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嵌入Ruby 2 《绑定》

这章主要讲 Ruby Object 与C++对象绑定


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// Name        : RubyCPP.cpp
// Author      : frodo
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#include <iostream>

#include <ruby.h>

using namespace std;

VALUE rb_print_value(VALUE obj){

	VALUE str = rb_obj_as_string(rb_inspect(obj));

	printf("%s\n", StringValueCStr(str));
	return Qnil;
}


VALUE rb_ext_p(int argc, VALUE* argv, VALUE thiz){

	int i;
	VALUE ret = Qnil;

	for (i = 0; i < argc; i++) {
		rb_print_value(argv[i]);
	}
	if (argc == 1) {
		ret = argv[0];
	} else if (argc > 1) {
		ret = rb_ary_new4(argc, argv);
	}
	if (TYPE(rb_stdout) == T_FILE) {
		rb_io_flush(rb_stdout);
	}

	return ret;
}

class A{
public:
	int v;

public:
	static A* create(){
		A* a = new A();
		return a;
	}
	void init(int _v){
		this->v = _v;
	}

};
void wrap_A_free (A* ptr)
{
	ruby_xfree(ptr);
}

VALUE wrap_A_allocate (VALUE self)
{
	void* p = A::create();
	return Data_Wrap_Struct (self, NULL, wrap_A_free, p);
}

VALUE rb_A_v(VALUE self){

	A* a = NULL;
	Data_Get_Struct(self, A, a);

	printf("%d\n", a->v);

	return Qnil;
}


VALUE rb_A_initialize(int argc, VALUE* argv, VALUE self){

	int v = FIX2INT(argv[0]);
	A* a = NULL;
	Data_Get_Struct(self, A, a);
	a->init(v);

	return Qnil;
}

void initExtKreal(){

	rb_define_global_function("p", RUBY_METHOD_FUNC(rb_ext_p), -1);


	VALUE klassA = rb_define_class("A", rb_cObject);
	rb_define_alloc_func(klassA, wrap_A_allocate);
	rb_define_method(klassA, "v", RUBY_METHOD_FUNC(rb_A_v), 0);
	rb_define_method(klassA, "initialize", RUBY_METHOD_FUNC(rb_A_initialize), -1);

}





int main() {

	ruby_init();
	ruby_init_loadpath();
	ruby_script("ruby-android");
	initExtKreal();

	int ret = 0;
	rb_eval_string_protect(
			"class A;"
			"end;"
			"a = A.new(100);"
			"a.v;"
			"a = nil;"
			, &ret);;

	rb_eval_string_protect(
				"GC.start;"
				, &ret);;

	rb_p(rb_errinfo());

	return 0;
}



绑定最主要的就是


Data_Wrap_Struct   包围一个数据到对象

Data_Get_Struct    从对象获取绑定数据

这2个函数了。

这个函数可以绑定 一个对象的数据。


然后另一个就是

void rb_define_alloc_func(VALUE, rb_alloc_func_t);

这个函数了

主要对应的就是 一个Ruby 对象的物理内存声请和 释放。


第一个参数是 要绑定的对象, 一般是 rb_define_class 的返回值;

第二个就是一个函数指针。在这个对象被 new 的时候 就会进到这里。我们可以在这里做物理的内存声请。但是我这样写有个弊端。就是参数无法传递进来。

做法是重定义 initialize 方法, 如果熟悉ruby 就应该知道这个是 一个对象是new后调用的,参数也在这里传递。


测试OK :)