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事后诸葛亮报告

        Heaven Fire团队 OrderStyem(点餐)APP 项目 Postmortem 结果

 

一、设想和目标

1. 用户为什么需要点餐APP?而我们的软件又解决了用户的什么需求?

  • 答:当然是为了缩短点菜、下单、买单的时间,提高餐厅用餐效率以及服务体验。
  • 而使用我们的软件可以节省人力成本,迅速下单,操作简单,界面友好。

2. 是否有充足的时间来做计划?

  • 答:有,虽然时间比较紧张,但我们的计划比较充裕。

3. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?

  • 答:首先每个团队成员先把自己的想法说出来,然后一起分析该设想是否合理可行,最后得出统一意见和做法。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

  • 答:我们会考虑加一些比较有技术性的东西,因为目前我们成型的产品相对来说还是比较粗糙的。

 

二、计划

1. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

  • 答:原计划的工作全部做完了。

2. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

  • 答:没有,因为我们每一步都是按计划、按流程走的。

3. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

  • 答:是。

4. 是否项目的整个过程都按照计划进行?

  • 答:是。

5. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

  • 答:没有,因为每个sprint周期中已经计划好每个成员要完成的任务。

6. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)

  • 答:不做修改。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

  • 答:我们每个sprint周期的计划都很符合我们团队,所以应该不会在改进。

 

三、资源

1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?

  • 答:有些任务没有,比如结算页面,我们曾设想采用微信支付之类的支付方式,因为没有足够的资源,所以最后讨论不通过这个设想。

2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

  • 答:各项任务所需的时间无法精确估计,因为这要具体到领任务的人实现的情况。

3. 用户测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够?

  • 答:不够。

4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?

  • 答:感觉下单和结算的设计由专业人员设计会更好。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

  • 答:争取多获得一些资源。

 

四、变更管理

1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

  • 答:通过网络方式可以迅速传达变更的消息。

2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

  • 答:我们没有“推迟”的功能。

3. 项目的出口条件 (Exit Criteria – 什么叫 “做好了”)有清晰的定义么?

  • 答:做好了就是完成计划中所有任务。

4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?

  • 答:基本上没有,一般团队讨论后解决。

5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

  • 答:不能,因为每天的计划和行程都排满了,抽不出其他时间去处理意料之外的工作。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

  • 答:对于消息变更方面处理的挺好的,不需要改进。

 

五、设计/实现

1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

  • 答:设计工作在开始sprint周期前有团队成员共同讨论完成。

2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

  • 答:有,每个团队成员先把自己的想法说出来,然后一起分析该设想是否合理可行,最后还是看实现该功能的人如何解决。

3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?

  • 答:团队运用了单元测试(unit test),同时我们还用了光影魔术手帮助ui设计,很有效。

4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?

  • 答:登录、注册功能产生的bug最多,因为涉及到在线数据库跟本地代码的关联,通过检测,把发现的bug都修正了。

5. 代码复审 (Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

  • 答:有规范代码,但并没有严格执行代码规范的要求。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

  • 答:规范代码会严格执行代码规范的要求。

 

六、测试

1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?

  • 答:有,针对一些类进行AndroidTestCase测试,以及在执行时找bug。

2. 是否进行了正式的验收测试?

  • 答:没有。

3. 团队是否有测试工具来帮助测试?

  • 答:没有。

4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?

  • 答:用AndroidTestCase进行测试,可以修正一些程序的bug。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

  • 答:加个正式的验收测试。

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