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levelDB Block

http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/8635821

 BlockBuilder的接口

首先从Block的构建开始,这就是BlockBuilder类,来看下BlockBuilder的函数接口,一共有5个:

[cpp] view plaincopy
 
  1. void Reset(); // 重设内容,通常在Finish之后调用已构建新的block  
  2. //添加k/v,要求:Reset()之后没有调用过Finish();Key > 任何已加入的key  
  3. void Add(const Slice& key,const Slice& value);  
  4. // 结束构建block,并返回指向block内容的指针  
  5. Slice Finish();// 返回Slice的生存周期:Builder的生存周期,or直到Reset()被调用  
  6. size_t CurrentSizeEstimate()const; // 返回正在构建block的未压缩大小—估计值  
  7. bool empty() const { returnbuffer_.empty();} // 没有entry则返回true  

主要成员变量如下:

[cpp] view plaincopy
 
  1. std::string            buffer_; // block的内容  
  2. std::vector<uint32_t>  restarts_;  // 重启点-后面会分析到  
  3. int                  counter_;  // 重启后生成的entry数  
  4. std::string            last_key_; // 记录最后添加的key  

6.3.2 BlockBuilder::Add()

调用Add函数向当前Block中新加入一个k/v对{key, value}。函数处理逻辑如下:

S1 保证新加入的key > 已加入的任何一个key;

[cpp] view plaincopy
 
  1. assert(!finished_);    
  2. assert(counter_ <= options_->block_restart_interval);  
  3. assert(buffer_.empty() || options_->comparator->Compare(key,last_key_piece) > 0);  

S2 如果计数器counter < opions->block_restart_interval,则使用前缀算法压缩key,否则就把key作为一个重启点,无压缩存储;

[cpp] view plaincopy
 
  1. Slice last_key_piece(last_key_);  
  2. if (counter_ < options_->block_restart_interval) { //前缀压缩  
  3.     // 计算key与last_key_的公共前缀  
  4.     const size_t min_length= std::min(last_key_piece.size(), key.size());  
  5.     while ((shared < min_length)&& (last_key_piece[shared] == key[shared])) {  
  6.     shared++;  
  7. }else{ // 新的重启点  
  8.     restarts_.push_back(buffer_.size());  
  9.     counter_ = 0;  
  10. }  

S3根据上面的数据格式存储k/v对,追加到buffer中,并更新block状态。

 

[cpp] view plaincopy
 
  1. const size_t non_shared = key.size() - shared; // key前缀之后的字符串长度  
  2. // append"<shared><non_shared><value_size>" 到buffer_    
  3. PutVarint32(&buffer_, shared);   
  4. PutVarint32(&buffer_, non_shared);   
  5. PutVarint32(&buffer_, value.size());    
  6. // 其后是前缀之后的字符串 + value   
  7. buffer_.append(key.data() + shared, non_shared);    
  8. buffer_.append(value.data(), value.size());    
  9. // 更新状态 ,last_key_ = key及计数器counter_  
  10. last_key_.resize(shared);   // 连一个string的赋值都要照顾到,使内存copy最小化  
  11. last_key_.append(key.data() + shared, non_shared);   
  12. assert(Slice(last_key_) == key);    
  13. counter_++;    

6.3.3 BlockBuilder::Finish()

调用该函数完成Block的构建,很简单,压入重启点信息,并返回buffer_,设置结束标记finished_:

[cpp] view plaincopy
 
  1. for (size_t i = 0; i < restarts_.size(); i++) {  // 重启点    
  2.       PutFixed32(&buffer_, restarts_[i]);    
  3. }    
  4. PutFixed32(&buffer_, restarts_.size());    // 重启点数量    
  5. finished_ = true;    
  6. return Slice(buffer_);    

6.3.4 BlockBuilder::Reset() & 大小

还有Reset和CurrentSizeEstimate两个函数,Reset复位函数,清空各个信息;函数CurrentSizeEstimate返回block的预计大小,从函数实现来看,应该在调用Finish之前调用该函数。

[cpp] view plaincopy
 
  1. void BlockBuilder::Reset() {    
  2.    buffer_.clear();  restarts_.clear();  last_key_.clear();    
  3.    restarts_.push_back(0);       // 第一个重启点位置总是 0    
  4.    counter_ = 0;    
  5.    finished_ = false;    
  6. }    
  7.   
  8. size_t BlockBuilder::CurrentSizeEstimate () const {    
  9.    // buffer大小 +重启点数组长度 + 重启点长度(uint32)  
  10.   return (buffer_.size() +  restarts_.size() * sizeof(uint32_t) + sizeof(uint32_t));   
  11. }    

Block的构建就这些内容了,下面开始分析Block的读取,就是类Block。

6.3.5 Block类接口

对Block的读取是由类Block完成的,先来看看其函数接口和关键成员变量。

Block只有两个函数接口,通过Iterator对象,调用者就可以遍历访问Block的存储的k/v对了;以及几个成员变量,如下:

[cpp] view plaincopy
 
  1.   size_t size() const { returnsize_; }  
  2.   Iterator* NewIterator(constComparator* comparator);  
  3.   
  4.   const char* data_; // block数据指针  
  5.   size_t size_;      // block数据大小  
  6.   uint32_t restart_offset_;     // 重启点数组在data_中的偏移  
  7.   bool owned_;              //data_[]是否是Block拥有的  

6.3.6 Block初始化

Block的构造函数接受一个BlockContents对象contents初始化,BlockContents是一个有3个成员的结构体。

[cpp] view plaincopy
 
  1.   >data = Slice();  
  2.   >cachable = false; // 无cache  
  3.   >heap_allocated = false; // 非heap分配  
  4. 根据contents为成员赋值  
  5. data_ = contents.data.data(), size_ =contents.data.size(),owned_ = contents.heap_allocated;  

然后从data中解析出重启点数组,如果数据太小,或者重启点计算出错,就设置size_=0,表明该block data解析失败.

[cpp] view plaincopy
 
  1. if (size_ < sizeof(uint32_t)){  
  2.   size_ = 0;  // 出错了  
  3. else {  
  4.   restart_offset_ = size_ - (1 +NumRestarts()) * sizeof(uint32_t);  
  5.   if (restart_offset_ > size_- sizeof(uint32_t)) size_ = 0;  
  6. }  

NumRestarts()函数就是从最后的uint32解析出重启点的个数,并返回:

return DecodeFixed32(data_ +size_ - sizeof(uint32_t))

6.3.7 Block::Iter

这是一个用以遍历Block内部数据的内部类,它继承了Iterator接口。函数NewIterator返回Block::Iter对象:return new Iter(cmp, data_,restart_offset_, num_restarts);

下面我们就分析Iter的实现。

主要成员变量有:

[cpp] view plaincopy
 
  1. const Comparator* constcomparator_; // key比较器  
  2. const char* const data_;      // block内容  
  3. uint32_t const restarts_;     // 重启点(uint32数组)在data中的偏移  
  4. uint32_t const num_restarts_; // 重启点个数  
  5. uint32_t current_; // 当前entry在data中的偏移.  >= restarts_表明非法  
  6. uint32_t restart_index_;  // current_所在的重启点的index  

下面来看看对Iterator接口的实现,简单函数略过。

>首先是Next()函数,直接调用private函数ParseNextKey()跳到下一个k/v对,函数实现如下:

S1 跳到下一个entry,其位置紧邻在当前value_之后。如果已经是最后一个entry了,返回false,标记current_为invalid。

[cpp] view plaincopy
 
  1. current_ = NextEntryOffset(); // (value_.data() + value_.size()) - data_  
  2. const char* p = data_ +current_;  
  3. const char* limit = data_ +restarts_; // Restarts come right after data  
  4. if (p >= limit) { // entry到头了,标记为invalid.  
  5.   current_ = restarts_;  
  6.   restart_index_ =num_restarts_;  
  7.   return false;  
  8. }  

S2 解析出entry,解析出错则设置错误状态,记录错误并返回false。解析成功则根据信息组成key和value,并更新重启点index。

 

[cpp] view plaincopy
 
  1. uint32_t shared, non_shared,value_length;  
  2. p = DecodeEntry(p, limit,&shared, &non_shared, &value_length);  
  3. if (p == NULL || key_.size()< shared) {  
  4.   CorruptionError();  
  5.   return false;  
  6. else { // 成功  
  7.   key_.resize(shared);  
  8.   key_.append(p, non_shared);  
  9.   value_ = Slice(p +non_shared, value_length);  
  10.   while (restart_index_ + 1< num_restarts_ && GetRestartPoint(restart_index_ + 1) < current_) {  
  11.        ++restart_index_; //更新重启点index  
  12.   }  
  13.   return true;  
  14. }  

 

函数DecodeEntry从字符串[p, limit)解析出key的前缀长度、key前缀之后的字符串长度和value的长度这三个vint32值,代码很简单。

函数CorruptionError将current_和restart_index_都设置为invalid状态,并在status中设置错误状态。

函数GetRestartPoint从data中读取指定restart index的偏移值restart[index],并返回:DecodeFixed32(data_ + restarts_ +index * sizeof(uint32_t);

>接下来看看Prev函数,Previous操作分为两步:首先回到current_之前的重启点,然后再向后直到current_,实现如下:

S1首先向前回跳到在current_前面的那个重启点,并定位到重启点的k/v对开始位置。

[cpp] view plaincopy
 
  1. const uint32_t original =current_;  
  2. while (GetRestartPoint(restart_index_)>= original) {  
  3.         if (restart_index_ == 0) { // 到第一个entry了,标记invalid状态  
  4.             current_ = restarts_;  
  5.             restart_index_ =num_restarts_;  
  6.             return;  
  7.       }  
  8.       restart_index_--;  
  9. }  
  10. SeekToRestartPoint(restart_index_);//根据restart index定位到重启点的k/v对  

S2 第二步,从重启点位置开始向后遍历,直到遇到original前面的那个k/v对。

    do {} while (ParseNextKey() &&NextEntryOffset() < original);

说说上面遇到的SeekToRestartPoint函数,它只是设置了几个有限的状态,其它值将在函数ParseNextKey()中设置。感觉这有点tricky,这里的value_并不是k/v对的value,而只是一个指向k/v对起始位置的0长度指针,这样后面的ParseNextKey函数将会取出重启点的k/v值。

[cpp] view plaincopy
 
  1. void SeekToRestartPoint(uint32_tindex) {  
  2.   key_.clear();  
  3.   restart_index_ = index;  
  4.   // ParseNextKey()会设置current_;  
  5.   //ParseNextKey()从value_结尾开始, 因此需要相应的设置value_  
  6.   uint32_t offset =GetRestartPoint(index);  
  7.   value_ = Slice(data_ + offset,0); // value长度设置为0,字符串指针是data_+offset  
  8. }  

> SeekToFirst/Last,这两个函数都很简单,借助于前面的SeekToResartPoint函数就可以完成。

 

[cpp] view plaincopy
 
  1. virtual void SeekToFirst() {  
  2.   SeekToRestartPoint(0);  
  3.   ParseNextKey();  
  4. }  
  5.   
  6. virtual void SeekToLast() {  
  7.   SeekToRestartPoint(num_restarts_ - 1);  
  8.   while (ParseNextKey()&& NextEntryOffset() < restarts_) {} //Keep skipping  
  9. }  

 

> 最后一个Seek函数,跳到指定的target(Slice),函数逻辑如下:

S1 二分查找,找到key < target的最后一个重启点,典型的二分查找算法,代码就不再贴了。

S2 找到后,跳转到重启点,其索引由left指定,这是前面二分查找到的结果。如前面所分析的,value_指向重启点的地址,而size_指定为0,这样ParseNextKey函数将会取出重启点的k/v值。

    SeekToRestartPoint(left);

S3 自重启点线性向下,直到遇到key>= target的k/v对。

 

[cpp] view plaincopy
 
  1. while (true) {  
  2.   if (!ParseNextKey()) return;  
  3.   if (Compare(key_, target)>= 0) return;  
  4. }  

上面就是Block::Iter的全部实现逻辑,这样Block的创建和读取遍历都已经分析完毕。