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多线程环境下慎用静态变量

最近在修复一个旧的互联网应用bug,问题是程序有时候会自动拼接参数,比如正确的参数应该是f(\\d)-f(\\d)-f(\\d),而实际情况可能会出现f(\\d)-f(\\d)-f(\\d)-f(\\d)-f(\\d)。查找bug的时候,从页面入手,然后研究逻辑处理,url生成规则......不断地调试,实验,应用在线下一切正常,但到了线上就会出现问题。线上页有时候刷新一下则又恢复正常。仔细研究了一下程序的逻辑,发现应该是没问题的。最后在某个地方发现程序调用了静态变量。我们都知道,程序一开始会为静态变量分配内存空间。也就是说,线上多线程进行访问的时候,其实是在共用一块内存空间,这样就有可能产生一些脏数据。后来把全局变量替换为局部变量,问题就解决了。事后到网上搜索了一下,多线程环境下使用静态变量好像需要一些同步机制。当然,如果声明的时候为静态变量赋值了值再去调用的话应该问题不大。