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IOS Ui控件 修改位置和尺寸,代码添加控件

所有的UI控件最终都继承自UIView,UI控件的公共属性都定义在UIView中,
 
UIView的常见属性
 
 
UIView *superview;  获得自己的父控件对象
NSArray *subviews;  获得自己的所有子控件对象
NSInteger tag;  控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件
CGAffineTransform transform;  控件的形变属性(可以设置旋转角度、比例缩放、平移等属性)
CGRect frame;  控件所在矩形框在父控件中的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点)
CGRect bounds;  控件所在矩形框的位置和尺寸(以自己左上角为坐标原点,所以bounds的x、y一般为0)
CGPoint center;  控件中点的位置(以父控件的左上角为坐标原点)
 
常用的Button状态
 
normal(普通状态)
默认情况(Default)
对应的枚举常量:UIControlStateNormal

 

highlighted(高亮状态)
按钮被按下去的时候(手指还未松开)
对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted
 
disabled(失效状态,不可用状态)
如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击
对应的枚举常量:UIControlStateDisabled
 
不同状态,可以设置Button不同的属性(颜色,文字,背景图片等)
 
修改控件位置
 
通过修改控件的frame属性就可以修改控件在屏幕上的位置和尺寸
 
通过以下属性可以修改控件的位置
frame.origin
center

 

通过
frame.size
bounds.size
属性可以修改控件的尺寸
 
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// 比如点击“向上”按钮,让按钮的y值减小即可
- (IBAction)top:(UIButton *)sender {
    CGRect btnFrame = self.headBtn.frame;
    btnFrame.origin.y -= 10;
    self.headBtn.frame = btnFrame;
}
 
// 下面代码是错误的,OC语法规定:不允许直接修改对象的结构体属性的成员
self.headBtn.frame.origin.y -= 10;

 

通过

属性可以修改控件的位置、尺寸不需要计算形变之后的结果

 

代码添加控件

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// 创建一个自定义的按钮
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
// 默认状态的背景
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_01"] forState:UIControlStateNormal];
// 默认状态的文字
[btn setTitle:@"点我啊" forState:UIControlStateNormal];
// 默认状态的文字颜色(有哪些颜色可以直接点UIColor头文件查看)
[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

 例如:

 

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// 视图加载完成调用的方法,通常视图控制器的初始化工作,在此执行!
// 一定不要忘记调用父类的实现方法
- (void)viewDidLoad // 此方法是继承自父类的方法
{
    [super viewDidLoad];
     
 
  // 创建按钮控件
    UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
    // 设置控件的位置
   btn.frame = CGRectMake(20, 20, 100, 100);
    // btn.backgroundColor = [UIColor redColor];
    // 设置控件的文字
   [btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
    // 设置控件文字的颜色
   [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
     
 
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"btn_01"];
    [btn setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitle:@"点我" forState:UIControlStateNormal];
  // 设置按钮控件在普通状态下的字体颜色
    [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
    // 设置按钮空间在高粱状态下的背景图片
    [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btn_02"] forState:UIControlStateHighlighted];
     
  // 将设置好的按钮空间添加到当前view中
   [self.view addSubview:btn];
     
    // 按钮的监听方法
    [btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
     
  // 将.h中声明的属性headImageView与btn相关联
    self.headImageView = btn;
}

 

  

 修改大小。角度

 

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    // MakeTranslation是基于对象初始位置做的形变
//    self.delta -= 20;
//    NSLog(@"%d", self.delta);
//    self.headImageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, self.delta);
    // Translate是基于transform参数做的形变,实际效果就是一个累加的位移效果
      self.headImageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 0, -20);
      self.headImageView.transform = CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 2.0, 1.0);

// 在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI
// 正数表示顺时针旋转
// 负数表示逆时针旋转
self.headImageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_PI_4);