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Netty 入门示例
服务端代码示例
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class TimeServer { public void bind(int port) throws Exception { //配置服务端的NIO线程组 //NioEventLoopGroup是个线程组,它包含了一组NIO线程,专门用于网络事件的处理, //实际上它们就是Reactor线程组。 //这里创建两个的原因是一个用于服务端接受客户端的连接,另一个用于进行SocketChannel的网络读写。 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { //创建ServerBootstrap对象,它是Netty用于启动NIO服务端的辅助启动类,目的是降低服务端的开发复杂度。 ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); //调用ServerBootstrap的group方法,将两个NIO线程组当作入参传递到ServerBootstrap中。 //接着设置创建的Channel为NioServerSocketChannel,它的功能对应于JDK NIO类库中的ServerSocketChannel类。 //然后配置NioServerSocketChannel的TCP参数,此处将它的backlog设置为1024, //最后绑定I/O事件的处理类ChildChannelHandler,它的作用类似于Reactor模式中的handler类, //主要用于处理网络I/O事件,例如记录日志、对消息进行编解码等。 b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) .childHandler(new ChildChannelHandler()); //绑定端口,同步等待成功 //服务端启动辅助类配置完成之后,调用它的bind方法绑定监听端口 //随后,调用它的同步阻塞方法sync等待绑定操作完成。 //完成之后Netty会返回一个ChannelFuture,它的功能类似于JDK的java.util.concurrent.Future,主要用于异步操作的通知回调。 ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); //等待服务端监听端口关闭 //使用f.channel().closeFuture().sync()方法进行阻塞,等待服务端链路关闭之后main函数才退出。 f.channel().closeFuture().sync(); } finally { //优雅退出,释放线程池资源 //调用NIO线程组的shutdownGracefully进行优雅退出,它会释放跟shutdownGracefully相关联的资源。 bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } private class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer { @Override protected void initChannel(Channel channel) throws Exception { channel.pipeline().addLast(new TimeServerHandler()); } } public static void main(String[] args) throws Exception { new TimeServer().bind(8080); } } import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; //TimeServerHandler继承自ChannelHandlerAdapter,它用于对网络事件进行读写操作 //通常我们只需要关注channelRead和exceptionCaught方法。 public class TimeServerHandler extends ChannelHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { //做类型转换,将msg转换成Netty的ByteBuf对象。 //ByteBuf类似于JDK中的java.nio.ByteBuffer 对象,不过它提供了更加强大和灵活的功能。 ByteBuf buf = (ByteBuf) msg; //通过ByteBuf的readableBytes方法可以获取缓冲区可读的字节数, //根据可读的字节数创建byte数组 byte[] req = new byte[buf.readableBytes()]; //通过ByteBuf的readBytes方法将缓冲区中的字节数组复制到新建的byte数组中 buf.readBytes(req); //通过new String构造函数获取请求消息。 String body = new String(req, "UTF-8"); System.out.println("The time server receive order : " + body); //如果是"QUERY TIME ORDER"则创建应答消息, String currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new java.util.Date( System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER"; ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes()); //通过ChannelHandlerContext的write方法异步发送应答消息给客户端。 ctx.write(resp); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { //调用了ChannelHandlerContext的flush方法,它的作用是将消息发送队列中的消息写入到SocketChannel中发送给对方。 //从性能角度考虑,为了防止频繁地唤醒Selector进行消息发送, //Netty的write方法并不直接将消息写入SocketChannel中,调用write方法只是把待发送的消息放到发送缓冲数组中, //再通过调用flush方法,将发送缓冲区中的消息全部写到SocketChannel中。 ctx.flush(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { //当发生异常时,关闭ChannelHandlerContext,释放和ChannelHandlerContext相关联的句柄等资源。 ctx.close(); } }
客户端代码示例:
import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class TimeClient { public void connect(int port, String host) throws Exception { // 配置客户端NIO线程组 //首先创建客户端处理I/O读写的NioEventLoop Group线程组 EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { //继续创建客户端辅助启动类Bootstrap,随后需要对其进行配置。 //与服务端不同的是,它的Channel需要设置为NioSocketChannel //然后为其添加handler,此处为了简单直接创建匿名内部类,实现initChannel方法, //其作用是当创建NioSocketChannel成功之后, //在初始化它的时候将它的ChannelHandler设置到ChannelPipeline中,用于处理网络I/O事件。 Bootstrap b = new Bootstrap(); b.group(group).channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(Channel channel) throws Exception { channel.pipeline().addLast(new TimeClientHandler()); } }); // 发起异步连接操作 //客户端启动辅助类设置完成之后,调用connect方法发起异步连接, //然后调用同步方法等待连接成功。 ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // 等待客户端链路关闭 //当客户端连接关闭之后,客户端主函数退出. f.channel().closeFuture().sync(); } finally { // 优雅退出,释放NIO线程组 //在退出之前,释放NIO线程组的资源。 group.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { new TimeClient().connect(8080, "127.0.0.1"); } } import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; //重点关注三个方法:channelActive、channelRead和exceptionCaught。 public class TimeClientHandler extends ChannelHandlerAdapter { private final ByteBuf firstMessage; public TimeClientHandler() { byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes(); firstMessage = Unpooled.buffer(req.length); firstMessage.writeBytes(req); } //当客户端和服务端TCP链路建立成功之后,Netty的NIO线程会调用channelActive方法 @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { //发送查询时间的指令给服务端 //调用ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法将请求消息发送给服务端。 ctx.writeAndFlush(firstMessage); } //当服务端返回应答消息时,channelRead方法被调用 @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)throws Exception { //从Netty的ByteBuf中读取并打印应答消息。 ByteBuf buf = (ByteBuf) msg; byte[] req = new byte[buf.readableBytes()]; buf.readBytes(req); String body = new String(req, "UTF-8"); System.out.println("Now is : " + body); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { // 释放资源 //当发生异常时,打印异常日志,释放客户端资源。 ctx.close(); } }
pom.xml
<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>5.0.0.Alpha1</version> </dependency>
Netty 入门示例
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