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容器--WeakHashMap

一、概述

  WeakHashMap是Map的一种,根据其类的命令可以知道,它结合了WeakReference和HashMap的两种特点,从而构造出了一种Key可以自动回收的Map。

  前面我们已经介绍了WeakReference的特点及实现原理,以及HashMap的实现原理,所以我们本文重点介绍WeakReference的在这类Map中的使用,以及其和原来的HashMap有什么不一样的地方。

二、实现原理分析

  还是按之前的方式,我们从几个方面去分析Map的具体实现。

  1. 初始化

  WeakHashMap和普通的HashMap的初始化方式类似,可以指定初始容量和加载因子,若不指定则使用默认值,也可以用一个现有的Map来填充,如下:

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  第一个构造函数的实现方式如下:

    public WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {        if (initialCapacity < 0)            throw new IllegalArgumentException("Illegal Initial Capacity: "+                    initialCapacity);        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load factor: "+                    loadFactor);        int capacity = 1;        //找到一个最合适的大小        while (capacity < initialCapacity)            capacity <<= 1;        table = newTable(capacity);        this.loadFactor = loadFactor;        threshold = (int)(capacity * loadFactor);        useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);    }

  从上面的实现来看没有什么特别的,就是根据参数来计算了实际的容量和阈值。

 

  2. 添加元素

  和前几篇一样,我们还是来看下put的实现:

 1 public V put(K key, V value) { 2         Object k = maskNull(key); 3         int h = hash(k); 4         Entry<K,V>[] tab = getTable(); 5         int i = indexFor(h, tab.length); 6  7         for (Entry<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) { 8             if (h == e.hash && eq(k, e.get())) { 9                 V oldValue =http://www.mamicode.com/ e.value;10                 if (value != oldValue)11                     e.value =http://www.mamicode.com/ value;12                 return oldValue;13             }14         }15 16         modCount++;17         Entry<K,V> e = tab[i];18         tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e);19         if (++size >= threshold)20             resize(tab.length * 2);21         return null;22     }  

这段代码大体上看来,和HashMap的实现是差不多的,为了更好的便于对于,我们把HashMap里的相关实现也贴出来:

 1 public V put(K key, V value) { 2         if (table == EMPTY_TABLE) { 3             inflateTable(threshold); 4         } 5         if (key == null) 6             return putForNullKey(value); 7         int hash = hash(key); 8         int i = indexFor(hash, table.length);//table中的位置 9         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {10             Object k;11 12             //entry相同的条件 , hash相同 , key的引用相同,或者equals()13             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {14                 V oldValue =http://www.mamicode.com/ e.value;15                 e.value =http://www.mamicode.com/ value;16                 e.recordAccess(this);17                 return oldValue;18             }19         }20 21         modCount++;22 23         //新增24         addEntry(hash, key, value, i);25         return null;26     }

 

接下来,我们先总结一下有哪些主要的区别,然后再详细分析WeakHashMap为什么要这样做。

通过对比代码,我们得知主要的区别如下:

1)WeakHashMap没有空表判断:这个很好理解,因为初始化时就已经创建了Entry数组,所以没必要判断空表

2)对key进行了maskNull封装:由于这个实现比较简单就不贴代码了,前面我们也介绍过maskNull的用法,主要用在那些原生的null表示不存在,但又需要支持null值的场合下,也就是说,用一个特殊的“null”,来代表对于空指针key的支持。因为WeakHashMap中的key是弱引用构造的,作为弱引用的引用对象,其自身是不能为null的。

3)没有直接使用table,而是使用了getTable(): 这个下面详细解释

4)使用了eq()来判断,且使用e.get()来获取key: 这个也好理解,弱引用对象就是通过get()方法来获取其所引用的对象,这里的key就是其引用对象。

5)在创建一个新的Entry时,多了一个queue的参数:这个queue的类型为ReferenceQueue类型,前面我们介绍过,这个是用于存储引用目标已经被回收的那些弱引用。

 

经过上面的分析,我们发现其它的都比较好懂,就是不清楚getTable()都做了些什么事,下面看一下其源码实现:

 1     private Entry<K,V>[] getTable() { 2         expungeStaleEntries(); 3         return table; 4     } 5  6  7 /** 8      * 根据英文的解释,移除陈旧的数据 9      * 这个方法的具体实际其实比较简单,就是将遍历队列中的每一个元素,这个元素就是一个entry,10      * 在内部数组中找到它,并将其移除,移除比较简单,就是将值置为空.11      *12      * 那么通过这个反推,queue里面存储的就是所有失效的key了.13      * Expunges stale entries from the table.14      */15     private void expungeStaleEntries() {16         for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {17             synchronized (queue) {18                 @SuppressWarnings("unchecked")19                 Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x;//it‘s a entry20                 int i = indexFor(e.hash, table.length);21 22                 Entry<K,V> prev = table[i];23                 Entry<K,V> p = prev;24                 while (p != null) {25                     Entry<K,V> next = p.next;26                     if (p == e) {27                         if (prev == e)28                             table[i] = next;29                         else30                             prev.next = next;31                         // Must not null out e.next;32                         // stale entries may be in use by a HashIterator33                         e.value = http://www.mamicode.com/null; // Help GC34                         size--;35                         break;36                     }37                     prev = p;38                     p = next;39                 }40             }41         }42     }

 

上面的代码是一个双重循环,看似复杂,但如果了解了queue的定义,我们理解起来也就方便了。前面提到queue里存储的是一些弱引用实例,它们共同的特点是其引用目标已经被垃圾回收器回收。

在这个大前提下,这段代码做了以下几件事:

1)依次取出queue中的所有元素进行处理直到queue为空

2)每个出队的元素都是map中的一个entity,所以可以根据其hash值找到对应的存储位置。

3)判断entity的位置,根据其是否为散列表的表头来决定怎么将其从列表中移除了,当然,由于其key已经被回收,所以只需将其value置为null即可。

4)处理完毕后,表示存储中少了一个entity,size-1

 

所以这个方法就是完成了对于WeakHashMap的自动回收元素的处理,如果不这样处理则仍然有内存泄露的风险,另外大小也就不准确了。这个方法是典型的对于弱引用失效队列的监控和处理,值得学习。

 

 3. 删除

删除的方法如下:

 1  public V remove(Object key) { 2         Object k = maskNull(key); 3         int h = hash(k); 4         Entry<K,V>[] tab = getTable(); 5         int i = indexFor(h, tab.length); 6         Entry<K,V> prev = tab[i]; 7         Entry<K,V> e = prev; 8  9         while (e != null) {10             Entry<K,V> next = e.next;11             if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {12                 modCount++;13                 size--;14                 if (prev == e)15                     tab[i] = next;16                 else17                     prev.next = next;18                 return e.value;19             }20             prev = e;21             e = next;22         }23 24         return null;25     }

可见删除方法的逻辑也跟之前的HashMap差不多,惟一变化的就是在table的获取上使用了getTable(), 而这个方法我们前面已经介绍了。

 

如果有兴趣,还可以再看下其它的处理方法,基本上所有的操作都会先执行getTable(),来对自动失效的key进行相应的清理。在此就不一一分析。

另外我们可以看到Entity实际上就是一个弱引用对象,其引用的目标为key, 代码截图如下:

技术分享

 

至此,对于WeakHashMap的实现原理便一目了然了。

 

 

三、总结

 

  WeakHashMap由于其弱引用的特点,使得其非常适合用于做缓存的存储结构,这样当缓存中的数据不再使用之后,垃圾回收器可以自动回收,从而实现不需要人工干预且能自动释放内存的效果。

  同时,这也是一个学习如何使用弱引用的很好的例子。

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