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GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 四、创建 Hello World
创建 Hello World
本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的 AR 应用。在开始之前,请先完成下列准备工作:
注册 HiAR 帐户
获取 AppKey 和 Secret
导入 SDK
Step 1. 新建 Unity 工程并导入 SDK
运行 Unity 程序,新建一个 Unity 工程,然后将 SDK 包中 lib
目录下的 hiar_sdk_unity-x.x.x.unitypackage 文件导入该工程,具体操作请参考下面的链接:
导入 SDK
Step 2. 创建 HiARCamera
新建的 Unity 工程中,默认会创建一个 Main Camera(如下图),请先将其删除。
然后将 Assets/HiAR-Unity/Prefabs
目录下的 HiARCamera 拖至 Hierarchy 窗口中。
Step 3. 设置 AppKey 和 Secret
在 Hierarchy 窗口中选中 HiARCamera,在其对应的 Inspector 窗口中找到 AppKey 和 Secret 选项,并填写信息。
提示:如果没有指定正确的 AppKey 和 Secret,应用可能无法正常运行。
如果您还没有获取 AppKey 和 Secret,请参考下面的链接:
获取 AppKey 和 Secret
Step 4. 创建 ImageTarget
添加 ImageTarget
将 Assets/HiAR-Unity/Prefabs
目录下的 ImageTarget 拖至 Hierarchy 窗口中。
设置识别图片
在 Hierarchy 窗口中选中 ImageTarget,在其对应的 Inspector 窗口中找到 HiAR Target Mono Behaviour (Script),在 Data Set 选项中选择 sample。此时,编辑窗口中将显示一张”苹果“的图片,这是刚刚设置的识别图片。
提示:sample 是 SDK 中内置的本地识别包,包含两张识别图片,您可以在 Image Target 选项中进行选择。如果您希望添加自己想识别的图片,请参考下面的链接:
使用本地识别包
Step 5. AR 制作与运行
添加 Cube
在 Hierarchy 窗口中选中 ImageTarget,右击并在弹出的菜单中选择 3D Object > Cube,识别图片上将显示一个立方体模型。这个模型就是在识别图片上叠加的 AR 内容,您可以适当调整模型的大小以便查看。
调试运行
上述操作完成后,需要在 Unity 环境下运行以查看效果。在运行之前,请确保您的电脑已安装了摄像头。
点击运行按钮,摄像头将启动并采集画面;将摄像头对准”苹果“图片(点击此获取),识别成功后将在图片上叠加显示一个立方体模型。
完成
至此,您已成功创建了一个简易的 AR 应用。
您可以继续制作更多 AR 效果,或者将当前工程生成 Android 和 iOS 应用。
创建视频 AR 应用
导出 Android 工程、应用
导出 iOS 工程
适用于旧版本的文档
本文内容的撰写基于最新版的 SDK,部分说明和操作可能不适用于旧版本,您可以在这里找到旧版本的文档。
适用于 HiAR SDK for Unity 1.1.13 及以下版本
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