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java基础05
java基础05:面向对象
一、数组
数组的内存管理 : 一块连续的空间来存储元素。
Int [ ] arr = new int[ ];
创建一个int类型的数组,arr只是一个变量,只是数组的一个引用地址,局部变量存在一个栈中,java中没有全局变量,只有成员变量,在堆区中存放
数组中常见错误:
1.NullPointerExcepation:空指针异常
原因:引用的类型变量没有指向任何的对象,在这种情况下还访问了它的属性,一个对象如果使用完了不会马上释放,只是将这个对象变为一个垃圾对象,由垃圾回收机制自己来释放。程序员没有办法操作释放时间
2.ArrayIndexOutOfBoundsExcepation:数组下标越界
查找数组中是否有这个元素:binarySearch(查找的数组,要找的数);返回的是一个int类型的数(索引)。
Java中数组中存在多维:二维数组,三维。。。
二维数组定义格式:
数据类型[ ] [ ] 数组名 = new 数据类型 [ ] [ ];
动态初始化:
数据类型[ ] [ ] 数组名 = new 数据类型 [ ] [ ];
注意:前面中括号数值指的是二维数组元素的个数,后面一个是指二维数组中一维数组的元素个数
静态初始化:
数据类型[ 行 ] [列 ] 数组名称 = { { 元素1 ...}, { 元素1 ...}, { 元素1 ...}};
Int[ ] [ ] arr = { { 1, 2, 3}, { 4, 5 }, { 6, 7}}; Int num = arr [2] [1] ; // 7 |
二维数组中的元素一定是一维数组
想要接收二维数组中的元素,先要有一个一维数组来接收
总结:数组的特点
1.数组中只能存同一种数据类型的数据
2.数组会给存入的元素默认分配一个索引值,索引从0开始
3.数组一旦初始化,长度就固定了
4.数组中的元素的内存地址是连续的
二、Java也是属于面向对象的编程:
面向对象的三大特征:封装、继承、多态
对象:真实存在的唯一的事物
(面向对象编程:oop)思想:力图使计算机语言中的事物描述和自然中的事物尽可能保持一致
面向对象的核心:找到合适的对象做合适的事情
Java中如何来找合适的对象:
1.sun已经指定好的类,通过订制好的类创建对象,需要认识这些类
2.自定义类,通过自定义类来创建对象
类中包含:
属性和方法
类的定义格式:
Class 类名{
属性(成员变量):描述事物的公共特点
格式:数据类型 变量名
String name;
方法:描述事物的行为(做什么事情)
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){ 具体的实现}
Public :公开的方法,任何人都可以访问
Private :私有的,只能自己使用
例: Public void run(){ System.out.println( “ 老师讲课啦,赶快回教室!”); } } |
访问属性:
对象.属性名
设置属性:
对象.属性名 = 设置的值;
对象的引用变量是存在栈区的,但是对象本身是存在堆区的,成员也是随着对象存在堆区
成员变量和局部变量的区别:
A)定义的位置:
1.成员变量定义在类中,方法外
2.局部变量是定义在方法中
B)作用域上:
1.成员变量在当前类中都可以使用
2.局部变量只能在方法中使用
C)生命周期上:
1.成员变量:随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失
2.局部变量:随着方法的调用而创建,出了方法的作用域就销毁
D)初始值来区分:
1.成员变量,如果没有赋值,它是有默认值的
int 默认是0
Float 默认是0.0f
Double 默认是0.0
Boolean 默认是false
Char 默认‘ ’
String (引用类型)null;
2.局部变量:
局部变量默认是没有初始值的,必须先初始化(声明变量并赋值)才能使用
成员变量在当前类中是可以直接使用的,如果变量需要在其他类中使用,就需要创建对象(目前是这个样子)
三、类和对象的关系
类是对同一类事物(对象)的抽象,对象是实际存在的该类的各个实体
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