 同理,不要使用!=,坚持使用!==
- NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己。
NaN === NaN; // false
- 唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数。
isNaN(NaN); // true
- Infinity可使用 isFinite(num) 来判断
- 浮点数在运算过程中会产生误差
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
,要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值。Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
三目运算
result = (condition)?value1:value2
3.3 null和undefined
- null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串‘‘不同,0是一个数值,‘‘表示长度为0的字符串,而null表示“空”。Python用None表示。
- undefined表示未定义,仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
3.4 字符串
字符串是以单引号‘或双引号"括起来的任意文本,比如‘abc‘,"xyz"等等。
3.5 数组
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。数组可以包括任意数据类型。python中称为列表。
- 数组用[]表示,元素之间用,分隔。
- 可以通过new Array()创建数组,但建议直接使用[]。
- 通过索引访问元素,起始值为0,用法alist[1]。
3.6 对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,类似python中的字典。
要获取一个对象的属性,使用对象变量.属性名或对象变量[‘属性名‘]的方式。
3.7 数据类型的转换
注意大小写,这个真的很烦人。
- String() 转换为字符串
- Number() 将字符串转换为数字
- number.tostring() 例如:(123).toString()
- toExponential() 把对象的值转换为指数计数法。
- toFixed() 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
- toPrecision() 把数字格式化为指定的长度。
- parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
- parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
4. 字符串
- 字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但也没有任何效果:
- 使用单引号包围双引号或反之,或用转义符\。
- \n表示换行,\t表示制表符,
\\
表示\,\x##形式为十六进制,\u##表示一个Unicode字符。 - 最新的ES6标准新增了多行字符串表示方法,用两个反引号将多行引起来。
- 拼接字符串使用+号
- 格式化字符串的方式:注意要用反引号,不能是单引号或双引号
var name = ‘小明‘;var age = 20;alert(`你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`);
JavaScript为字符串提供了一些常用方法,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:
obj.length 长度 obj.trim() 移除空白obj.trimLeft()obj.trimRight()obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符obj.concat(value, ...) 拼接obj.indexOf(substring,start) 子序列位置obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列obj.slice(start, end) 切片obj.toLowerCase() 大写obj.toUpperCase() 小写obj.split(delimiter, limit) 分割obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容; $&:当前匹配的内容; $`:位于匹配子串左侧的文本; $‘:位于匹配子串右侧的文本 $$:直接量$符号
5. 数组
- 定义数组元素,最后不能添加逗号
- 直接给Array的length赋一个新的值会导致Array大小的变化。
- 通过索引赋值时,如果索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化,这点和python不一样,python会弹出异常。
- js对数组的索引没有较强的保护,容易出现问题,请一定注意。
下面是数组的常用方法:
obj.length 数组的大小 obj.push(ele) 尾部追加元素obj.pop() 尾部获取一个元素obj.unshift(ele) 头部插入元素obj.shift() 头部移除元素obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素 obj.splice(n,1) 指定位置删除元素obj.slice( ) 切片obj.reverse( ) 反转obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串obj.concat(val,..) 连接数组obj.sort( ) 对数组元素进行排序
下面是一些例子,请注意其中的注释:
var arr = [10, 20, ‘30‘, ‘xyz‘];arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1var arr = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘];arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引arr.slice(3); // 从索引3开始到结束var aCopy = arr.slice();aCopy; // [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘, ‘F‘, ‘G‘]aCopy === arr; // falsevar arr = [1, 2];arr.push(‘A‘, ‘B‘); // 返回Array新的长度: 4arr; // [1, 2, ‘A‘, ‘B‘]arr.pop(); // pop()返回‘B‘arr; // [1, 2, ‘A‘]arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次arr; // []arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefinedarr; // []var arr = [1, 2];arr.unshift(‘A‘, ‘B‘); // 返回Array新的长度: 4arr; // [‘A‘, ‘B‘, 1, 2]arr.shift(); // ‘A‘arr; // [‘B‘, 1, 2]arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次arr; // []arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefinedarr; // []//splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素.ar arr = [‘Microsoft‘, ‘Apple‘, ‘Yahoo‘, ‘AOL‘, ‘Excite‘, ‘Oracle‘];// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:arr.splice(2, 3, ‘Google‘, ‘Facebook‘); // 返回删除的元素 [‘Yahoo‘, ‘AOL‘, ‘Excite‘]arr; // [‘Microsoft‘, ‘Apple‘, ‘Google‘, ‘Facebook‘, ‘Oracle‘]// 只删除,不添加:arr.splice(2, 2); // [‘Google‘, ‘Facebook‘]arr; // [‘Microsoft‘, ‘Apple‘, ‘Oracle‘]// 只添加,不删除:arr.splice(2, 0, ‘Google‘, ‘Facebook‘); // 返回[],因为没有删除任何元素arr; // [‘Microsoft‘, ‘Apple‘, ‘Google‘, ‘Facebook‘, ‘Oracle‘]//concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array。接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里.var arr = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘];arr.concat(1, 2, [3, 4]); // [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, 1, 2, 3, 4]
6. 对象
- 定义对象,最后不能添加逗号
- 对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。
- 访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用‘‘括起来,并以方括号访问。
- 访问不存在的属性不报错,而是返回undefined
- 可以自由地随时给一个对象添加或删除属性,就像python一样
- 要检测对象是否拥有某一属性,可以用in操作符。但这个属性有可能是对象继承得来的。例如”tostring“就是所有对象的属性,因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object。
- 要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法。
下面是一些例子:
var xiaoming = { name: ‘小明‘};xiaoming.age; // undefinedxiaoming.age = 18; // 新增一个age属性xiaoming.age; // 18delete xiaoming.age; // 删除age属性xiaoming.age; // undefineddelete xiaoming[‘name‘]; // 删除name属性xiaoming.name; // undefineddelete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错‘name‘ in xiaoming; // true‘grade‘ in xiaoming; // false‘toString‘ in xiaoming; // truexiaoming.hasOwnProperty(‘name‘); // truexiaoming.hasOwnProperty(‘toString‘); // false
7. 条件判断
- if语句:if () { ... } else { ... }
- 多行if语句:if () { ... }else if(){ ... } else { ... }
- JavaScript把null、undefined、0、NaN和空字符串‘‘视为false,其他值一概视为true。
请永远不要省略大括号!得不偿失!
switch语句:
默认是采用三等号的模式进行判断。===
8. 循环
switch(name){ case ‘1‘: age = 123; break; case ‘2‘: age = 456; break; default : age = 777; }
JavaScript中有四种循环语句,分别是:
- for(i;条件;i++){...}
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i<names.length;i++){ console.log(i); console.log(names[i]); }
- for(item in 迭代器){ ... }
注意在数组中循环的是下标字符串而不是元素,这一点和python不一样。
在对象中循环的是属性。
var names = ["alex", "tony", "rain"];for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]);}
- while(条件){ ... }
while(条件){ // break; // continue;}
- do{...}while(条件)
它和while循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件,因此,该循环体会至少执行1次。
var n = 0;do { n = n + 1;} while (n < 100);n; // 100
任意跳转:label
对于循环的控制,通常有break和continue,这为大家所熟知。但是与python不同的是js中还有label标签,可以设置跳转的点。
用法: label_name:
具体看例子:
未添加label时:
var num = 0; for (var i = 0 ; i < 10 ; i++){ for (var j = 0 ; j < 10 ; j++){ if( i == 5 && j == 5 ){ break; } num++; } } alert(num); // 循环在 i 为5,j 为5的时候跳出 j循环,但会继续执行 i 循环,输出 95
添加 Label 后:
var num = 0; outPoint: for (var i = 0 ; i < 10 ; i++){ for (var j = 0 ; j < 10 ; j++){ if( i == 5 && j == 5 ){ break outPoint; } num++; } } alert(num); // 循环在 i 为5,j 为5的时候跳出双循环,返回到outPoint层继续执行,输出 55
9. Map和Set
JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对。
但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map。
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
var m = new Map([[‘Michael‘, 95], [‘Bob‘, 75], [‘Tracy‘, 85]]);
m.get(‘Michael‘); // 95
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Mapm.set(‘Adam‘, 67); // 添加新的key-valuem.set(‘Bob‘, 59);m.has(‘Adam‘); // 是否存在key ‘Adam‘: truem.get(‘Adam‘); // 67m.delete(‘Adam‘); // 删除key ‘Adam‘m.get(‘Adam‘); // undefined
由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:
var m = new Map();m.set(‘Adam‘, 67);m.set(‘Adam‘, 88);m.get(‘Adam‘); // 88
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。同样的,在Set中不能重复key。
要创建一个Set,需要一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set:
var s1 = new Set(); // 空Setvar s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
重复元素在Set中自动被过滤;
通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但无效。
通过delete(key)方法可以删除元素:
10. iterable
ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。
var a = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘];var s = new Set([‘A‘, ‘B‘, ‘C‘]);var m = new Map([[1, ‘x‘], [2, ‘y‘], [3, ‘z‘]]);for (var x of a) { // 遍历Array alert(x);}for (var x of s) { // 遍历Set alert(x);}for (var x of m) { // 遍历Map alert(x[0] + ‘=‘ + x[1]);}
为什么要有for...of
for ... in循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。for ... of循环则完全修复了这些问题,它只循环集合本身的元素。
然而,更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。注意,forEach方法是ES5.1标准引入的,需要测试你的浏览器是否支持。
对于数组:
var a = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘];a.forEach(function (element, index, array) { // element: 指向当前元素的值 // index: 指向当前索引 // array: 指向Array对象本身 alert(element);});
对于set:
与Array类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:
var s = new Set([‘A‘, ‘B‘, ‘C‘]);s.forEach(function (element, sameElement, set) { alert(element);});
对于map:
Map的回调函数参数依次为value、key和map本身:
var m = new Map([[1, ‘x‘], [2, ‘y‘], [3, ‘z‘]]);m.forEach(function (value, key, map) { alert(value);});
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .hide{ display: none !important; } .shade{ position: fixed; top:0; bottom: 0; left: 0; right: 0; /*background-color: black;*/ /*opacity: 0.6;*/ background-color: rgba(0,0,0,.6); z-index: 1000; } .modal{ height: 200px; width: 400px; background-color: white; position: fixed; top: 50%; left: 50%; margin-left: -200px; margin-top: -100px; z-index: 1001; } </style></head><body> <div style="height: 2000px;background-color: #dddddd;"> <input type="button" value="点我" onclick="ShowModal();" /> </div> <div id="shade" class="shade hide"></div> <div id="modal" class="modal hide"> <a href="javascript:void(0);" onclick="HideModal();">取消</a> </div> <script> function ShowModal(){ var t1 = document.getElementById(‘shade‘); var t2 = document.getElementById(‘modal‘); t1.classList.remove(‘hide‘); t2.classList.remove(‘hide‘); } function HideModal(){ var t1 = document.getElementById(‘shade‘); var t2 = document.getElementById(‘modal‘); t1.classList.add(‘hide‘); t2.classList.add(‘hide‘); } window.onkeydown = function(event){ //console.log(event); if(event.keyCode == 27){ HideModal(); } } </script></body></html>
JavaScript