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java笔记--使用SwingWoker类完成耗时操作

使用SwingWoker类完成耗时操作:

 

对于Swing中的耗时操作,通常要在一个新的线程中运行,以免程序"假死"。
在java6.0中,可以用SwingWoker类来完成

 

SwingWoker<T,V>是在专用线程中执行长时间GUI交互任务的抽象类。用Swing
编写多线程应用程序时,要记住两个约束条件
    1.不应该在事件指派线程运行耗时任务,否则应用程序将无反应。
    2.只能在事件指派线程上访问Swing控件
    注: 通常需要将耗时的任务放到SwingWoker类的doInBackground()方法中
    执行:
       protected abstract T doInBackground()throws Exception

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代码实例:

package com.xhj.thread;import java.awt.Button;import java.awt.Label;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.Arrays;import java.util.Random;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.SwingWorker;/** * @author XIEHEJUN *  */public class UsedSwingWokerThread extends JFrame {    private Label lable;    private Button button;    public Label getLable() {        return lable;    }    public void setLable(Label lable) {        this.lable = lable;    }    public Button getButton() {        return button;    }    public void setButton(Button button) {        this.button = button;    }    private class NumberArrary extends SwingWorker<Void, Integer> {        @Override        protected Void doInBackground() throws Exception {            button.addActionListener(new ActionListener() {                @Override                public void actionPerformed(ActionEvent e) {                    int[] numArrary = new int[1000];                    for (int i = 0; i < 1000; i++) {                        numArrary[i] = new Random().nextInt();                        System.out.println(i + "号数为:" + numArrary[i]);                    }                    Arrays.sort(numArrary);                    System.out.println("生成的最大随机数为:"                            + numArrary[numArrary.length - 1]);                    lable.setText("生成的最大随机数为:"                            + numArrary[numArrary.length - 1]);                }            });            return null;        }    }    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        UsedSwingWokerThread usedSwingWoker = new UsedSwingWokerThread();        JFrame frame = new JFrame();        JPanel panel = new JPanel();        frame.setContentPane(panel);        frame.setVisible(true);        usedSwingWoker.setLable(new Label("点击按钮生成随机数组"));        usedSwingWoker.setButton(new Button("开始生成"));        frame.add(usedSwingWoker.getLable());        frame.add(usedSwingWoker.getButton());        NumberArrary arrarys = usedSwingWoker.new NumberArrary();        try {            arrarys.doInBackground();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }    }}

注:SwingWoker的生命周期与线程
1.当前线程:在该线程上调用execute()方法。它调度SwingWoker以在worker线程上执行并立即返回,
            可使用get方法等待SwingWoker完成。
2.Worker线程:在该线程上调用doInBackground()方法。所有后台活动都应该在此线程上发生。
              要通知PropertyChangListeners有关绑定(bound)属性的更改,请使用firePropertyChang
              和getPropertyChangeSupport()方法、默认情况下,有两个可用的绑定属性,即state和progress
3.事件指派线程:所有与Swing有关的活动都在该线程上发生。SwingWoker调用process和done()方法,
                并通知该线程的所有PropertyChangListener。