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winsock 收发广播包

?广播包的概念

广播包通常为了如下两个原因使用:1 一个应用程序希望在本地网络中找到一个资源,而应用程序对于该资源的地址又没有任何先验的知识。
2 一些重要的功能,例如路由要求把它们的信息发送给所有找到的邻机。
被广播信息的目的地址取决于这一信息将在何种网络上广播。Internet域中支持一个速记地址用于广播-INADDR_BROADCAST。由于使
用广播以前必须捆绑一个数据报套接口,所以所有收到的广播消息都带有发送者的地址和端口。

广播通信是无连接的通信,通信前不需要建立连接。不需要listen和accept,但需要绑定一个socket用来接收广播。

?广播包的发送
创建socket
设置socket,例如设置超时、允许广播等
绑定socket。在使用广播前必须绑定一个socket。这一步可有可无,如果没有,系统自动绑定到一个未用端口。
发送广播。广播的端口号要和接收方绑定的端口号一致

使用UDP协议发送、接收广播包的过程。

假如我们要向192.168.0.X,子网掩码为:255.255.255.0的子网中发送广播包。

其步骤如下:

1.       初始化Winsock库。

2.       创建SOCK_DIRAM类型的Socket。

3.       设置Socket的属性允许其广播。

4.       发送数据包到192.168.0.255

5.       接收自己广播的广播包。

6.       关闭Socket

7.       释放网络库。

注意事项如下:

1.       接收方一定要知道广播方的口号,然后绑定此端口号才能正确接收。

2.       接收方的Socket不需要设置成广播属性。

3.       绑定的IP不可以使用“127.0.0.1”,可以使用真实IP地址或者INADDR_ANY。否则接收失败。


#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
#include <string.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

void autoCleanup()
{
    WSACleanup();
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
    int ret;
    ret = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);

    int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    int bc = 1;
    //允许发送广播消息
    int so_broadcast = TRUE;
    ret = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char *)&so_broadcast, sizeof(so_broadcast));
    
    sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET; //使用互联网际协议,即IP协议
    addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); 
    addr.sin_port = htons(2526);

    //如果仅仅是发送广播,这一步可有可无。没有绑定也能发送广播
    //ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

    struct sockaddr_in b_addr;
    b_addr.sin_family = AF_INET;
    b_addr.sin_addr.S_un.S_addr =htonl(INADDR_BROADCAST);
    b_addr.sin_port = htons(2527);


    char buff[50] = "Hello, world!";
    while (1)
    {
        ret = sendto(sock, buff, strlen(buff), 0, (struct sockaddr*)&b_addr, sizeof(b_addr));

        printf("send... %d\n", WSAGetLastError());
        Sleep(3000);
    }

    closesocket(sock);
    atexit(autoCleanup);
    return 0;
}

?接收广播包
接收方一定要知道广播方的端口号,然后绑定同样的端口号才能正确接收。道理很简单,如果不绑定到一个端口,它不知道到哪里接收数据。

// send.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
#include <string.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

void autoCleanup()
{
    WSACleanup();
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
    WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);

    SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
    //这个端口要和广播方广播端口一致
    addr.sin_port = htons(2527);

    bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

    struct sockaddr_in from;
    int len = sizeof(from);
    int ret;
    char buff[50];

    while (1)
    {
        ret = recvfrom(sock, buff, 49, 0, (struct sockaddr *)&from, &len);
        if (ret > 0)
        {
            buff[ret] = 0;
            printf("%s\n", buff);
            printf("%s %d\n", inet_ntoa(from.sin_addr), ntohs(from.sin_port));
        }
    }

    closesocket(sock);
    atexit(autoCleanup);
    return 0;
}