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avaScript学习总结(二)——闭包、IIFE、apply、函数与对象 目录

 

一、闭包(Closure)

1.1、闭包相关的问题

请在页面中放10个div,每个div中放入字母a-j,当点击每一个div时显示索引号,如第1个div显示0,第10个显示9;方法:找到所有的div,for循环绑定事件。

示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>闭包</title>
        <style type="text/css">
            div {
                width: 100px;
                height: 100px;
                background: lightgreen;
                float: left;
                margin: 20px;
                font: 30px/100px "microsoft yahei";
                text-align: center;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div>a</div>
        <div>b</div>
        <div>c</div>
        <div>d</div>
        <div>e</div>
        <div>f</div>
        <div>g</div>
        <div>h</div>
        <div>i</div>
        <div>j</div>
        <script type="text/javascript">
            var divs=document.getElementsByTagName("div");
            for (var i=0;i<divs.length;i++) {
                divs[i].onclick=function(){
                    alert(i);
                }
            }
        </script>
    </body>
</html>

运行结果:

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因为点击事件的函数内部使用外部的变量i一直在变化,当我们指定click事件时并没有保存i的副本,这样做也是为了提高性能,但达不到我们的目的,我们要让他执行的上下文保存i的副本,这种机制就是闭包。

修改后的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>闭包</title>
        <style type="text/css">
            div {
                width: 100px;
                height: 100px;
                background: lightgreen;
                float: left;
                margin: 20px;
                font: 30px/100px "microsoft yahei";
                text-align: center;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div>a</div>
        <div>b</div>
        <div>c</div>
        <div>d</div>
        <div>e</div>
        <div>f</div>
        <div>g</div>
        <div>h</div>
        <div>i</div>
        <div>j</div>
        <script type="text/javascript">
            var divs=document.getElementsByTagName("div");
            for (var i=0;i<divs.length;i++) {
                divs[i].onclick=(function(n){
                    return function(){
                        alert(n);    
                    }
                })(i);
            }
        </script>
    </body>
</html>

运行结果:

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n是外部函数的值,但是内部函数(点击事件)需要使用,返回函数前的n被临时驻留在内存中给点击事件使用,简单说就是函数的执行上下文被保存起来,i生成了多个副本。

1.2、理解闭包

闭包概念:当一个内部函数被调用,就会形成闭包,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,定义在一个函数内部的函,创建一个闭包环境,让返回的这个子程序抓住i,以便在后续执行时可以保持对这个i的引用。内部函数比外部函数有更长的生命周期;函数可以访问它被创建时所处的上下文环境。

Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量

二、对象

对象就是“键/值”对的集合并拥有一个连接到原型(prototype)对隐藏连接。

2.1、对象常量(字面量)

一个对象字面量就是包含在一对花括号中的零个或多个“键/值”对。对象字面量可以出现在任何允许表达式出现的地方。

对象的定义:

        //空对象
        var obj1={};
        
        //对象中的属性
        var obj2={name:"foo",age:19};
        var obj3={"nick name":"dog"};
        
        //对象中的方法
        var obj4={
            price:99,
            inc:function(){
                this.price+=1;
            }
        }

对象中可包含的内容:

对象常量可以出现在任何允许表达式出现的地方,对象、数组、函数可以相互间嵌套,形式可以多种多样。对象的值可以是:数组,函数,对象,基本数据类型等。

            //对象中可包含的内容
            var obj5 = [{
                name: "jack"
            }, {
                name: "lucy",  //常量
                hobby:["读书","上网","代码"],  //数组
                friend:{name:"mark",height:198,friend:{}},  //对象
                show:function(){  //函数
                    console.log("大家好,我是"+this.name);
                }
            }];
            //对象中的this是动态的,指向的是:调用者
            obj5[1].show();

输出:大家好,我是lucy

2.2、取值

方法一:直接使用点号运算

            //3取值
            var obj6={"nick name":"pig",realname:"Rose"};
            console.log(obj6.realname);
            //console.log(obj6.nick name);  错误

方法二:使用索引器,当对象中的key有空格是

            //3取值
            var obj6={"nick name":"pig",realname:"Rose"};
            
            console.log(obj6["realname"]);
            console.log(obj6["nick name"]);

2.3、枚举(遍历)

方法一:

            var obj7={weight:"55Kg","nick name":"pig",realname:"Rose"};
            
            for (var key in obj7) {
                console.log(key+":"+obj7[key]);
            }

运行结果:

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输出顺序是不能保证的。

2.4、更新与添加

如果对象中存在属性就修改对应值,如果不存在就添加。对象通过引用传递,它们永远不会被复制

            var obj8={realname:"King"};
            obj8.realname="Queen";  //修改
            obj8.weight=1000;  //添加属性
            obj8.show=function()  //添加方法
            {
                console.log(this.realname+","+this.weight);
            }
            obj8.show();

输出:

Queen,1000

            var obj8={realname:"King"};
            obj8.realname="Queen";  //修改
            obj8.weight=1000;  //添加属性
            obj8.show=function()  //添加方法
            {
                console.log(this.realname+","+this.weight);
            }
            obj8.show();
            
            //引用
            var obj9=obj8;   //obj9指向obj8的引用
            obj9.realname="Jack";
            obj8.show();

输出:

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2.5、对象的原型

javascript是一种动态语言,与C#和Java这样的静态语言是不一样的;javascript并没有严格的类型,可以简单认为javascript是由对象组成的,对象间连接到原型(prototype)实现功能的扩展与继承。每个对象都链接到一个原型对象,并且可以从中继承属性,所有通过常量(字面量)创建的对象都连接到Object.prototype,它是JavaScript中的顶级(标配)对象,类似高级语言中的根类。

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现在我们修改系统中的Object对象,添加一个创建方法,指定要创建对象的原型,实现类似继承功能:

        <script type="text/javascript">
            if(typeof Object.beget !== "function")
            {
                Object.create = function(o) {
                    //构造函数,用于创建对象
                    var F = function() {};
                    //指定由构造函数创建的对象的原型
                    F.prototype = o;
                    //调用构造方法创建新对象
                    return new F();
                }
            }
            
            var rose={
                name:"rose",
                show:function(){
                    console.log("姓名:"+this.name);
                }
            };
            
            rose.show();  //输出
            
            var lucy=Object.create(rose);  //简单认为是:创建一个对象且继承rose
            lucy.name="lucy";  //重写
            lucy.show();
        </script>

运行结果:

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原型关系是一种动态关系,如果修改原型,该原型创建的对象会受到影响。

            var lucy=Object.create(rose);  //简单认为是:创建一个对象且继承rose
            lucy.name="lucy";  //重写
            
            var jack=Object.create(rose);
            jack.name="jack";
            
            //修改原型中的方法
            rose.show=function(){
                console.log("姓名->"+this.name);
            }
            
            lucy.show();
            jack.show();

结果:

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关于原型在函数中会再讲到。

2.6、删除

            //删除属性
            delete mark.name;   
            //调用方法,输出:姓名:undefined
            mark.show(); 
            
            //删除函数
            delete mark.show;  
            //错误,mark.show is not a function
            mark.show();

删除不用的属性是一个好习惯,在某些情况下可能引发内存泄漏。

2.7、封装

使用对象封装的好处是可以减少全局变量的污染机会,将属性,函数都隶属一个对象。

封装前:

var name="foo";   //name是全局的,被暴露
            i=1;  //全局的,没有var关键字声明的变量是全局的,与位置关系不大
            function show(){  //show 是全局的,被暴露
                console.log("name->"+name);
                console.log(++i);
            }
            
            //i是全局的 2
            show();  
            //3
            show();

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封装后:

//对外只暴露bar,使用闭包封装
            var bar=function(){
                var i=1;
                return{
                    name:"bar",
                    show:function(){
                        console.log("name->"+this.name);
                        console.log(++i);
                    }
                };
            };
            
            var bar1=bar();
            //2
            bar1.show();
            //3
            bar1.show();
            
            var bar2=bar();
            //2,因为被封装,且闭包,i是局部私有的
            bar2.show();

运行结果:

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三、函数

javascript中的函数就是对象,对象就是“键/值”对的集合并拥有一个连接到原型对隐藏连接。

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3.1、参数对象 (arguments)

第一个函数中有一个默认对象叫arguments,类似数组,但不是数组,该对象是传递给函数的参数。

        <script type="text/javascript">
            function counter(){
                var sum=0;
                for(var i=0;i<arguments.length;i++){
                    sum+=arguments[i];
                }
                return sum;
            }
            
            console.log(counter(199,991,1,2,3,4,5));
            console.log(counter());
        </script>

运行结果:

1205

这里的arguments是一个隐式对象,不声明也在函数中,内部函数可以访问外部函数的任意内容,但是不能直接访问外部函数的arguments与this对象。

            function f1()
            {
                console.log(arguments.length);
                f2=function()
                {
                    console.log(arguments.length);
                }
                return f2;
            }
            
            var f=f1(1,2,3);
            f();

运行结果:

3

0

3.2、构造函数

在javascript中对象构造函数可以创建一个对象。

           <script type="text/javascript">
           /*构造函数*/
          //可以简单的认为是一个类型的定义
           function Student(name,age){
                 this.name=name;
                 this.age=age;
                 this.show=function(){
                     console.log(this.name+","+this.age);
                 }
           }
           
           //通过new关键字调用构造函数,创建一个对象tom
           var rose=new Student("rose",18);
           var jack=new Student("jack",20);
           
           rose.show();
           jack.show();
        </script>

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3.3、函数调用

3.3.1、call

调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象

call([thisObj[,args])

hisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。args 将被传递方法参数序列。
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

示例:

           /*构造函数*/
           function Student(name,age){
                 this.name=name;
                 this.age=age;
           }
           
            show=function(add){
                     console.log(add+":"+this.name+","+this.age);
               }
           
           //通过new关键字调用构造函数,创建一个对象tom
           var rose=new Student("rose",18);
           var jack=new Student("jack",20);
          
          //调用show方法,指定上下文,指定调用对象,this指向rose,“大家好是参数”
          show.call(rose,"大家好");
          show.call(jack,"Hello");

运行结果:

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call方法中的参数都可以省去,第1个参数表示在哪个对象上调用该方法,或this指向谁,如果不指定则会指向window对象。

示例:

          var name="无名";
          var age=18;
          show.call();

结果:

undefined:无名,18

3.3.2、apply

apply([thisObj[,argArray]])
应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象,与call类似。
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是arguments对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:
apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入

示例代码:

           /*构造函数*/
           function Student(name,age){
                 this.name=name;
                 this.age=age;
           }
           
            show=function(greeting,height){
                     console.log(greeting+":"+this.name+","+this.age+","+height);
               }
           
           //通过new关键字调用构造函数,创建一个对象tom
           var rose=new Student("rose",18);
           var jack=new Student("jack",20);
          
          //调用show方法,指定上下文,指定调用对象,this指向rose,“大家好是参数”
          show.apply(rose,["大家好","178cm"]);
          show.apply(jack,["Hello","188cm"]);

运行结果:

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从上面的示例中可以发现apply的第2个参数是一个数组,数组中的内容将映射到被调用方法的参数中,如果单这样看发现不如call方便,其实如果直接取方法的参数arguments则apply要方便一些。通过简单的变化就可以替代call。

          function display(){
             show.apply(jack,arguments);
          }
          display("hi","224cm");

结果:

hi:jack,20,224cm

javascript里call和apply操作符可以随意改变this指向
如果在javascript语言里没有通过new(包括对象字面量定义)、call和apply改变函数的this指针,函数的this指针都是指向window的。
关于this指针,我的总结是:是谁调用的函数,那么这个函数中的this指针就是它;如果没有明确看出是谁调用的,那么应该就是window调用的,那么this指针就是window。

3.3.3、caller

在一个函数调用另一个函数时,被调用函数会自动生成一个caller属性,指向调用它的函数对象。如果该函数当前未被调用,或并非被其他函数调用,则caller为null。
在JavaScript的早期版本中,Function对象的caller属性是对调用当前函数的函数的引用

        function add()
        {
            console.log("add被调用");
            //add方法的调用函数,如果调用add方法的不是函数则为null
            console.log(add.caller);
        }
        
        function calc(){
            add();
        }
        
        //直接调用add方法
        add(); 
        //间接通过calc方法调用
        calc();

运行结果:

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caller与this还是有区别的,this是指调用方法的对象,而caller是指调用函数的函数。

        <script type="text/javascript">
        function add(n)
        {
            console.log("add被调用");
            if(n<=2){
                return 1;
            }
            return add.caller(n-1)+add.caller(n-2);
        }
        
        function calc(n){
            console.log("calc被调用");
            return add(n);
        }
        
        //1 1 2
        console.log(calc(3));
        </script>

结果:

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3.3.4、Callee

当函数被调用时,它的arguments.callee对象就会指向自身,也就是一个对自己的引用

           function add(n1,n2){
                  console.log(n1+n2);
                  //arguments.callee(n1,n2);  //指向add方法
                  return arguments.callee;
           }
           
           add(1,2)(3,4)(5,6)(7,8)(8,9);

运行结果:

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当第1次调用add方法时输入3,立即将函数返回再次调用,每次调用后又返回自己,这样可以实现链式编程。

3.5、立即执行函数表达式 (IIFE)

IIFE即Immediately-Invoked Function Expression,立即执行函数表达式

3.5.1、匿名函数与匿名对象

匿名函数就是没有名称的函数,javascript中经常会使用匿名函数实现事件绑定,回调,实现函数级的私有作用域,如下所示:

        function(){
            console.log("这是一个匿名函数");
        };

匿名对象:

        {
            name:"foo",
            show:function(){
                console.log(this.name);
            }
        }

没有名称的匿名函数也叫函数表达式,它们间是有区别的。

3.5.2、函数与函数表达式

下面是关于函数与函数表达式定义时的区别

a)、函数定义(Function Declaration)

function Identifier ( Parameters ){ FunctionBody }

function 函数名称(参数){函数主体}

在函数定义中,参数(Parameters)标识符(Identifier )是必不可少的。如果遗漏,会报提示错误:

代码:

        function(){
            console.log("这是一个匿名函数");
        };

 

结果:

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b)、函数表达式(Function Expression)

function Identifier(Parameters){ FunctionBody }
函数表达式中,参数和标识符都是可选的,与函数定义的区别是标识符可省去。

其实,"function Identifier(Parameters){ FunctionBody }"并不是一个完整的函数表达式,完整的函数的表达式,需要一个赋值操作。
比如: var name=function Identifier(Parameters){ FunctionBody }

3.5.3、立即执行函数表达式与匿名对象

            //1 正常定义函数
            function f1(){
                console.log("正常定义f1函数");
            };
            
            //2 被误解的函数表达式
            function(){
                console.log("报错Unexpected token (");
            }();
            
            //3 IIFE,括号中的内容被解释成函数表达式
            (function(){
                console.log("IIFE,正常执行");
            })();
            
            //4 函数表达式
            var f2=function(){
                console.log("这也被视为函数表达式");
            };

第3种写法为什么这样就能立即执行并且不报错呢?因为在javascript里,括号内部不能包含语句,当解析器对代码进行解释的时候,先碰到了(),然后碰到function关键字就会自动将()里面的代码识别为函数表达式而不是函数声明。

如果需要将函数表达式或匿名对象立即执行,可以使用如下方法:

<!DOCTYPE html>
<html>

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>IIFE</title>
    </head>

    <body>
        <script type="text/javascript">
            //调用匿名函数
            (function() {
                console.log("这是一个函数表达式");
            })();

            //调用匿名对象
            ({
                name: "foo",
                show: function() {
                    console.log(this.name);
                }
            }).show();

            console.log({
                a: 1
            }.a);

            console.log({
                a: function() {}
            }.a());
        </script>
    </body>

</html>

运行结果:

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3.5.4、各种IIFE的写法

//最常用的两种写法
(function(){ /* code */ }()); // 老师推荐写法
(function(){ /* code */ })(); // 当然这种也可以

// 括号和JS的一些操作符(如 = && || ,等)可以在函数表达式和函数声明上消除歧义
// 如下代码中,解析器已经知道一个是表达式了,于是也会把另一个默认为表达式
// 但是两者交换则会报错
var i = function(){ return 10; }();
true && function(){ /* code */ }();
0, function(){ /* code */ }();

// 如果你不怕代码晦涩难读,也可以选择一元运算符
!function(){ /* code */ }();
~function(){ /* code */ }();
-function(){ /* code */ }();
+function(){ /* code */ }();

// 你也可以这样
new function(){ /* code */ }
new function(){ /* code */ }() // 带参

如果是函数表达式,可直接在其后加"()"立即执行。

如果是函数声明,可以通过"()"、"+"、"-"、"void"、"new"等运算符将其转换为函数表达式,然后再加"()"立即执行。

3.5.5、参数

函数表达式也是函数的一种表达形式,同样可以像函数一样使用参数,如下所示:

            (function (n){
                console.log(n);
            })(100);

输出:100 

其实通过IIFE还能形成一个类似的块级作用域,当块内的程序在使用外部对象时将优先查找块内的对象,再查找块外的对象,依次向上。

            (function(win,undfd){
                win.console.log("Hello"==undfd);
            })(window,undefined);

3.5.6、添加分号

为了避免与其它的javascript代码产生影响后报错,常常会在IIFE前增加一个分号,表示前面所有的语句都结束了,开始新的一语句。

            var k=100
            (function (n){
                console.log(n);
            })(k);

上面的脚本会报错,因为javascript解释器会认为100是函数名。

            var k=100
            ;(function (n){
                console.log(n);
            })(k);

 

这样就正确了,在javascript中一行语句的结束可以使用分号,也可以不使用分号,因为一般的自定义插件会使用IIFE,这是一段独立的代码,在应用过程中不能保证用户会加上分号,所以建议在IIFE前加上分号。

3.5.7、IIFE的作用

1)、提高性能

减少作用域查找时间。使用IIFE的一个微小的性能优势是通过匿名函数的参数传递常用全局对象window、document、jQuery,在作用域内引用这些全局对象。JavaScript解释器首先在作用域内查找属性,然后一直沿着链向上查找,直到全局范围。将全局对象放在IIFE作用域内提升js解释器的查找速度和性能。

function(window, document, $) {

}(window, document, window.jQuery); 

2)、压缩空间

通过参数传递全局对象,压缩时可以将这些全局对象匿名为一个更加精简的变量名

function(w, d, $) {  
  
}(window, document, window.jQuery);

3)、避免冲突

 匿名函数内部可以形成一个块级的私有作用域。

4)、依赖加载

可以灵活的加载第三方插件,当然使用模块化加载更好(AMD,CMD),示例如下。

A.html与B.html文件同时引用公用的common.js文件,但是只有A.html需要使用到StuObj对象,B.html不需要,但使用其它方法。

Student.js

var StuObj = {
    getStu: function(name) {
        return new Student(name);
    }
}

/*构造函数*/
function Student(name) {
    this.name = name;
    this.show = function() {
        console.log("Hello," + this.name);
    }
}

Common.js

function other1() {}

function other2() {}

(function($) {
    if($) {
        $.getStu("Tom").show();
    }
})(typeof StuObj=="undefined"?false:StuObj);

A.HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>A</title>
    </head>
    <body>
        <script src="http://www.mamicode.com/js/Student.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
        <script src="http://www.mamicode.com/js/common.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    </body>
</html>

B.HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <script src="http://www.mamicode.com/js/common.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
        <script type="text/javascript">
            other1();
        </script>
    </body>
</html>

3.5.8、IIFE的变形

也许有人会说IIFE将参数放在最后,需要移动到文档的末尾才能看到参数,比较麻烦,那么可以将IIFE变形为如下形式:

        (function(n){
            console.log(n);
            
            
            
            
            
            
            
            //认为这里有30000代码
            
            
            
            
            
            
            
        }(100));

如果中间有很长的代码,参数100只有到文档的末尾才可以看得到,变形后的结果:

        (function(exp){
            exp(100);
        }(function(n){
            console.log(n);
            //认为这里有30000代码
        }));

修改后的代码中有两个函数表达式,一个作为参数,就是我们主要要完成的功能向控制台输出数字,另一个作来IIFE立即执行的函数,主要的功能函数变成的IIFE的参数了。

            (function(win, doc, $) {

            }(window, document, jQuery));

            (
                function(library) {
                    library(window, document, window.jQuery);
                }
                (function(window, document, $) {

                })
            );

bootstrap的写法:

            +function(yourcode) {

                yourcode(window.jQuery, window, document);

            }(function($, window, document) {
                    $(function() {});  //jQueryDOM加载完成事件
              });

结合call或apply的写法:

              (function(x){console.log(x)}).call(window,888);
              (function(x){console.log(x)}).apply(window,[999]);

输出:888 999

avaScript学习总结(二)——闭包、IIFE、apply、函数与对象 目录