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Android实现图片滚动控件
怎样实现图片滚动器的效果。
今天就总结下。这里我也不多说什么。直接源代码。不懂的直接提问我。
第一种实现方式:利用Gallery,但是这个现在已经过时了。我这里不多介绍了。只贴一个核心类。
package com.drocode.swithcer; import java.util.TimerTask; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import android.widget.Gallery; public class GuideGallery extends Gallery { private ImageActivity m_iact; public GuideGallery(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public GuideGallery(Context context,AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } public GuideGallery(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } public void setImageActivity(ImageActivity iact){ m_iact = iact; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // TODO Auto-generated method stub int kEvent; if(isScrollingLeft(e1, e2)){ //Check if scrolling left kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT; System.out.println("AAAA"+this.getSelectedItemPosition()); } else{ //Otherwise scrolling right kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT; System.out.println("BBB"+this.getSelectedItemPosition()); } onKeyDown(kEvent, null); if(this.getSelectedItemPosition()==0) this.setSelection(ImageAdapter.imgs.length); System.out.println("DDD"+this.getSelectedItemPosition()); new java.util.Timer().schedule(new TimerTask(){ public void run() { m_iact.timeFlag = false; this.cancel(); }}, 3000); return true; } private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2){ System.out.println(this.getSelectedItemPosition()); return e2.getX() > e1.getX(); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub m_iact.timeTaks.timeCondition = false; return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); } }
第二种实现方式:(我也推荐)
package com.example.viewswitcher; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.os.AsyncTask; import android.os.Handler; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.VelocityTracker; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.RelativeLayout; public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener { /** * 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。 */ public static final int SNAP_VELOCITY = 200; /** * SlidingSwitcherView的宽度。 */ private int switcherViewWidth; /** * 当前显示的元素的下标。 */ private int currentItemIndex; /** * 菜单中包含的元素总数。 */ private int itemsCount; /** * 各个元素的偏移边界值。 */ private int[] borders; /** * 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 * */ private int leftEdge = 0; /** * 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。 */ private int rightEdge = 0; /** * 记录手指按下时的横坐标。 */ private float xDown; /** * 记录手指移动时的横坐标。 */ private float xMove; /** * 记录手机抬起时的横坐标。 */ private float xUp; /** * 菜单布局。 */ private LinearLayout itemsLayout; /** * 标签布局。 */ private LinearLayout dotsLayout; /** * 菜单中的第一个元素。 */ private View firstItem; /** * 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。 */ private MarginLayoutParams firstItemParams; /** * 用于计算手指滑动的速度。 */ private VelocityTracker mVelocityTracker; /** * 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。 * * @param context * @param attrs */ public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SlidingSwitcherView); boolean isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.SlidingSwitcherView_auto_play, false); if (isAutoPlay) { startAutoPlay(); } a.recycle(); } /** * 滚动到下一个元素。 */ public void scrollToNext() { new ScrollTask().execute(-20); } /** * 滚动到上一个元素。 */ public void scrollToPrevious() { new ScrollTask().execute(20); } /** * 滚动到第一个元素。 */ public void scrollToFirstItem() { new ScrollToFirstItemTask().execute(20 * itemsCount); } /** * 用于在定时器当中操作UI界面。 */ private Handler handler = new Handler(); /** * 开启图片自动播放功能,当滚动到最后一张图片的时候,会自动回滚到第一张图片。 */ public void startAutoPlay() { new Timer().scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { @Override public void run() { if (currentItemIndex == itemsCount - 1) { currentItemIndex = 0; handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { scrollToFirstItem(); refreshDotsLayout(); } }); } else { currentItemIndex++; handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { scrollToNext(); refreshDotsLayout(); } }); } } }, 3000, 3000); } /** * 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。 */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); if (changed) { initializeItems(); initializeDots(); } } /** * 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。 */ private void initializeItems() { switcherViewWidth = getWidth(); itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0); itemsCount = itemsLayout.getChildCount(); borders = new int[itemsCount]; for (int i = 0; i < itemsCount; i++) { borders[i] = -i * switcherViewWidth; View item = itemsLayout.getChildAt(i); MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams(); params.width = switcherViewWidth; item.setLayoutParams(params); item.setOnTouchListener(this); } leftEdge = borders[itemsCount - 1]; firstItem = itemsLayout.getChildAt(0); firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams(); } /** * 初始化标签元素。 */ private void initializeDots() { dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1); refreshDotsLayout(); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { createVelocityTracker(event); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指按下时,记录按下时的横坐标 xDown = event.getRawX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局 xMove = event.getRawX(); int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth); firstItemParams.leftMargin = distanceX; if (beAbleToScroll()) { firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局 xUp = event.getRawX(); if (beAbleToScroll()) { if (wantScrollToPrevious()) { if (shouldScrollToPrevious()) { currentItemIndex--; scrollToPrevious(); refreshDotsLayout(); } else { scrollToNext(); } } else if (wantScrollToNext()) { if (shouldScrollToNext()) { currentItemIndex++; scrollToNext(); refreshDotsLayout(); } else { scrollToPrevious(); } } } recycleVelocityTracker(); break; } return false; } /** * 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。 * * @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。 */ private boolean beAbleToScroll() { return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin > leftEdge; } /** * 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。 * * @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。 */ private boolean wantScrollToPrevious() { return xUp - xDown > 0; } /** * 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。 * * @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。 */ private boolean wantScrollToNext() { return xUp - xDown < 0; } /** * 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, * 就认为应该滚动到下一个菜单元素。 * * @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。 */ private boolean shouldScrollToNext() { return xDown - xUp > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /** * 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, * 就认为应该滚动到上一个菜单元素。 * * @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。 */ private boolean shouldScrollToPrevious() { return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY; } /** * 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。 */ private void refreshDotsLayout() { dotsLayout.removeAllViews(); for (int i = 0; i < itemsCount; i++) { LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0, LayoutParams.FILL_PARENT); linearParams.weight = 1; RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext()); ImageView image = new ImageView(getContext()); if (i == currentItemIndex) { image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected); } else { image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected); } RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT); relativeLayout.addView(image, relativeParams); dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams); } } /** * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。 * * @param event * 右侧布局监听控件的滑动事件 */ private void createVelocityTracker(MotionEvent event) { if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); } /** * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。 * * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 */ private int getScrollVelocity() { mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); return Math.abs(velocity); } /** * 回收VelocityTracker对象。 */ private void recycleVelocityTracker() { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } /** * 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。 * * @param leftMargin * 第一个元素的左偏移值 * @param speed * 滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。 * @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。 */ private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) { for (int border : borders) { if (speed > 0) { if (leftMargin >= border && leftMargin - speed < border) { return true; } } else { if (leftMargin <= border && leftMargin - speed > border) { return true; } } } return false; } /** * 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。 * * @param leftMargin * 第一个元素的左偏移值 * @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。 */ private int findClosestBorder(int leftMargin) { int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin); int closestBorder = borders[0]; int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin); for (int border : borders) { int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin); if (margin < closestMargin) { closestBorder = border; closestMargin = margin; } } return closestBorder; } class ScrollToFirstItemTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> { @Override protected Integer doInBackground(Integer... speed) { int leftMargin = firstItemParams.leftMargin; while (true) { leftMargin = leftMargin + speed[0]; // 当leftMargin大于0时,说明已经滚动到了第一个元素,跳出循环 if (leftMargin > 0) { leftMargin = 0; break; } publishProgress(leftMargin); sleep(20); } return leftMargin; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) { firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0]; firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } @Override protected void onPostExecute(Integer leftMargin) { firstItemParams.leftMargin = leftMargin; firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } } class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> { @Override protected Integer doInBackground(Integer... speed) { int leftMargin = firstItemParams.leftMargin; // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。 while (true) { leftMargin = leftMargin + speed[0]; if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) { leftMargin = findClosestBorder(leftMargin); break; } publishProgress(leftMargin); // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。 sleep(10); } return leftMargin; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) { firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0]; firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } @Override protected void onPostExecute(Integer leftMargin) { firstItemParams.leftMargin = leftMargin; firstItem.setLayoutParams(firstItemParams); } } /** * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 * * @param millis * 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 */ private void sleep(long millis) { try { Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.viewswitcher" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView android:id="@+id/slidingLayout" myattr:auto_play="true" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="100dip" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" > <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image1" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image2" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image3" /> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/image4" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="60dip" android:layout_height="20dip" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_margin="15dip" android:orientation="horizontal" > </LinearLayout> </com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView> </LinearLayout>
第二种方式比较简单。
二种方式都提供了源代码。源代码下载地址(https://github.com/edagarli/SlidingSwitcherView) 点击这里去下载。
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