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JAVA Socket 编程学习笔记(二)

在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP  协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信。

1. 关于UDP

  UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快,进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去,Java 对UDP 协议通信提供了两个主要的类,DatagramPacket类:表示数据报包,DatagramSocket类:进行端到端通信的类。

2. 实现方法

  2.1 服务器端

  1. 创建DatagramSocket,指定端口号
  2. 创建DatagramPacket
  3. 接受客户端发送的数据信息
  4. 读取数据
//服务器端,实现基于UDP的用户登录 //1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket =new datagramSocket(10010); //2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据 byte[] data =http://www.mamicode.com/newbyte[1024];// "Hello,我是服务器,客户端告诉我"+info);  //========================================================= //向客户端响应数据 //1、定义客户端的地址、端口号、数据 InetAddress address = packet.getAddress(); int port = packet.getPort(); byte[] data2 = "欢迎您!".geyBytes(); //2、创建数据报,包含响应的数据信息 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port); //3、响应客户端 socket.send(packet2); //4、关闭资源 socket.close(); 

 2.2 客户端

  1. 定义发送信息
  2. 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
  3. 创建DatagramSocket
  4. 发送数据
//客户端 //1、定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address =InetAddress.getByName("localhost"); int port =10010; byte[] data ="http://www.mamicode.com/用户名:admin;密码:123".getBytes(); //2、创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket packet = newDatagramPacket(data,data,length,address,port); //3、创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket =newDatagramSocket(); //4、向服务器发送数据 socket.send(packet);  //接受服务器端响应数据 //====================================== //1、创建数据报,用于接受服务器端响应数据 byte[] data2 = new byte[1024]; DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length); //2、接受服务器响应的数据 socket.receive(packet2); String raply = new String(data2,0,packet2.getLenth()); System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply); //4、关闭资源 socket.close(); 

 3. 注意问题   

  1. 多线程的优先级问题:根据实际的经验,适当的降低优先级,否侧可能会有程序运行效率低的情况
  2. 是否关闭输出流和输入流:对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所以一般不用关闭流,直接关闭socket即可
  3. 使用TCP通信传输对象,IO中序列化部分
  4. socket编程传递文件,IO流部分

 参考资料

http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html

 

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