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Android实现图片滚动控件

怎样实现图片滚动器的效果。

今天就总结下。这里我也不多说什么。直接源代码。不懂的直接提问我。


第一种实现方式:利用Gallery,但是这个现在已经过时了。我这里不多介绍了。只贴一个核心类。

package com.drocode.swithcer;

import java.util.TimerTask;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Gallery;

public class GuideGallery extends Gallery {

	private ImageActivity m_iact;
	public GuideGallery(Context context) {
		super(context);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	public GuideGallery(Context context,AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	public GuideGallery(Context context, AttributeSet attrs,
			int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}

	public void setImageActivity(ImageActivity iact){
		m_iact = iact;
	}
	
	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
			float velocityY) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int kEvent;
        if(isScrollingLeft(e1, e2)){ //Check if scrolling left
          kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
          System.out.println("AAAA"+this.getSelectedItemPosition());
        }
        else{ //Otherwise scrolling right
          kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
          System.out.println("BBB"+this.getSelectedItemPosition());
        }
        onKeyDown(kEvent, null); 
        if(this.getSelectedItemPosition()==0)
        	this.setSelection(ImageAdapter.imgs.length);
        System.out.println("DDD"+this.getSelectedItemPosition());
		new java.util.Timer().schedule(new TimerTask(){
		       public void run() {
		    	   m_iact.timeFlag = false;
		    	   this.cancel();
		       }}, 3000);
        return true;  
		
	}
	private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2){
		 System.out.println(this.getSelectedItemPosition());
        return e2.getX() > e1.getX();
        
    }
	
	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
			float distanceY) {
		// TODO Auto-generated method stub
		m_iact.timeTaks.timeCondition = false;
		return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
	}

}

第二种实现方式:(我也推荐)

package com.example.viewswitcher;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.VelocityTracker;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;

public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener {

	/**
	 * 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。
	 */
	public static final int SNAP_VELOCITY = 200;

	/**
	 * SlidingSwitcherView的宽度。
	 */
	private int switcherViewWidth;

	/**
	 * 当前显示的元素的下标。
	 */
	private int currentItemIndex;

	/**
	 * 菜单中包含的元素总数。
	 */
	private int itemsCount;

	/**
	 * 各个元素的偏移边界值。
	 */
	private int[] borders;

	/**
	 * 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。
	 * 
	 */
	private int leftEdge = 0;

	/**
	 * 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。
	 */
	private int rightEdge = 0;

	/**
	 * 记录手指按下时的横坐标。
	 */
	private float xDown;

	/**
	 * 记录手指移动时的横坐标。
	 */
	private float xMove;

	/**
	 * 记录手机抬起时的横坐标。
	 */
	private float xUp;

	/**
	 * 菜单布局。
	 */
	private LinearLayout itemsLayout;

	/**
	 * 标签布局。
	 */
	private LinearLayout dotsLayout;

	/**
	 * 菜单中的第一个元素。
	 */
	private View firstItem;

	/**
	 * 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。
	 */
	private MarginLayoutParams firstItemParams;

	/**
	 * 用于计算手指滑动的速度。
	 */
	private VelocityTracker mVelocityTracker;

	/**
	 * 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。
	 * 
	 * @param context
	 * @param attrs
	 */
	public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SlidingSwitcherView);
		boolean isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.SlidingSwitcherView_auto_play, false);
		if (isAutoPlay) {
			startAutoPlay();
		}
		a.recycle();
	}

	/**
	 * 滚动到下一个元素。
	 */
	public void scrollToNext() {
		new ScrollTask().execute(-20);
	}

	/**
	 * 滚动到上一个元素。
	 */
	public void scrollToPrevious() {
		new ScrollTask().execute(20);
	}

	/**
	 * 滚动到第一个元素。
	 */
	public void scrollToFirstItem() {
		new ScrollToFirstItemTask().execute(20 * itemsCount);
	}

	/**
	 * 用于在定时器当中操作UI界面。
	 */
	private Handler handler = new Handler();

	/**
	 * 开启图片自动播放功能,当滚动到最后一张图片的时候,会自动回滚到第一张图片。
	 */
	public void startAutoPlay() {
		new Timer().scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				if (currentItemIndex == itemsCount - 1) {
					currentItemIndex = 0;
					handler.post(new Runnable() {
						@Override
						public void run() {
							scrollToFirstItem();
							refreshDotsLayout();
						}
					});
				} else {
					currentItemIndex++;
					handler.post(new Runnable() {
						@Override
						public void run() {
							scrollToNext();
							refreshDotsLayout();
						}
					});
				}
			}
		}, 3000, 3000);
	}

	/**
	 * 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		super.onLayout(changed, l, t, r, b);
		if (changed) {
			initializeItems();
			initializeDots();
		}
	}

	/**
	 * 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。
	 */
	private void initializeItems() {
		switcherViewWidth = getWidth();
		itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0);
		itemsCount = itemsLayout.getChildCount();
		borders = new int[itemsCount];
		for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {
			borders[i] = -i * switcherViewWidth;
			View item = itemsLayout.getChildAt(i);
			MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams();
			params.width = switcherViewWidth;
			item.setLayoutParams(params);
			item.setOnTouchListener(this);
		}
		leftEdge = borders[itemsCount - 1];
		firstItem = itemsLayout.getChildAt(0);
		firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams();
	}

	/**
	 * 初始化标签元素。
	 */
	private void initializeDots() {
		dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1);
		refreshDotsLayout();
	}

	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		createVelocityTracker(event);
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 手指按下时,记录按下时的横坐标
			xDown = event.getRawX();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局
			xMove = event.getRawX();
			int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth);
			firstItemParams.leftMargin = distanceX;
			if (beAbleToScroll()) {
				firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
			}
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局
			xUp = event.getRawX();
			if (beAbleToScroll()) {
				if (wantScrollToPrevious()) {
					if (shouldScrollToPrevious()) {
						currentItemIndex--;
						scrollToPrevious();
						refreshDotsLayout();
					} else {
						scrollToNext();
					}
				} else if (wantScrollToNext()) {
					if (shouldScrollToNext()) {
						currentItemIndex++;
						scrollToNext();
						refreshDotsLayout();
					} else {
						scrollToPrevious();
					}
				}
			}
			recycleVelocityTracker();
			break;
		}
		return false;
	}

	/**
	 * 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。
	 * 
	 * @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean beAbleToScroll() {
		return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin > leftEdge;
	}

	/**
	 * 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。
	 * 
	 * @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean wantScrollToPrevious() {
		return xUp - xDown > 0;
	}

	/**
	 * 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。
	 * 
	 * @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean wantScrollToNext() {
		return xUp - xDown < 0;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
	 * 就认为应该滚动到下一个菜单元素。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToNext() {
		return xDown - xUp > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
	 * 就认为应该滚动到上一个菜单元素。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToPrevious() {
		return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。
	 */
	private void refreshDotsLayout() {
		dotsLayout.removeAllViews();
		for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {
			LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0,
					LayoutParams.FILL_PARENT);
			linearParams.weight = 1;
			RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext());
			ImageView image = new ImageView(getContext());
			if (i == currentItemIndex) {
				image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);
			} else {
				image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected);
			}
			RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams(
					LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
			relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
			relativeLayout.addView(image, relativeParams);
			dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams);
		}
	}

	/**
	 * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。
	 * 
	 * @param event
	 *            右侧布局监听控件的滑动事件
	 */
	private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
		if (mVelocityTracker == null) {
			mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
		}
		mVelocityTracker.addMovement(event);
	}

	/**
	 * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。
	 * 
	 * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
	 */
	private int getScrollVelocity() {
		mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
		int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
		return Math.abs(velocity);
	}

	/**
	 * 回收VelocityTracker对象。
	 */
	private void recycleVelocityTracker() {
		mVelocityTracker.recycle();
		mVelocityTracker = null;
	}

	/**
	 * 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。
	 * 
	 * @param leftMargin
	 *            第一个元素的左偏移值
	 * @param speed
	 *            滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。
	 * @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) {
		for (int border : borders) {
			if (speed > 0) {
				if (leftMargin >= border && leftMargin - speed < border) {
					return true;
				}
			} else {
				if (leftMargin <= border && leftMargin - speed > border) {
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}

	/**
	 * 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。
	 * 
	 * @param leftMargin
	 *            第一个元素的左偏移值
	 * @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。
	 */
	private int findClosestBorder(int leftMargin) {
		int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin);
		int closestBorder = borders[0];
		int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin);
		for (int border : borders) {
			int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin);
			if (margin < closestMargin) {
				closestBorder = border;
				closestMargin = margin;
			}
		}
		return closestBorder;
	}

	class ScrollToFirstItemTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
			int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;
			while (true) {
				leftMargin = leftMargin + speed[0];
				// 当leftMargin大于0时,说明已经滚动到了第一个元素,跳出循环
				if (leftMargin > 0) {
					leftMargin = 0;
					break;
				}
				publishProgress(leftMargin);
				sleep(20);
			}
			return leftMargin;
		}

		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
			firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];
			firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
			firstItemParams.leftMargin = leftMargin;
			firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
		}

	}

	class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
			int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;
			// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。
			while (true) {
				leftMargin = leftMargin + speed[0];
				if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) {
					leftMargin = findClosestBorder(leftMargin);
					break;
				}
				publishProgress(leftMargin);
				// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
				sleep(10);
			}
			return leftMargin;
		}

		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
			firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];
			firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
			firstItemParams.leftMargin = leftMargin;
			firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
		}
	}

	/**
	 * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
	 * 
	 * @param millis
	 *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
	 */
	private void sleep(long millis) {
		try {
			Thread.sleep(millis);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.viewswitcher"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView
        android:id="@+id/slidingLayout"
        myattr:auto_play="true"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="100dip" >

        <LinearLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:orientation="horizontal" >

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image1" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image2" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image3" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image4" />
        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:layout_width="60dip"
            android:layout_height="20dip"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_margin="15dip"
            android:orientation="horizontal" >
        </LinearLayout>
    </com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView>
    
</LinearLayout>


第二种方式比较简单。

二种方式都提供了源代码。源代码下载地址(https://github.com/edagarli/SlidingSwitcherView) 点击这里去下载。