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默认构造函数的构造操作
以下四种情况,编译器将会合成(即由编译器负责)一个nontrivial默认构造函数。
1、成员对象带有默认构造函数
例如:
#include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo() { cout << "Foo" << endl; } // Foo类含有默认构造函数 }; class Bar { public: Foo foo; int x; }; int main() { Bar bar; cout << bar.x; return 0; }
运行结果:
带有默认构造函数的成员foo被初始化,内置类型x仍为垃圾值。注意,当x被显示初始化而foo未被显示初始化,编译器照样添加调用foo默认构造函数的代码对foo进行隐式初始化。
2、基类带有默认构造函数
如果一个类没有任何构造函数,但它的基类存在默认构造函数,那么编译器会合成nontrivial默认构造函数,调用基类的默认构造函数。
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base() { cout << "Base" << endl; } }; class Foo { public: Foo() { cout << "Foo" << endl; } // Foo类含有默认构造函数 }; class Bar: public Base { public: Foo foo; int x; }; int main() { Bar bar; cout << bar.x; return 0; }
运行结果:
Bar存在一个Base基类和一个Foo成员,编译器合成一个默认构造函数,先调用基类的默认构造函数,再调用成员对象的默认构造函数,内置类型依旧没有初始化。
3、类中存在虚函数
当类中定义了虚函数,编译器会进行以下操作:
- 建立一个virtual function table(vtbl),放虚函数的地址。
- 在对象中插入一个vptr指向上面的vtbl。
这在另一篇文章“C++对象模型”中已经有所说明。这里需要注意的是,编译器会在类中的每一个构造函数类添加代码执行上述操作,如果没有定义构造函数,则编译器合成默认构造函数执行上述操作。
4、继承自虚基类的类
虚基类中的数据成员能够通过继承层次中的派生对象存取,但虚基类又只存在一个实例,所以各个派生类中必须要有能够记录虚基类地址的信息,这也是由编译器在构造函数中添加代码来完成的。特别的,当用户未定义任何构造函数,编译器会合成一个默认构造函数添加上述信息。
测试例程:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int x; }; class B: virtual public A {}; class C: virtual public A {}; class D: virtual public B, virtual public C {}; int main() { D d; B b; C c; cout << &(b.x) << endl; cout << &(c.x) << endl; cout << &(d.x) << endl; cout << &(d.B::x) << endl; cout << &(d.C::x) << endl; return 0; }
运行结果:
可以看到,不同对象中虚基类不是共享的,而同一继承层次中的虚基类是共享的。对象d、b、c都需要存储各自虚基类的地址。此任务交由编译器完成。
总结:
当类中没有显式定义构造函数,而又不是上述四种情况之一,那么编译器不会合成默认构造函数。所以说,未初始化的局部作用域的内置类型或复合类型都为垃圾值,对它们的初始化由程序员负责,而不是编译器。所以,当没有定义构造函数时,编译器会合成一个默认构造函数的说法是错误的。
环境:
Win7 + Code::Blocks
参考:
《深度探索C++对象模型》 P37-P47.
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