首页 > 代码库 > PHP面向对象
PHP面向对象
面向对象是一种 计算机编程架构,比面向过程编辑具有更强的灵活性和扩展性。面向对象编辑也是一个程序员发展的“分水岭”,很多的初学者和略有成就的开发者,就是因为无法 理解“面向对象”而放弃。这里想提醒一下初学者:要想在编程这条路上走得比别人远,就一定要掌握面向对象编程技术。
一、 面向对象的基本概念
这 里所指的面向对象,准确地说应该叫做面向对象编程(OOP),是面向对象的一部分。面向对象包括3个部分:面向对象分析(Object OrientedAnalysis,OOA)、面向对象设计(Object Oriented Design,OOD)、以及面向对象编程(Object OrientedProgramming,OOP)。面向对象编程的两个重点概念是类和对象。
1. 类
世 间万物都具有其自身的属性和方法,通过这些属性和方法可以将不同物质区分开来。例如,人具有身高,体重,以及肤色等属性,还可以进行吃饭、学习、走路等能 动活动,这些活动可以说是人具有的功能。可以把人看作程序中的一个类,那么人的身高可以比作类中的属性,走路可以比作类中的方法。也就是说,类是属性和方 法的集合,是面向对象编程方式的核心和基础,通过类可以将零散的用于实现某项功能的代码进行有效管理。
2. 对象
类 只是具备某项功能的抽象模型,实际应用中还需要对类进行实例化,这样就引入了对象的概念。对象是类进行实例化后的产物,是一个实体。仍然以人为例,“黄种 人是人”这句话没有错误,但过来说,”人是黄种人”这句话一定是错误的。因为除了有黄种人,还有黑人、白人等。那么“黄种人”就是“人”这个类的一个实例 对象。可以就样理解对象和类的关系:对象实际上就是“有血有肉的、能摸得到看得到的“一个类。
3. 面向对象编程的三大特点
1) 封闭性
封 闭性,也可以称为信息隐藏。就是将一个类的使用和实现分开,只保留有限的接口(方法)与外部联系。对于用到该类的开发人员,只要知道这个类如何使用即可, 而不用去关心这个类是如何实现的。这样做可以让开发人员更好地把精力集中起来专注别的事情,同时也避免了程序之间的相互依赖而带来的不便。
2) 继承性
继承性就是派生类(子类)自动继承一个或多个基类(父类)中的属性与方法,并可以重写或添加新的属性和方法。继承这个特性简化了对象和类的创建,增加了代码的可重性。继承分单继承和多继承,PHP所支持的是单继承,也就是说,一个子类有且只有一个父类。
3) 多态性
多态性是指同一个类的不同对象,使用同一个方法可以获得不同的结果,这种技术称为多态性。多态性增强了软件的灵活性和重用性。
二、 PHP与对象
1. 类的定义
和很多面向对象的语言一样,PHP也是通过class关键字加类名来定义类的。类的格式如下:
<?php
Class myobject{
//……
}
?>
上述两个大括号中间的部分是类的全部内容,如上述myobject就是一个最简单的类了。Myobject类仅有一个类的骨架,什么功能都没有实现,但这并不影响它的存在。
注意:一个类,即一对大括号之间的全部内容都要在一段代码中,即一个<?php ?>
之间不能分割成多块,例如:
<?php
class myobject{
//……
?>
<?php
//……
}
?>
这种格式是不允许的。
2. 成员方法
类中的函数被称为成员方法。函数和成员方法唯一的区别就是,函数实现的是某个独立的功能,而成员方法是实现类中的一个行为,是类的一部分。
下面就来扩充上面的myobject类,为它添加一个成员方法,代码如下:
<?php
classmyobject{
function getobjectname($name){
echo "商品名称为:".$name;
}
}
?>
该方法的作用是输出商品名称,商品名称是通过方法的参数传进来的。
3. 类的实例化
类的方法已经添加进去了,接下来就是使用方法,但使用方法不像使用函数那么简单。首先要对类进行实例化,实例化是通过关键字new来声明一个对象。然后使用如下格式来调用要使用的方法:
“对象名->成员方法”
类是一个抽象的描述,是功能相似的一组对象的集合。如果想用到类中的方法和变量,首先就要把它具体落实到一个实体,也就是对象上。
例:
<!DOCTYPEhtml PUBLIC "-//W3C//DTDXHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
</head>
<body>
<?php
class myobject{
function getobjectname($name){
echo "商品名称为:".$name;
}
}
$c_book=new myobject(); //实例化对象
echo $c_book->getobjectname("计算机图书"); //调用getbookname()方法
?>
</body>
</html>
4. 成员变量
类中的变量,也称为成员变量(也有称为属性或字段的)。成员变量用来保存信息数据,或与成员方法进行交互来实现某功能。
定义成员变量的格式为:
关键字 成员变量名
关键字可以使用public、private、protected、static和final中的任意一个。
访问成员变量和访问成员方法是一样的。只要把成员方法换成成员变量即可,格式为:
对象名->成员变量。
例:
<?php
class myobject{
public $object_name;
functionsetobjectname($name){
$this->object_name=$name;
}
functiongetobjectname(){
return$this->object_name;
}
}
$c_book=new myobject();
$c_book->setobjectname("计算机图书");
echo $c_book->object_name."<br>";
echo $c_book->getobjectname();
?>
程序说明:$this->作用是调用本类中的成员变量或成员方法,这里只要知道含义即可。无论是使用$this->还是使用对象名->的格式,后面接的变量是没有$符号的。这是一个出错几率很高的错误。
5. 类常量
既然有变量,当然也会有常量了。常量就是不会改变的量,是一个恒值。众所周知的一个常量就是圆周率Pi。定义常量使用关键字const如:
ConstPI=3.14159;
例:
<?php
class myobject{
const book_type="计算机图书"; //声明常量book_type
public $object_name; //声明变量
functionsetobjectname($name){ //声明方法setobjectname()
$this->object_name=$name; //设置成员的变量值
}
functiongetobjectname(){ //声明方法getobject()
return$this->object_name;
}
}
$c_book=new myobject(); //实例化对象
$c_book->setobjectname("HP的类"); //调用方法setobjectname
echo myobject::book_type."<br>"; //输出常量的值
echo $c_book->getobjectname(); //调用方法getobjectname
?>
可以看出常量和变量的输出是不一样。常量不需要实例化对象,直接由类名+常量名调用即可。常量输出的格式为:
类名::常量名;
类名和常量名之间的两个冒号称为作用域操作符,使用这个操作符可以在不创建对象的情况下调用类的常量、变量和方法。
6. 构造方法和析构方法
1) 构造方法
当一个类实例化一个对象时,可能会随着对象初始化一些成员变量。
例:
<?php
class myobject{
public $object_name; //商品名称
public $object_price; //商品价格
public $object_num; //商品数量
public $object_agio; //商品折扣
…………
}
?>
声明一个myobject类的对象,并对这个类的一些成员变量赋初值。代码如下:
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
functiongetobjectname(){
return$this->object_name;
return$this->object_price;
return $this->object_num;
return $this->object_agio;
}
}
$dress=new myobject();
$dress->object_name="western-style clothes";
$dress->object_price=1500;
$dress->object_num=5;
$dress->object_agio=8;
echo $dress->getobjectname();
?>
可以看到,如果赋初值比较多,写起来就比较麻烦。为此,PHP引入了构造方法。构造方法是生成对象时自动执行的成员方法,作用就是初始化对象。该方法可以没有参数,也可以有多个参数。构造方法的格式如下:
Void__construect([mixed args,[……]])
注意:函数中的__是两条下划线,不是一条。
例:
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值
$this->object_name=$name;
$this->object_price=$price;
$this->object_num=$num;
$this->object_agio=$agio;
}
function setobjectname($name){
$this->object_name=$name;
}
function getobjectname1(){
return $this->object_name;
}
function getobjectname2(){
return $this->object_price;
}
}
$c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8);
echo $c_book->getobjectname1();
echo "<br>";
echo $c_book->getobjectname2();
?>
可以看到,重写后的类,在实例化对象时只要一句话即可完成赋值工作。
构造方法是初始化对象时使用的。如果类中没有构造方法,那么PHP会自动生成一个。自动生成的构造方法没有任何参数,没有任何操作。
2) 析构方法
析构方法的作用和构造方法正好相反,是对象被销毁时被调用的,作用是释放内存。析构方法的格式为:
Void__destruct(void)
例:
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值
$this->object_name=$name;
$this->object_price=$price;
$this->object_num=$num;
$this->object_agio=$agio;
}
function setobjectname($name){
$this->object_name=$name;
}
function getobjectname1(){
return $this->object_name;
}
function getobjectname2(){
return $this->object_price;
}
function __destruct(){
echo "<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>";
}
}
$c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8);
echo $c_book->getobjectname1();
echo "<br>";
echo $c_book->getobjectname2();
unset($c_book);
?>
PHP使用的是一种“垃圾回收”机制,自动清除不再使用的对象,释放内存。就是说即使不使用unset函数,析构方法也会自动被调用,这里只是明确一下析构函数在何时被调用。一般情况下是不需要手动创建析构方法的。
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
function __construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值
$this->object_name=$name;
$this->object_price=$price;
$this->object_num=$num;
$this->object_agio=$agio;
}
function setobjectname($name){
$this->object_name=$name;
}
function getobjectname1(){
return$this->object_name;
}
function getobjectname2(){
return $this->object_price;
}
function __destruct(){
echo"<p><b>对象被销毁,调用析构函数。</b></p>";
}
}
$c_book=new myobject("western-styleclothes",1500,5,8);
echo $c_book->getobjectname1();
echo "<br>";
echo $c_book->getobjectname2();
?>
7. 继承和多态的实现
Myobject 类是一个商品信息类。商品分为很多种电子类、书籍类、家居类等。各种商品类别之间有一些公共的属性。例如,都有一个商品的名称,都有一个商品的价格……但 还会有许多不同之处,例如,电子类商品有功率,书籍有作者……如果都由一个myobject类来生成各个对象。除了那些公共属性外,其他属性和方法还需自 己手动来写,工作效率提高不了多少。这时,可以使用面向对象中的继承来解决这个难题。
在PHP中实现继承是通过关键字extends来声明的,继承格式如下:
Class subclass extends superclass{
……
}
说明:subclass为子类的名称,superclass为父类名称。
例:
<?php
class myobject{
public $object_name;
public $object_price;
public $object_num;
public $object_agio;
function__construct($name,$price,$num,$agio){ //通过参数给成员变量赋值
$this->object_name=$name;
$this->object_price=$price;
$this->object_num=$num;
$this->object_agio=$agio;
}
function showme(){
echo "这句话会输出吗?答案是不会。";
}
}
class book extends myobject{
public $book_type;
function__construct($type,$num){
$this->book_type=$type;
$this->object_num=$num;
}
functionshowme(){ //重写父类中的showme()方法。
return "本次新进".$this->book_type."图书".$this->object_num."本"."<br>";
}
}
class elec extends myobject{
function showme(){ //重写父类中的showme()方法
return "热卖商品:".$this->object_name."<br>"."原 价:".$this->object_price."<br>"."特 价".$this->object_price*$this->object_agio;
}
}
$c_book=new book("计算机类",1000); //声明一个book子类对象。
$h_elec=new elec("待机王XX系列",1200,3,0.8); //声明一个elec子类对象。
echo$c_book->showme()."<br>"; //输出book子类的showme()方法
echo $h_elec->showme(); //输出elec子类的是showme()方法
?>
子类继承了父类的所有成员变量和方法,包括构造函数。这就是继承的实现。
当子类被创建时,PHP会先在子类中查找构造方法。如果子类有自己的构造方法,PHP会先调用子类中的方法,当子类中没有时,PHP则会去调用父类中的构造方法。
两个子类重写了父类的方法showme(),所以两个对象虽然调用的都是showme()方法,但返回的却是两段不同的信息。这就是多态性的实现。
8. $this->和::的使用
子类不仅可以调用自己的变量和方法,也可以调用父类中的变量和方法,那么对于其他不相关的类成员还可以调用吗?答案是:可以。
1、$this->
在 前面类的实例化中,对如何调用成员方法有了基本的了解,那就是用对象名加方法名,格式为“对象名->方法名”。但在定义类时(如 myobject),根本无法得知对象的名称是什么。这时如果调用类中的方法,就要用伪变量$this->。$this的意思就是本身,所 以$this->只可以在类的内部使用。
例:
<?php
classexample{ //创建类example
function exam(){ //创建成员方法
if(isset($this)){ //判断变量$this是否存在
echo "\$this的值为:".get_class($this); //如果存在,输出$this所属类的名字
}else{
echo "$this未定义。";
}
}
}
$class_name=newexample(); //实例化对象
$class_name->exam(); //调用方法exam()
?>
Get_class函数返回对象所属类的名字,如果不是对象,则返回false。
2、操作符::
相比伪变量$this只能在类的内部使用,操作符::可是真正的强大。操作符::可以在没有声明任何实例的情况下访问类中的成员方法和成员变量。使用::操作符的通用格式为:
关键字::变量名/常量名/方法名
这里的关键字分为3种情况:
Parent关键字:可以调用父类中的成员变量、成员方法和常量。
Self关键字:可以调用当前类中的静态成员和常量。
类名:可以调用本类中的变量、常量和方法。
例:
<?php
class book{
const name="conputer"; //声明常量name
function __construct(){ //构造方法
echo "本月图书类冠军为:".book::name."<br>"; //输出默认值
}
}
class l_book extends book{ //book类的子类
const name="foreign language"; //声明常量
function __construct(){ //子类的构造方法
parent::__construct(); //调用父类的构造方法
echo "本月图书类冠军为:".self::name; //输出本类中的默认值
}
}
$obj=new l_book();
?>
说明:关于静态方法(变量)的声明及使用可参考以下内容。
9. 数据隐藏
面向对象编辑的特点之一是封装性,即数据隐藏。可在前面的学习中并没有突出这一点。对象中的所有变量和方法可以随意调用,甚至不用实例化也可以使用类中的方法、变量。这就是面向对象吗?
这当然不算是真正的面向对象。关键字public、private、protected、static和final。这就是用来限定类成员(包括变量和方法)的访问权限。
成员变量和成员方法在关键字的使用上都是一样的。这里只以成员变量为例说明几种关键字的不同用法。对于成员方法同样适用。
1、 public公共成员
顾名思义,就是可以公开的、没有必要隐藏的数据信息。可以在程序的任何地点(类内、类外)被其他的类和对象调用。子类可以继承和使用父类中所有的公共成员。
所有的变量都被声明为public,而所有的方法在默认的状态下也是public。所以对变量
和方法的调用显示得十分混乱。为了解决这个问题,就需要使用第二个关键字:private。
2、 private私有成员
被private关键字修饰的变量和方法,只能在所属类的内部被调用和修改,不可以在类外被访问。在子类中也不可以。
例:
<?php
class book{
private $name="computer";
public function setname($name){
$this->name=$name;
}
public function getname(){
return $this->name;
}
}
class lbook extends book{
}
$lbook=new lbook();
echo "正确操作私有变量的方法:";
$lbook->setname("HP应用开发!");
echo $lbook->getname();
echo "直接操作私有变量的结果:";
echo book:name;
?>
对于成员方法,如果没有写关键字,那么默认就是public。从本节开始,以后所有的方法及变量都会带个关键字,这是一种良好的书写习惯。
3、 protected保护成员
private 关键字可以将数据完全隐藏起来,除了在本类外,其他地方都不可以调用。子类也不可以。但对于有些变量希望子类能够调用,但对另外的类来说,还要做到封装。 这时,就可以使用protected。被protected修改的类成员,可以在类和子类中被调用,其他地方则不可以被调用。
例:
<?php
class book{
protected $name="computer";
}
class lbook extends book{
public function showme(){
echo "对于protected修饰的变量,在子类中是可以直接调用的。如:\$name=".$this->name."<br>";
}
}
$lbook=new lbook();
$lbook->showme();
echo "但在其他的地方是不可以调用的,否则:";
$lbook->name="history";
?>
虽然PHP中没有对修饰变量的关键字做强制性的规定和要求,但从面向对象的特征和设计方面考虑,一般使用private或protected关键字来修饰变量,以防止变量在类外被直接修改和调用。
10. 静态变量(方法)
不是所有的变量(方法)都要通过创建对象来调用的。可以通过给变量(方法)加上static关键字来直接调用。调用静态成员的格式为:
关键字::静态成员
关键字可以是:
Self:在类内部调用静态成员时所使用。
静态成员所在的类名,在类外调用类内部的静态成员时所用。
注意:在静态方法中,只能调用静态变量,而不能调用普通变量,而普通方法则可以调用静态变量。
使用静态成员,除了可以不需要实例化对象,另一个作用就是在对象被销毁后,仍然保存被修改的静态数据。以便下次继续使用。这个概念比较抽象,下面结合一个实例说明。
例:
<?php
class book{
static $num=0;
public function showme(){
echo "您是第".self:num."位访客。";
self:num++;
}
}
$book1=new book();
$book1->showme();
echo "<br>";
$book2=new book();
$book2->showme();
echo "<br>";
echo "您是第".book:num."为访客。";
?>
如果将程序代码中的静态变量改为普通变量,如private $num=0;,那么结果就不一样。
说明:静态成员不用实例化对象,当类第一次被加载时就已经分配了内存空间,所以直接调用静态成员的速度要快一些。但如果静态成员声明得过多,空间一直被占用,反而会影响系统的功能。这个尺度只能通过实践、积累,才能真正地把握。
三、 PHP对象的高级应用
1. final关键字
final,中文含义是最终的、最后的。被final修饰过的类和方法就是“最终版本”;
如果有一个类的格式为:
Final class class_name{
}
说明该类不可以再被继承,也不能再有子类。
如果有一个方法的格式为:
Final function method_name();
说明该方法在子类中不可以进行重写,也不可以被覆盖。
例:
<?php
final class myobject{
function __construct(){
echo "initialize object";
}
}
class mybook extends myobject{
static function exam(){
echo "you can‘t see me.";
}
}
mybook::exam();
?>
输出的结果是:
Fatal error: Class mybookmay not inherit from final class (myobject) in C:\webserver\wwwroot\2.phpon line 19
2. 抽象类
抽象类是一种不能被实例化的类,只能作为其他类的父类来使用。抽象类使用abstract关键字来声明,格式为:
Abstract class abstractname{
}
抽象类和普通类相似,都包含成员变量、成员方法。两者的区别在于,抽象类至少要包含一个抽象方法。抽象方法没有方法体,其功能的实现只能在子类中完成。抽象方法也是使用abstract关键字修饰的。它的格式为:
Abstractfunction abstractname();
注意:在抽象方法后面要有分号“;”
抽 象类和抽象方法主要应用于复杂的层次关系中,这种层次关系要求每一个子类都包含并重写某些特定的方法。举一个例子:中国的美食是多种多样的,有吉菜、鲁 菜、川菜、粤菜等。每种菜系使用的都是煎、炒、炸等手法,只是在具体的步骤上,各有各的不同。如果把中国美食当作一个大类cate,下面的各大菜系就是 cate的子类,而煎炒烹炸则是每个类中都有的方法。每个方法在子类中的实现都是不同的,在父类中无法规定。为了统一规范,不同子类的方法要有一个相同的 方法名:decoct(煎)、stir_fry(炒)、cook(烹)、fry(炸)。
例:
<?php
/* 抽象类myobject */
abstract class myobject{ //抽象方法servie
abstract functionservice($getname,$price,$num);
}
//声明抽象类的子类mybook
class mybook extends myobject{ //实现抽象方法service
function service($getname,$price,$num){
echo "您购买的商品是".$getname.",该商品的价格是:".$price."元";
echo "您购买的数量为:".$num."本。";
echo "如发现缺页、损坏、请在3日内更换。";
}
}
//声明另一个抽象类的子类mycomputer
class mycomputer extends myobject{ //实现抽象方法service
function service($getname,$price,$num){
echo "您购买的商品是:".$getname.",该商品的价格是:".$price."元。";
echo "您购买的数量为:".$num."台。";
echo "如发生非人为质量问题,请在3个月内更换。";
}
}
$book=new mybook(); //实例化对象$book
$computer=new mycomputer(); //实例化对象$computer
$book->service("《PHP从入门到精通》",85,3); //调用$book对象的service方法
echo "<br />";
$computer->service("XX笔记本",8500,1); //调用computer对象的service方法
?>
3. 接口的使用
继承特性简化了对象、类的创建,增加了代码的可重性。但PHP只支持单继承。如果想实现多重继承,就要使用接口。PHP可以实现多个接口。
接口类通过interface关键字来声明,并且类中只能包含未实现的方法和一些成员变量,格式如下:
Interface interfacename{
Function interfacename1();
Function interfacename2();
………………
}
注意:不要用public以外的关键字来修饰接口中的类成员,对于方法,不写关键字也可以。这是一个接口类自身的天性决定的。
子类是通过implements关键字来实现接口的,如果要实现多个接口,那么每个接口之间使用逗号“,”连接。而且所有未实现的方法需要在子类中全部实现,否则PHP将会出现错误。格式如下:
Class subclass implementsinterfacename1,interfacename2{
Function interfacename1(){
//功能实现
}
Function interfacename2(){
//功能实现
}
…………
}
例:本 例首先声明了两个接口mpopedom和mpurview,接着声明了两个类member和manager,其中member类继承了mpopedom接 口;manager继承了mpopedom和mpurview接口。分别实现各自的成员方法后,实例化两个对象$member和$manager。最后调 用实现的方法。
<?php
interface mpopedom{
function popedom();
}
interface mpurview{
function purview();
}
class member implements mpurview{
function purview(){
echo "会员拥有的权限";
}
}
class manager implements mpurview,mpopedom{
function purview(){
echo "管理员拥有会员的全部权限。";
}
function popedom(){
echo "管理员还有会员没有的权限。";
}
}
$member=new member();
$manager=new manager();
$member->purview();
echo "<br />";
$manager->purview();
$manager->popedom();
?>
通过上面的实例可以发现,抽象类和接口实现的功能十分相似。抽象类的优点是可以在抽象类中实现公共的方法,而接口则可以实现多继承。至于何时使用抽象类和接口就要看具体实现了。
4. 克隆对象
(1)、克隆对象
在PHP4中,对象被当作普通的数据类型来使用。如果想引开对象,需要使用&来声明,否则会按照PHP4的默认方式来按值传递对象。
例:本实例首先实例化一个myobject类的对象$book1,$book1的默认值是book,然后将对象$book1使用普通数据类型的赋值方式给对象$book2赋值。改变$book2的值为computer,再输出对象$book1的值。
<?php
classmyobject{
private $object_type="book";
public function settype($type){
$this->object_type=$type;
}
public function gettype(){
return $this->object_type;
}
}
$book1=new myobject();
$book2=$book1;
$book2->settype("computer");
echo "对象\$book1的值为:".$book1->gettype();
?>
上面的实例,在PHP5中的返回值为:对象$book1的值为:computer。
因为$book2只是$book1的一个引用,而在PHP4中的返回值是:对象$book1的值为:book,因为对象$book2是$book1的一个备份。
在PHP5中如果需要将对象复制,也就是克隆一个对象。需要使用关键字clone来实现。克隆一个对象的格式为:
$object1=new classname();
$object2=clone $object1;
(2)、__clone()方法
有时除了单纯地克隆对象外,还需要克隆出来的对象可以拥有自己的属性和行为。这时就可以使用_clone()方法来实现。__clone()方法的作用是:在克隆对象的过程中,调用_clone()方法,可以使用克隆出来的对象保持自己的一些行为及属性。
例:
<?php
class myobject{
private $object_type="book";
public function settype($type){
$this->object_type=$type;
}
public function gettype(){
return $this->object_type;
}
public function __clone(){
$this->object_type="computer";
}
}
$book1=new myobject();
$book2=clone $book1;
echo "对象$book1的变量值为:".$book1->gettype();
echo"<br />";
echo "对象$book2的变量值为:".$book2->gettype();
?>
5. 对象比较
通过克隆对象,相信读者已经理解表达式$boject2=$object1和$object2=clone $object1所表示的不同含义。但在实际开发中,应如何判断两个对象之间的关系是克隆还是引用?
这是可以使用比较运算符==和===。两个等号是比较两个对象的内容,3个等号===是比较对象的引用地址。
例:
<?php
classmyobject{
private $name;
function __construct($name){
$this->name=$name;
}
}
$book=new myobject(book);
$clonebook=clone $book;
$referbook=$book;
if($clonebook==$book){
echo "两个对象的内容相等。<br />";
}
if($referbook===$book){
echo "两个对象的引用地址相等。<br />";
}
?>
6. 对象类型检测
Instanceof操作符可以检测当前对象是属于哪个类的。一般格式如为:
Objectname instanceof classname
例:本实例首先创建两个类,一个基类(myobject)与一个子类(mybook)。实例化一个子类对象,判断对象是否属于该子类,再判断对象是否属于基类。
例:
<?php
classmyobject{}
class mybook extends myobject{
private $type;
}
$cbook=new mybook();
if($cbook instanceof mybook){
echo "对象\$cbook属于mybook类<br />";
}
if($cbook instanceof myobject){
echo "对象\$book属于myobject类<br />";
}
?>
7. 魔术方法(_)
PHP中有很多以两个下划线开头的方法,如前面已经介绍过的__construct()、__destruct()和__clone(),这些方法被称为魔术方法。下在我们将学习其他一些魔术方法。
注意:PHP中保留了所有以”__”开头的方法,所以只能使用在PHP文档中有的这些方法,不要自己创建。
(1)、__set()和__get()方法
这两个魔术方法的作用为:
当程序试图写入一个不存在或不可见的成员变量时,PHP就会执行__set()方法。__set()方法包含两个参数,分别表示变量名称和变量值。两个参数不可省略。
当程序调用一个未定义或不可见的成员变量时,可以通过__get()方法来读取变量值。__get()方法有一个参数,表示要调用的变量名。
注意:如果希望PHP调用这些魔术方法,那么首先必须在类中进行定义;否则PHP不会执行未创建的魔术方法。
例:
<?php
class myobject{
private $type="";
private function __get($name){
if(isset($this->$name)){
echo "变量".$name."的值为:".$this->$name."<br />";
}
else{
echo "变量".$name."未定义,初始化为0<br />";
$this->$name=0;
}
}
private function __set($name,$value){
if(isset($this->$name)){
$this->$name=$value;
echo "变量".$name."赋值为:".$value."<br />";
}else{
$this->$name=$value;
echo "变量".$name."被初始化为:".$value."<br />";
}
}
}
$mycomputer=new myobject();
$mycomputer->type="DIY";
$mycomputer->type;
$mycomputer->name;
?>
(2)、__call()方法
__call()方法的作用是:当程序试图调用不存在或不可见的成员方法时,PHP会先调用__call()方法来存储方法名及其参数。__call()方法包含两个参数,即方法名和方法参数。其中,方法参数是以数组形式存在的。
例:
<?php
class myobject{
public function mydream(){
echo "调用的方法存在,直接执行此方法:<br />";
}
public function __call($method,$parameter){
echo "如果方法不存在,则执行__call()方法。<br/>";
echo "方法名为:".$method."<br />";
echo "参数有:";
var_dump($parameter);
}
}
$exam=new myobject();
$exam->mydream();
$exam->mdreadm(‘how‘,‘what‘,‘why‘);
?>
(3)、sleep()和__wakeup()方法
使 用serialize()函数可以实现序列化对象。就是将对象中的变量全部保存下来,对象中的类则只保存类名。在使用serialize()函数时,如果 实例化的对象包含__sleep()方法,则会执行__sleep()方法。该方法可以清除对象并返回一个该对象中所有变量的数组。使用 __sleep()方法的目的是关闭对象可能具有的数据库连接等类似的善后工作。
Unserialize()函数可以重新还原一个被serialize()函数序列化的对象,__wakeup()方法则是恢复在序列化中可能丢失的数据库连接及相关工作。
例:
<?php
class myobject{
private $type="DIY";
public function gettype(){
return $this->type;
}
public function __sleep(){
echo "使用serialize()函数将对象保存起来,可以存放到文本文件、数据库等地方。<br />";
return $this;
}
public function __wakeup(){
echo "当需要该数据时,使用unserialize()函数对已序列化的字符串进行操作,将其转换回来对象。<br />";
}
}
$mybook=new myobject();
$i=serialize($mybook);
echo "序列化后的字符串:".$i."<br />";
$rebook=unserialize($i);
echo "还原后的成员变量:".$rebook->gettype();
?>
(4)、tostring()方法
魔术方法这个作用是:当使用echo 或print输出对象时,将对象转化为字符串。
例:
<?php
class myobject{
private $type="DIY";
public function __tostring(){
return $this->type;
}
}
$mycomputer=new myobject();
echo "对象\$mycomputer的值为:";
echo $mycomputer;
?>
(5)、autoload()方法
将一个独立、完整的类保存到一个PHP页中,并且文件名和类名保持一致,这是每个开发人员者需要养成的良好习惯。这样,在下次重复使用某个类时即能很轻易 地找到它。但还有一个问题是让开发人员头疼不已的,如果要在一个页面中引进很多的类,需要使用include_once()函数或 require_once()函数一个一个地引入。
PHP5解决了这个问题,__autoload()方法可以自动实例化需要使用的类。当程序要用到一个类,但该类还没有被实例化时,PHP5将使用 __autoload()方法,在指定的路径下自动查找和该类名称相同的文件。如果找到,程序则继续执行,否则,报告错误。
例:
Myobject.class.php页面代码如下:
<?php
classmyobject{
private $cont;
public function __construct($cont){
$this->cont=$cont;
}
public function __tostring(){
return $this->cont;
}
}
?>
Index.php页面代码如下:
<?php
function__autoload($class_name){
$class_path=$class_name.‘.class.php‘;
if(file_exists($class_path)){
include_once($class_path);
}else{
echo "类路径错误。";
}
}
$mybook=new myobject("江山代有人才出 各领风骚数百年");
echo $mybook;
?>
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。