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C++ vector erase函数的使用注意事项

最近使用了顺序容器的删除元素操作,特此记录下该函数的注意事项。

在C++primer中对c.erase(p) 这样解释的:

        c.erase(p)    删除迭代器p所指向的元素,返回一个指向被删元素之后元素的迭代器,若p指向尾元素,则返回尾后迭代器,若p是尾后迭代器,则会产生未定义行为。

    这个函数我在使用的过程中发现有那么一点小小的注意事项

如果要想遍历一个容器,并且删除某个不符合要求的元素,那么最好使用while而不是使用for

因为

    vector<RotatedRect>::iterator  it = m_rect.begin();
        while((it) != m_rect.end()){
            float diff = abs((*it).size.width - (*(it + 1)).size.width);
           if( diff > diffmax){
               if(( it - m_rect.begin())  < (m_rect.size() / 2))   it = m_rect.erase(it); //此时指针已经指向下一个元素,故指针不需要再自增
               else   it = m_rect.erase(it + 1); 
           }else{
               it++; //否则指针自增一,while循环可以选择有条件的让指针指向下一个元素
           }
        }    
    vector<RotatedRect>::iterator  it = m_rect.begin();
        for( ;(it) != m_rect.end(); it++ )  //如果使用for循环,并且选择在此处自增一
{ float diff = abs((*it).size.width - (*(it + 1)).size.width); if( diff > diffmax){ if(( it - m_rect.begin()) < (m_rect.size() / 2)) it = m_rect.erase(it); //那么将会与这里的自增重复,这样会造成有元素被跳过 else it = m_rect.erase(it + 1); } }

我在查阅资料时发现有个博主推荐的写法是这样的

此处链接http://blog.csdn.net/zhuimengzh/article/details/6841500

void fun()

{

    vector<int> iVec;

    vector<int>::iterator it;

    for(int i=0;i<10;i++)

        iVec.push_back(i);

    display(iVec);

    for(it=iVec.begin();it!=iVec.end();++it)

    {

        if(*it ==4 || *it == 7)

        {

            it=iVec.erase(it);

                        --it;//这里回退一个       //******该博主推荐在此处自动回退一个,这样貌似可以用for循环了,但是其实不是的

        }

    }

    display(iVec);

}

如果你删除的元素是容器的第一个元素,那么回退的行为将是未定义的,切记

 

 

C++ vector erase函数的使用注意事项